Inventar System

07/13/2016 00:22 anonymous-29742#1
Moin,

Ich habe keine Ahnung wie ich da ran gehen soll :s (^ topic)
Wäre nice wenn mir jemand helfen kann :)

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MFG Oshumar
07/13/2016 13:19 IceTrailer#2
Was genau möchtest du denn machen? Was genau hast du schon alles?

Musst schon mehr über dein Vorhaben preisgeben
07/13/2016 15:35 anonymous-29742#3
Quote:
Originally Posted by IceTrailer View Post
Was genau möchtest du denn machen? Was genau hast du schon alles?

Musst schon mehr über dein Vorhaben preisgeben
Bis jetzt noch gar nichts.. weil ich nicht weiß wie ich das angehen soll.
Meine Vorstellung ist, dass man auf das item doppel klick machen kann und es dann benutzt / equipt / löscht.. (wäre ja kein problem).

Es geht mir eher nur wie ich so eine liste erstelle und das sich die Items auch dort Stacken.
07/13/2016 20:14 YatoDev#4
(Achtung C#)

Dictionary<InventoryItem, int>

InventoryItem
+ Type
+ Category
+ Name

Type könnte zb ItemType.Shotgun sein
Category könnte ItemCategory.Primary sein

und der int ist die anzahl

if(Dictionary.KeyExists(collectedItem))
Dictionary[collectedItem] += 1;
07/13/2016 22:11 Shawak#5
Würde eher eine normale Liste nehmen, so kann man nämlich jedes Item spezifisch anpassen falls gewünscht.
07/13/2016 22:26 anonymous-29742#6
Quote:
Originally Posted by Shawak View Post
Würde eher eine normale Liste nehmen, so kann man nämlich jedes Item spezifisch anpassen falls gewünscht.
Habe es jetzt mit einer Liste gemacht mit Item & Value ^^
Kann gecloset werden.

Danke für die Hilfe :)
MFG Oshumar
07/13/2016 23:04 Devsome#7
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