Steine Dropp ändern

06/29/2016 16:33 Voyboy#1
Habe das Problem, dass man nur und zu 100% +4er steine droppt..
Wie/wo kann man das anpassen?

Danke im Voraus
06/29/2016 16:36 Bīru#2
Ist per Source.
06/30/2016 00:08 Voyboy#3
Laut Source sollten aber nich immer zu 100% 4er steine droppen....

PHP Code:
const SStoneDropInfo aStoneDrop[STONE_INFO_MAX_NUM] =
{
    
//  mob        pct    {+0    +1    +2    +3    +4}
    
{8005,    60,    {0,    0,    0,    9,    1}    },
    {
8006,    60,    {0,    0,    0,    11,    1}    },
    {
8007,    60,    {0,    0,    0,    13,    2}    },
    {
8008,    60,    {0,    0,    0,    15,    2}    },
    {
8009,    60,    {0,    0,    0,    17,    2}    },
    {
8010,    60,    {0,    0,    0,    20,    2}    },
    {
8011,    60,    {0,    0,    0,    22,    3}    },
    {
8012,    60,    {0,    0,    0,    24,    3}    },
    {
8013,    60,    {0,    0,    0,    29,    3}    },
    {
8014,    60,    {0,    0,    0,    30,    3}    },
}; 
07/01/2016 00:21 Voyboy#4
Bitte um hilfe, verstehe nicht warum man nur +4er Steine droppt.. laut Source ist es doch richtig oder?
07/02/2016 13:20 Voyboy#5
bitte um hilfe... Can nirgends im game ordner die id 8005 z.b. finden
07/04/2016 01:03 Voyboy#6
Inzwischen habe ich das Ganze mal so eingestellt:
Dennoch droppen sehr viele +4 steine im verhältniss zu +3

PHP Code:
const SStoneDropInfo aStoneDrop[STONE_INFO_MAX_NUM] =
{
    
//  mob        pct    {+0    +1    +2    +3    +4}
    
{8005,    15,    {0,    0,    0,    90,    1}    },
    {
8006,    15,    {0,    0,    0,    110,    1}    },
    {
8007,    15,    {0,    0,    0,    130,    2}    },
    {
8008,    15,    {0,    0,    0,    150,    2}    },
    {
8009,    15,    {0,    0,    0,    170,    2}    },
    {
8010,    15,    {0,    0,    0,    200,    2}    },
    {
8011,    15,    {0,    0,    0,    220,    3}    },
    {
8012,    15,    {0,    0,    0,    240,    3}    },
    {
8013,    15,    {0,    0,    0,    290,    3}    },
    {
8014,    15,    {0,    0,    0,    300,    3}    },
};