Leider hatte ich keine Zeit Overwatch auszutesten weswegen ich euch mal zu diesem Thema fragen möchte. Speziell richtet sich meine Frage an competitive fps Spieler die ausreichend Erfahrung haben und sich mit dem Begriff Inputlag/Mouselag auskennen.
Auf Reddit und allgemein auf Youtube konnte ich von vielen CS:GO Spielern hören, dass der Mouselag den Overwatch angeblichen haben soll nahezu "gamebreaking" sein soll, stimmt das? Ich konnte schonmal in Erfahrung bringen, dass man die max_fps in ow cappen kann und auch vsync kann man direkt ig ein und ausschalten.
Hier mal mein stuff:
60hz monitor (spiele in csgo trotzdem mit max_fps 128 (könnte wesentlich mehr haben) und ertrage das tearing, was mir mittlerweile aber schon gar nicht mehr auffällt :P)
i5 3450 4x 3.10
nvidia geforce gtx 670 (2gb vram)
8gb ram
Mir ist definitiv klar, dass ich das Spiel rein von der Leistung her problemlos spielen kann, da ich die Settings auch auf nem Highend system mindestens auf medium runter drücken würde. Ist der Inputlag überhaupt so schlimm wie er dargestellt wird? Mir ist auch klar, dass viele Casuals diesen "inputlag" wahrscheinlich gar nicht wahrnehmen werden, deswegen richtet sich meine Frage wie schon gesagt hauptsächlich an erfahrenere Spieler.
Auf Reddit und allgemein auf Youtube konnte ich von vielen CS:GO Spielern hören, dass der Mouselag den Overwatch angeblichen haben soll nahezu "gamebreaking" sein soll, stimmt das? Ich konnte schonmal in Erfahrung bringen, dass man die max_fps in ow cappen kann und auch vsync kann man direkt ig ein und ausschalten.
Hier mal mein stuff:
60hz monitor (spiele in csgo trotzdem mit max_fps 128 (könnte wesentlich mehr haben) und ertrage das tearing, was mir mittlerweile aber schon gar nicht mehr auffällt :P)
i5 3450 4x 3.10
nvidia geforce gtx 670 (2gb vram)
8gb ram
Mir ist definitiv klar, dass ich das Spiel rein von der Leistung her problemlos spielen kann, da ich die Settings auch auf nem Highend system mindestens auf medium runter drücken würde. Ist der Inputlag überhaupt so schlimm wie er dargestellt wird? Mir ist auch klar, dass viele Casuals diesen "inputlag" wahrscheinlich gar nicht wahrnehmen werden, deswegen richtet sich meine Frage wie schon gesagt hauptsächlich an erfahrenere Spieler.