Der Server bietet einfach die geilsten Features, aber wer PvP will, wird auf Rubinum nie auf seine Kosten kommen. Ich finde es ehrlich gesagt schade, dass der Übergang vom PvM ins PvP so massiv Zeitintensiv ist. Eurus weiß und schrieb ja selber, dass Metin2 keine wirkliche "Neuspieler" gewinnt, sondern nur die alten, die Metin2 vor 5-10 Jahre anfingen. Die meisten von uns haben einfach nicht mehr die Zeit, um über Monate/Jahre für einen PvP Account zu farmen. Ich glaube, dass dies vllt. auch einer der großen Gründe ist warum auf Rubinum kein PvP herrscht. Die Metin2 Spieler sind zu 90% (also die deutschen) älter als 17-18. In diesen und in den darauffolgenden Jahren hat man einfach wenig Zeit zum zocken. Eurus prahlt (sorry für den Ausdruck) damit, dass immer noch keiner so wirklich fertig ist aufm Server. Aber ist das nicht ein Anzeichen, dass der Server doch ZU Zeitintensiv ist, für die meisten?
Ich glaube, dass auf Rubinum auch nie jemand fertig sein wird, immer wenn ein paar Leute dem Ziel näher kommen, (5-6 Monate nach nem Update) kommt schon wieder neuer Content, weil schon das letzte Content-Update ein halbes Jahr her ist, nicht weil die meisten Spieler den alten Content erreicht haben, hier kommt kontinuierlich Content, nach nem gewissen Zeitplan.
Ich kenne es von Metin2 P-Servern so, dass Content-Erweiterungen nur dann kommen, wenn es wirklich spürbar ist, dass viele in der Community schon fertig sind. Auf Rubinum wird einfach alle paar Monate Content raus gehauen. Ich weiß, dass meine Worte zu 99% nichts bringen, aber ich finde es einfach schade weil Rubinum ein geiler Server ist, bis auf das Ding mit dem PvP.
Also für mich könnte man
-Ein Jahr lang kein Content bringen, wenn 5 Leute fertig sind und sich darüber aufregen nichts zu tun zu haben, dann einfach mal um Geduld bitten bis ein paar mehr von der Community mitziehen. Ich meine, hier sind täglich 8-10k Spieler, wenn 0,5-1% von denen fertig sind, muss man die doch net direkt versorgen.
Ich bin auch gerade dabei in Richtung 120 zu gehen, aber irgendwie werde ich das Gefühl nicht los, dass wenn ich in diesem Bereich ankomme und das zuständige Eq. farme, gleich neuer Content kommt.
Auf nem Metin2 Server habe ich bspw. zu 90% Spaß an PvP Fights zwischen Gilden/Reiche usw. Was mich aber auf Rubinum hält ist das Abwechslungsreiche im PvM und das Feeling halt.
Ich glaube, dass die Projektleitung die Spieler mit immer neuen Content aufm Server halten will. Dass ist ja auch ok, nur will ich euch daran erinnern, dass es auch Server gab, wo die meisten fertig waren und trotzdem 2k+ Spieler on gewesen sind. Wie bspw. Tsuyoshi und ein paar andere. Also: Man verliert keine Spieler, wenn der Server etwas einfacher ist, falls es der Leitung darum geht.