Resource Master Clothes

12/26/2009 18:25 ebaier86#1
Also ich denke mal das Ihr so ziemlich angenervt seid^^
Dennoch möchte ich Fragen wie ich an die Master Kleidung rankomm.(ohne combies zu machen)
Ich weis Nutze SuFu aber ich suche seid 5 Uhr heutemorgen.
Und ich bekomm es einfach nicht hin.
Meine Bitte wäre das Mir jemand einen weg beschreibt wo ich die kleidung im resource finde und wo/wie ich sie an welcher stelle einfüge/ersetze.

Das ganze könnt ihr mir wen ihr wollt und dazu bereit seid per PM schicken.

Sollte euch dieser Thread stören da es ja schon sauviele gibt, dan clodes ihn.

Vielen Dank im Vorraus.
Ps. die Klamotten sind für meinen Lvl 37 acc.
12/26/2009 18:52 Al Kappaccino#2
Ich könnte die Datei release, aber einige würde sich nur aufregen <.<
12/26/2009 18:59 ZaZiZu#3
das "ziemlich" angenervt ist meiner meinung nach jetzt ein bisschen untertrieben...
ich weiß jetzt nicht mehr wie oft ich den mist hier schon reingepostet hab, kann den aber gerne nochmal posten...damit ich den nächsten mit soner frage melden kann -.-...

how to:
-zuerst exportierst du die iteminfo.x4 (NEIN, nicht die eu_iteminfo.x4)
dort ist alles schön geordnet, nur leider sind die feldnamen dummerweise auf koreanisch (wieso wohl...) wenn du langeweile hast, kannst sie durch google.translate laufen lassen
-dann exportierst du default_items.x4(zum glück gibt es nur eins)
dort stehen die itemnummern von der anfangsausrüstung (kleidung/klamotten usw.)
da ist dir schon eine hilfe gegeben..
Quote:
<male name_key="MALE">
fals du kein english kannst: männliche sachenabteilung (das mit female sollte denk ich mal klar sein)
Quote:
<!-- hair -->
<item category="1" sub_category="0" number="26" variation="0" >hair</item>
hair=haar, die itemkategorie ist 1(steht für kleidung), die subkategorie ist die unterkategorie (0=haar) und die nummer für die gegenstandsID
zurück zur iteminfo:
fast ganz oben steht
Quote:
<category id="1">
was das bedeutet, hab ich oben schon erwähnt (hauptkategorie: kleidung)
bisschen drunter das:
Quote:
<sub_category id="0">
das ist die unterkategorie (wenn ich mich jetzt nicht irre, steht eine zeile darüber "haare" auf koreanisch)
Quote:
<item number="32" NAME="기모노 여 헤어" SEX="woman">
Das ist dann sozusagen die überschrift von dem gegenstand...auf koreanisch ist da der name und die item nummer ist die ID, die mann danach da einfügen kann...
beispiel:
Quote:
<sub_category id="5">
<item number="56" NAME="기모노 여 신발" SEX="woman">
hab ich jetzt einfach irgendwo rausgesucht...die hauptkategorie ist kleidung und die utnerkategorie hat die id =5...itemnummer 56...und für weibliche chars
dann einfach diese information in den default einfügen
da sucht man einen gegenstand mit der unterkategorie 5
Quote:
<item category="1" sub_category="5" number="16" variation="0" >shoes</item>
gefunden>dann da einfach die nummer ersetzen
Quote:
<item category="1" sub_category="5" number="56" variation="0" >shoes</item>
da ich mir nicht sicher bin, ob es diesen gegenstand noch in anderen farben gibt, lase ich die variation auf 0...

