[How To] Moneybug lösen!!!

12/23/2009 01:42 ProfiFighter#1
Euch ist aufgefallen das ihr ab 199999999 Yang Yangbug bekommt?
Hier die lösung zum fixxen. Hab ich gerade gemerkt wie ich Schmieden suchen wollte...

1. Anforderung: Custom Client, Notepad++
2. Bearbeiten: Sucht die datei uicommon.py und öffnet sie mit Notepad++
3. Scrollt bis zu
4. Ersetzen: Ersetzt die money = 199999999 durch money = 299999999
Nun müsst ihr instande sein mit wurem Custom Client mehr als 199999999 zu sehen ohne diesen 0 Yang Yangbug.
Worauf ich bitte: Das ihr mir die datei wo Schmieden ist den Namen nennt...

Edit by ".Banane" : Für leute die das Tutorial nicht verstehen kein ein GM oder du selbst mit GM-Rechten wenn du den 0 Yangbug hast auch /set [NAME] gold -1000000000 machen, so das dieser Bug nichtmehr da ist :D

MfG ProfiFighter
12/23/2009 01:47 NeonBlue#2
thx sowas ist nützlich
12/23/2009 01:55 ProfiFighter#3
Es kann sein das das vll. Buglösung fürn Laden ist...
Hoffe mal ist fürs Yang im Inventar.
Meine letzde bitte wo ist die datei fürs Schmieden, wie uiparty wo z.B. warp ist.
Mehr will ich net :D
12/23/2009 01:58 Impulze.#4
Quote:
Originally Posted by ProfiFighter View Post
Es kann sein das das vll. Buglösung fürn Laden ist...
Hoffe mal ist fürs Yang im Inventar.
Meine letzde bitte wo ist die datei fürs Schmieden, wie uiparty wo z.B. warp ist.
Mehr will ich net :D
Kann das denn Laden sein?
In einen Laden gehen doch nur 999.999.999 Yang =D
Und ins Inventar 1.999.999.999. Denke mal du liegst richtig und es ist die Lösung für das Inventar.
12/23/2009 02:31 Imaginär#5
kann man das:
Quote:
money = 199999999
auch runterstellen, sodass der ein Yangbug z.Bsp. schon bei 100 Yang entsteht?

Das wäre fies :p
12/23/2009 02:42 ProfiFighter#6
wenn du money = 100 dort reinmachst dann entsteht der Theoretisch schin ab 100 aber warum wer doch blöd.
12/23/2009 02:48 Imaginär#7
Quote:
Originally Posted by ProfiFighter View Post
wenn du money = 100 dort reinmachst dann entsteht der Theoretisch schin ab 100 aber warum wer doch blöd.
Leute ärgern :awesome:

...
War eigentlich nur eine Frage ^.^
12/23/2009 05:42 g0ekhan#8
Also habs mal probiert .. Der Bug im Inventar bleibt. Gemeint ist, wenn man 1.999.999.999 Yang hat, und 1 weiteren aufhebt/handelt, steht da wieder "0" Yang.
12/23/2009 06:42 CrunkTime#9
Quote:
Originally Posted by g0ekhan View Post
Also habs mal probiert .. Der Bug im Inventar bleibt. Gemeint ist, wenn man 1.999.999.999 Yang hat, und 1 weiteren aufhebt/handelt, steht da wieder "0" Yang.

Von was reden hier denn alle du Held ? :awesome:
Das wissen hier hoffe ich mal alle !

Nja guter Guide :D

Danke ;D
12/23/2009 09:05 xFlyffx#10
Respekt^^
Endlich hab ich den Fix gefunden, danke
12/23/2009 10:43 .LowBoB™#11
Gute Arbeit ;) echt ne gute Hilfe :)
12/23/2009 10:46 Loveskill#12
Kreigst ein THX von mir weil bis man das findet THX :D
12/23/2009 10:49 Tanhii#13
Naja, Zahlentyp bleibt trotzdem int, d.h. es dürfte "nur" bis 2,147.. Mrd. gehen.

Sind aber immerhin run 150 Millionen Yang mehr.
12/23/2009 11:12 ExtendetBurs#14
gut gemacht gleich mal einstellen :D
12/23/2009 11:20 2good4you111#15
stellt mal screen rein von 2,1kkk