Can't connect to game. Please check network.

04/30/2016 12:48 exceble#1
Nabend

Habe mir jetzt einen Server auf einer virtuellen Maschine mit Windows XP installiert. Alle Server und die Neuz starten sich auch ordnungsgemäß. Wenn meine Firewall aktiv ist und ich mich einloggen will kommt die Meldung "Can't connect to the game. Please check the network.". Und der WorldServer crasht dann. Wenn die Firewall inaktiv ist, komme ich bis zur Charackterauswahl und der WorldServer crasht trotzdem mit den gleichen Errors. Alle IP's sind auf 127.0.0.1 gesetzt.



Das Ausklammern der SetImage-Methoden in der character.inc hat auch nichts gebracht.
Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.

Cheers
04/30/2016 14:40 fastdxbuy#2
Ich würde mal sagen check mal ob die Ports offen sind.
Schalte einfach kurz deine Firewall aus und versuch dich dann zu connecten :)
04/30/2016 16:17 exceble#3
Quote:
Originally Posted by fastdxbuy View Post
Ich würde mal sagen check mal ob die Ports offen sind.
Schalte einfach kurz deine Firewall aus und versuch dich dann zu connecten :)
Hab ich gemacht, jetzt sagt er mir "Connecting please wait ...", dann schließt sich der WorldServer und Flyff meldet "Login Details incorrect"
04/30/2016 17:47 fastdxbuy#4
zeig mal deine Error logs.
04/30/2016 19:11 exceble#5
Quote:
Originally Posted by fastdxbuy View Post
zeig mal deine Error logs.
Also beim Erstellen der Accounts gab es nie Compile-Errors, also kann die Meldung ja nicht stimmen.


Scheinen mir irgendwie die gleichen Errors ^^

Danke für deine Hilfe

Cheers
04/30/2016 19:23 fastdxbuy#6
2016/ 4/30 19:07:49 FileName character.inc(7266) : SetImage Not Found. : SetImage
(
IDS_CHARACTER_INC_000737
);
m_szDialog= "MaFl_CardMaste

2016/ 4/30 19:07:49 FileName character.inc(9369) : SetImage Not Found. : SetImage
(
IDS_CHARACTER_INC_000914
);
m_szDialog= "MaEw_Epie.txt"

2016/ 4/30 19:07:50 LoadPropMoverEx::m_nAttackFirstRange ÀÌ»ó:40
fix die sachen dann crasht der World Server nicht mehr :)
04/30/2016 19:59 exceble#7
Quote:
Originally Posted by fastdxbuy View Post
2016/ 4/30 19:07:49 FileName character.inc(7266) : SetImage Not Found. : SetImage
(
IDS_CHARACTER_INC_000737
);
m_szDialog= "MaFl_CardMaste

2016/ 4/30 19:07:49 FileName character.inc(9369) : SetImage Not Found. : SetImage
(
IDS_CHARACTER_INC_000914
);
m_szDialog= "MaEw_Epie.txt"

2016/ 4/30 19:07:50 LoadPropMoverEx::m_nAttackFirstRange ÀÌ»ó:40
fix die sachen dann crasht der World Server nicht mehr :)
Hab die SetImage-Methode jetzt auskommentiert, beim Einloggen kommt der gleiche Fehler.
Nur jetzt kommt keine error.txt mehr, sondern nurnoch eine network.log.

Code:
Sat Apr 30 19:57:38 2016
0 - CERT_CONNECTED
Sat Apr 30 19:57:39 2016
3 - CERT_ERROR
protocol error:120
Sat Apr 30 19:57:39 2016
15 - CERT_DISCONNECT
network error:64
Cheers
04/30/2016 20:21 Drabur#8
Quote:
Originally Posted by fastdxbuy View Post
2016/ 4/30 19:07:49 FileName character.inc(7266) : SetImage Not Found. : SetImage
(
IDS_CHARACTER_INC_000737
);
m_szDialog= "MaFl_CardMaste

2016/ 4/30 19:07:49 FileName character.inc(9369) : SetImage Not Found. : SetImage
(
IDS_CHARACTER_INC_000914
);
m_szDialog= "MaEw_Epie.txt"

2016/ 4/30 19:07:50 LoadPropMoverEx::m_nAttackFirstRange ÀÌ»ó:40
fix die sachen dann crasht der World Server nicht mehr :)
Warum sollte da der Worldserver crashen?? macht keinen sinn. schau dir erst mal an ob alle richtig eingestellt ist in den inis.
05/01/2016 12:48 exceble#9
Also einloggen kann ich mich nun, es lag daran, dass bei den Files die ich nutze nicht kikugalanet der Prefix des md5-Passworts war. Muss man auch erstmal drauf kommen.

Bloß der WorldServer crasht immernoch ... mit den gleichen Errors wie oben. Das Auskommentieren von Set-Image hat nichts gebracht. Immernoch das gleiche.

Quote:
Originally Posted by Drabur View Post
schau dir erst mal an ob alle richtig eingestellt ist in den inis.
Alle IP's sind dort auf 127.0.0.1 gesetzt und der Pfad zum Resource-Ordner stimmt auch.

05/01/2016 13:30 Drabur#10
debug den world server
05/01/2016 13:51 - DK#11
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