partydungeon.lua

09/12/2016 11:25 Rambazoti#1
hi ich habe ein problem wie oben schon beschrieben steht
worum es sich handelt
sobald ich ein dungeon betrette crasht der world server
errors gibt es leider nicht aber ein runtime error

sobald ich alles in der partydungeon.lua auskommentiere komme ich komischerweise ins dungeon

wie man debugt habe ich keine ahnung von aber vieleicht hatte ja jemand schon das problem ich danke im vorraus
09/12/2016 21:48 Flyffmausi#2
Poste die Datei doch mal, dann können wir vielleicht das Problem sehen!?
09/13/2016 08:35 Rambazoti#3
das ist die datei da ist es nicht alles auscommentiert aber sobald ich kalgas betrette crasht mir der world server ohne errors nur mit einem runtime error die anderen dateien aus der source habe ich mal beigefügt vieleicht sieht jemand ein fehler ich danke im vorraus


Partydungeon.lua

Instancedungeonbase.cpp

Instancedungeonbase.h

InstanceDungeonParty.cpp

InstanceDungeonParty.h
09/14/2016 11:49 Rambazoti#4
ich pushe hier nochmal da ich nicht weiter gekommen bin
09/14/2016 15:21 - DK#5
Add mich mal in Skype ^^ ich schau es mir an :)
Sein Problem ist simple > Sein WorldServer schafft maximal 1821 MB.
Er hat von Grund 1737 MB und durch das spawnen der Monster im Dungeon werden die letzten MB verbraucht und der World Server crasht. (32 BIT)