Gilden-Logo

04/25/2016 20:39 RND-Graphics#1
Hey,
habe für einen Freund ein Logo für seine Gilde gemacht. Die Gilde ist für das Spiel "Black Desert online".

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Ich würde gerne eure Meinung zu dem Logo hören.
04/26/2016 08:02 XeleXDesign#2
Da ich leider im Moment am Handy bin, kann ich nur erklären, was ich ändern würde.
1.Dem Rand hätte ich nicht auch die Holztextur gegeben ( eher etwas metallisches ). Sieht sonst zu sehr danach aus, dass da eig. nur mit Ebenenstilen gearbeitet wurde.
2. Wenn auf deiner Schrift grüne Schatten sind, dann sollte ( meiner Meinung nach ) auch von oben ( wenn auch nur schwach / dezent ) grünes Licht kommen, damit es mehr Sinn ergibt.
3. Vielleicht noch 2-3 keine Details einfügen ( kleine grüne Punkte ( in der Art wie Glühwürmchen)), dann sieht es etwas mystischer aus ( was du denke ich mal andpielst).

Im großen und ganzen gelungen! Es gibt aber noch etwas Luft nach oben.

MfG,
XeleX
04/26/2016 14:40 xKrishna#3
Quote:
Originally Posted by XeleXDesign View Post
Da ich leider im Moment am Handy bin, kann ich nur erklären, was ich ändern würde.
1.Dem Rand hätte ich nicht auch die Holztextur gegeben ( eher etwas metallisches ). Sieht sonst zu sehr danach aus, dass da eig. nur mit Ebenenstilen gearbeitet wurde.
2. Wenn auf deiner Schrift grüne Schatten sind, dann sollte ( meiner Meinung nach ) auch von oben ( wenn auch nur schwach / dezent ) grünes Licht kommen, damit es mehr Sinn ergibt.
3. Vielleicht noch 2-3 keine Details einfügen ( kleine grüne Punkte ( in der Art wie Glühwürmchen)), dann sieht es etwas mystischer aus ( was du denke ich mal andpielst).

Im großen und ganzen gelungen! Es gibt aber noch etwas Luft nach oben.

MfG,
XeleX
This.

Ich würde folgendes noch hinzufügen.Die Holztextur wiederholt sich zu auffälig. Z.B. über dem zweiten a und dem r am Ende.
04/26/2016 21:52 LekoArts#4
XeleXDesign hat schon ein paar gute Punkte angesprochen. Ich will noch hinzufügen:

Wenn du eine Lichtsituation am Text hast, muss sich das auch auf den Rest übertragen. Male also überall Licht/Schatten ein - somit bekommt dein Efeu (bzw. das Grünzeug) einen Schatten und genauso auch Punkte, wo es angestrahlt wird.

Bring Variation in deine Textur rein indem du weitere Holztexturen dazu nimmst bzw. mit dem Kopierstempel selber Variation reinbringst.

Dem Brett + Rand kannst du noch eine "Dimension" verleihen indem du perspektivisch korrektur die Tiefe darstellst.

Und wie schon gesagt: Kleinere Details, z.B. Nägel, Blumen, weitere Pflanzen, kleine Tiere, Risse etc.

Aber eine gute Basis steht schon einmal!
04/26/2016 23:48 RND-Graphics#5
Danke für die Tipps, wenn ich wieder Zeit habe werde ich ein paar Sachen ändern.

MfG RND-Graphics
04/27/2016 02:11 Deus #6
Licht / Schatten fehlt, so würde das Holz realistischer aussehen.
Und auf der Font dürften ruhig auch paar Pflanzen drauf sein, so würde das Gesamtbild viel lebendiger aussehen!