ich denke jetzt sollte klar sein, wie man sachen da raussucht und einfügt

zurück zum thread > masterEquipt(habt ihr zwar nicht verdient aber egal ^^)
man sucht im iteminfo nach gegenständen, die einen erforderungslvl für master sachen haben...hier mal ein beispiel:
Quote:
<item number="34" NAME="마스터 패스트" SEX="man">
<base>
<base_info name_key="NAME206" require_level="0" require_master="11" />
</base>
<client>
<icon image="15_male_foot.tga" />
<attrib comment_key="TIP206" />
<feature comment_key="F_TEXT206" />
</client>
<attach>
<to_part scene_file="15_male_foot.scn" />
</attach>
<costume>
<wearing sex="man" />
<hiding option="" />
</costume>
</item>
die wichtigen informationen hab ich fett gemacht...
wenn man die unterkategorie nicht mitgelesen hat, dann gibts auch da einen trick...nähmlich wie es in den default_items steht, steht foot=fuß=schuhe=unterkategorie 5...und hat die itemnummer 34...das einfach in das, was da bei männlich steht einfügen und ersetzen..
Quote:
<!-- shoes -->
<item category="1" sub_category="5" number="2" variation="0" >shoes</item>
Quote:
<!-- shoes -->
<item category="1" sub_category="5" number="34" variation="0" >shoes</item>
verstanden?...und für die 5 min arbeit hätt ich auch gern ein thx ^^


€dit: ahhh lec* mich -.-...(nicht böse gemeint ^^) wieso müssen die anderen immer ihre spammposts dann posten, wenn ich was schreibe :D
12/26/2009 19:21 FantaBlue#4
heyo wenn du mir noch sagst wo man diese
iteminfo.x4
findet wärs schön o_O
hab mein ganzen pc absuchen lassen jedoch findet er diese datei nicht
12/26/2009 19:23 ~kau~#5
wuhuu!du bob nutz das tool! und in 3min werden sich mind 3000leute aufregen xD
12/26/2009 19:24 ZaZiZu#6
tja...wenn du das resourcetool nicht hast, findest dus auch nicht :)...und NEIN ich werde es dir nicht geben...frag lieber einen anderen oder google danach

€dit: joa es werden sich hier wohl einige aufregen...aber bestimmt keine 3.000 ^^...
12/26/2009 19:24 Al Kappaccino#7
Egal,hier ist die default_item.x4 datei.
Kopiert meinen code einfach bei euch rein^^
Poste das jetzt einfach, weil mich viele fragen wie das geht.
Btw. jeder sieht die klamotten ;D
Press thanks if you´re a leecher^^
12/26/2009 19:25 FantaBlue#8
dw werd nicht fragen eher alleine suchen ^^~ weil oben nix von tool stand deswegen hatte ich nachgefragt.
So bin mal suchen =D
12/26/2009 19:30 MrSm!th#9
Quote:
Originally Posted by viktor4570 View Post
das "ziemlich" angenervt ist meiner meinung nach jetzt ein bisschen untertrieben...
ich weiß jetzt nicht mehr wie oft ich den mist hier schon reingepostet hab, kann den aber gerne nochmal posten...damit ich den nächsten mit soner frage melden kann -.-...

how to:
-zuerst exportierst du die iteminfo.x4 (NEIN, nicht die eu_iteminfo.x4)
dort ist alles schön geordnet, nur leider sind die feldnamen dummerweise auf koreanisch (wieso wohl...) wenn du langeweile hast, kannst sie durch google.translate laufen lassen
-dann exportierst du default_items.x4(zum glück gibt es nur eins)
dort stehen die itemnummern von der anfangsausrüstung (kleidung/klamotten usw.)
da ist dir schon eine hilfe gegeben..
fals du kein english kannst: männliche sachenabteilung (das mit female sollte denk ich mal klar sein)
hair=haar, die itemkategorie ist 1(steht für kleidung), die subkategorie ist die unterkategorie (0=haar) und die nummer für die gegenstandsID
zurück zur iteminfo:
fast ganz oben steht
was das bedeutet, hab ich oben schon erwähnt (hauptkategorie: kleidung)
bisschen drunter das: das ist die unterkategorie (wenn ich mich jetzt nicht irre, steht eine zeile darüber "haare" auf koreanisch)
Das ist dann sozusagen die überschrift von dem gegenstand...auf koreanisch ist da der name und die item nummer ist die ID, die mann danach da einfügen kann...
beispiel:
hab ich jetzt einfach irgendwo rausgesucht...die hauptkategorie ist kleidung und die utnerkategorie hat die id =5...itemnummer 56...und für weibliche chars
dann einfach diese information in den default einfügen
da sucht man einen gegenstand mit der unterkategorie 5

