40250 oder 40267 [FRAGE]

09/29/2016 21:38 Waaaasgeht#1
Hallo epvp
welche gamefile ist davon besser die 40250 oder 40267 ?
lg
09/30/2016 10:46 Ocelot2606#2
Weder noch selbst eine erstellen mit dem SRC
09/30/2016 11:21 Waaaasgeht#3
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Originally Posted by Ocelot2606 View Post
Weder noch selbst eine erstellen mit dem SRC
Ich habe die gamefile compilet mit dem clean-source und bei version stand dann dort "40267" (habe da noch nicht allzu viel erfahrung) wie erstelle ich denn eine komplett eigene ?
09/30/2016 11:28 Ocelot2606#4
Im Endeffekt hast du beim SRC als ausgangsbasis die r40267 und auf dieser kannst du aufbauen

Ich hab keine Ahnung mehr in welcher Datei im SRC das war wo du eine eigene Versionsangabe machen kannst (zu lange weg von der Szene) ist aber auch nicht so wichtig

Fakt ist aber das du wenn du mit dem SRC arbeitest deine eigene "gamefile" hast egal welche Versions Nummer dabei steht (abgesehen davon das der SRC nicht von dir ist)
09/30/2016 11:35 Waaaasgeht#5
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Originally Posted by Ocelot2606 View Post
Im Endeffekt hast du beim SRC als ausgangsbasis die r40267 und auf dieser kannst du aufbauen

Ich hab keine Ahnung mehr in welcher Datei im SRC das war wo du eine eigene Versionsangabe machen kannst (zu lange weg von der Szene) ist aber auch nicht so wichtig

Fakt ist aber das du wenn du mit dem SRC arbeitest deine eigene "gamefile" hast egal welche Versions Nummer dabei steht (abgesehen davon das der SRC nicht von dir ist)
Ok danke dir :)
09/30/2016 11:40 Ocelot2606#6
in der versions.cpp müsste das sein

Sollte so aussehen abgesehen von der Versions nummer

PHP Code:
#include <stdio.h>

void WriteVersion()
{
#ifndef __WIN32__
    
FILEfp fopen("ver.txt""w");

    if (
fp)
    {
        
fprintf(fp"emulated game server revision: 8029_dev"__SVN_VERSION__);
        
//fprintf(fp, "%s@%s:%s\n", __USER__, __HOSTNAME__, __PWD__);
        
fclose(fp);
    }
#endif

Die 8029 bzw in deinem Fall 40267 zu deiner Versions Nummer ändern