Schaden X% wird von tp/mp absorbiert

12/26/2009 21:58 Omega1010#1
Hi, ich hab bei server dass probem, dass der bonus falsch rum funktioniert...

Also ich bekomm die % nicht dazugerechnet, sondern abgezogen...

Hat jemand eine idee, wie ich dass ändern könnte?
Gibts da ne Einstellung in der Datenbank, oder so?
12/26/2009 22:00 .Wollsocke#2
Vllt schreibste die Bonis mit nem -(Minus) hin, es könnte ja funzen...

MfG .Wollsocke :)
12/26/2009 22:04 Omega1010#3
Skills (klinge) kann man doch nicht ändern ?!
12/26/2009 22:07 dotKing#4
Habe ich auch bemerkt habe auf meinem server mal 30 TP absorb drauf gehauen und dann dt run gemacht und tp ging sehr schnell runter
12/26/2009 22:08 Master Of Magic#5
absorbiert heisst abgezogen :facepalm:
12/26/2009 22:09 .Wollsocke#6
Lest das mal oben mit dem -(minus) davor, ich weiß nicht ob es hift, aber einen Versuch währe es doch wohl wert...

MfG .Wollsocke :)
12/26/2009 22:11 Omega1010#7
Ja bei klinge steht zum Beispiel: Schaden 12% wird ihren tp hinzugefügt... wenn ich jetz aber mit bearbeiteter waffe (500k dmg oder so) mach bin ich sofrt mit der hp im minus bereich
12/26/2009 22:12 dotKing#8
Absorbieren , heißt abziehen und den eigenen TP Hinzufügen. Nicht anders
Wollsocke und wo?
12/26/2009 22:14 .Wollsocke#9
Ja in der DB mit Navicat auf item_attr dort kann man die einstellen, ich weiß nur nicht ob das mit - davor überhaupt geht. Musst du ausprobieren...

MfG .Wollsocke :)
12/26/2009 23:38 Omega1010#10
Minus klappt nicht...