gefunden>dann da einfach die nummer ersetzen

da ich mir nicht sicher bin, ob es diesen gegenstand noch in anderen farben gibt, lase ich die variation auf 0...

ich denke jetzt sollte klar sein, wie man sachen da raussucht und einfügt

zurück zum thread > masterEquipt(habt ihr zwar nicht verdient aber egal ^^)
man sucht im iteminfo nach gegenständen, die einen erforderungslvl für master sachen haben...hier mal ein beispiel:

die wichtigen informationen hab ich fett gemacht...
wenn man die unterkategorie nicht mitgelesen hat, dann gibts auch da einen trick...nähmlich wie es in den default_items steht, steht foot=fuß=schuhe=unterkategorie 5...und hat die itemnummer 34...das einfach in das, was da bei männlich steht einfügen und ersetzen..



verstanden?...und für die 5 min arbeit hätt ich auch gern ein thx ^^


€dit: ahhh lec* mich -.-...(nicht böse gemeint ^^) wieso müssen die anderen immer ihre spammposts dann posten, wenn ich was schreibe :D
hm danke.
Du hast mir ne mittelmäßig kleine Arbeit erspart, das selbst rauszufinden :D Und da ich von Natur aus faul bin, gibts n THX; habe mich bisher nicht so für kleidung interessiert, finde es nun aber doch interessant

Quote:
Originally Posted by jakefrost77 View Post
Egal,hier ist die default_item.x4 datei.
Kopiert meinen code einfach bei euch rein^^
Poste das jetzt einfach, weil mich viele fragen wie das geht.
Btw. jeder sieht die klamotten ;D
Press thanks if you´re a leecher^^

Das mache ich allerdings nicht :D
12/26/2009 19:37 ZaZiZu#10
@jack : haha ^^...
@smith: ich habs nur gemach, weil ich langeweile hatte, und viel spaß beim herumexperementieren :)
@den rest: ich bin mir ziemlich sicher, dass ihr alle jetzt den file von jack nimmt und wünsch euch nur viel spaß :)
12/26/2009 19:46 FantaBlue#11
lol^^ ok ich find im web diesn tool nicht also werd ich mich mal nach was anderes umschaun =D trotzdem mal ein thx an Viktor und jakefrost ^^
12/26/2009 20:36 ebaier86#12
danke nochmal an alle,
besonders für die super anleitung (ernst gemeint)
und für die datei
so macht pvp fun
thx nochmal

€dit: also habe die datei mit der von jakefrost ersezt
in der kleiderwahl sehe ich sie komplett
aber wen ich dan auf erstellen klicke
verschwindet ein teil davon
es bleibt nur noch gesicht/haare/handschuhe/schuhe
der rest ist weg
isses nun ein bug oder is i-was verkehrt an der datei ?
12/26/2009 22:27 Pobedimov#13
Frage haben die master clothes auch stat verbesserrungen ? oder ist das einfach nur zum ansehen ?
12/26/2009 22:29 Epitaph_Haseo#14
Wenn du die Sachen änderst, die du anhast, wenn du nix anhast, wie sollen dann bitteschön Stats auf die Sachen kommen? ... genau gar nicht!
12/26/2009 22:30 Pobedimov#15
Schreib doch einfach nur "Ist zum ansehen" dann müsste ich jetzt nicht rätseln xD