Also ich zähle mal auf:
-Spiele ein wenig mit den Höhen und Tiefen, die Map ist größtenteils sehr flach und platt gehalten
-Nutze einen kleinen Übergang mit einer anderen Textur zwischen Weg und Gras
-Für die Berge die Grastextur zu nutzen ist nicht falsch, würde diese jedoch mit Bergtexturen kombinieren
- Setze nicht zu oft, zu nahe beieinander die gleichen Bäume und Büsche, du hast eine etwas größere Auswahl, spiel das aus
-Schaffe die Berge mit einer niedrigeren Strength und lass ein wenig mehr Zeit reinfließen, um diese realistischer zu gestalten
-Benutze auch andere Objekte wie Häuser und Steine um der ganzen Map mehr Leben einzuhauchen
Die Map sieht nicht schlecht aus, versuche obige Beispiele in deine nächste Map miteinzubringen und deine nächste Map kann was werden :)