[FRAGE] Drop Rate

04/23/2016 12:04 Lauling#1
Guten Tag

Es ist mir schon beihnahe peinlich die Frage zu stellen xD aber ich komme einfach nicht weiter.

Ich arbeite derzeit an einem Projekt und möchte nun die Item drop rate anpassen. Derzeit dropt man pro mopgruppe zu viele items. Die mop_drop_item und die anderen .txts sind richtig eingestellt. Auch ist keine Erhöhung der rates per befehl aktiv.

Meine Frage, wo genau wird die rate definiert abgesehen von den .txts

besten Dank für eure Hilfe.
04/23/2016 15:16 Anonyme™#2
Hi,
Was meinst du genau mit denn Rates für die Items?
Wenn ich es richtig Verstanden habe, meinst du z.b das Monster / Mobs bestimmte Items droppen und davon möchtest du die % Ändern? Das z.b ein Monster ein Item nur zu 50% Dropt ?

Wenn ich falsch Liege korrigiere mich bitte.
04/23/2016 15:36 xGr33n#3
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04/24/2016 03:38 Lauling#4
Quote:
Originally Posted by Anonyme™ View Post
Hi,
Was meinst du genau mit denn Rates für die Items?
Wenn ich es richtig Verstanden habe, meinst du z.b das Monster / Mobs bestimmte Items droppen und davon möchtest du die % Ändern? Das z.b ein Monster ein Item nur zu 50% Dropt ?

Wenn ich falsch Liege korrigiere mich bitte.
ganz genau
Quote:
Originally Posted by byte xGr33n View Post
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danke für den link zu diesem interessanten tool, jedoch möchte ich nicht die einzelnen drops neu definieren, da die mop_drop_item.txt und die andere .txt de like sind und somit die prozentuale chance der items richtig eingestellt ist.

mfg
04/24/2016 21:35 MaxChri#5
Source -> char_manager.cpp