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Originally Posted by ExtasY♥
Hier mal mein Feedback spiele erst seit 3 tagen.
Habe mir nen ritter hochgezogen.
Positives:
online time cash & vote.
Es gibt einen markt, auch wenn ich die preise i.wie sehr hoch finde. (150kkk für ne 3x hr kette)
Leveln dauert bis 185 nicht lange, danach 3-4 stunden. Habe 2 tage von 70 auf 200 gebraucht. (kostet sehr viel cash wenn man schnell ans cap will.)
Negatives:
Die cash exp samen buggen wenn man eine Gruppe hat. (zuspät gemerkt, 2k expb = 9k cash wasted.)
Skill cooldown von TB ist auf 0.1 find ich sehr kacke, da es nicht flüssig läuft und viel weniger damage als 102er hat, da lohnt es sich kaum TB zunutzen.
Verbesserungvorschläge:
Ab 185 exp erhören oder am besten so eine token quest wie destiny es hatte für die, die nicht gern mit EXPB leveln.
Expb 100 Stück pack preis im cashshop anpassen. 700 ist echt viel wenn man neu anfängt.
P2 pets wichtig machen, sehe kaum welche die sowas nutzen, gibt ihnen irgenteinen wichtigen skill, selbst nur für mehr laufspeed(35-40?) würd ich mir einen machen.
Ansonsten kann man ihn spielen, zur pvp balance etc kann ich noch nix sagen, bin erst seit heute am cap.
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Danke für deinen feedback.
Das mit EXPB habe ich auch mitbekommen, werde ich überprüfen,
P2 pets sind bereits sehr wichtig und werden sehr teuer verkauft,
TB skill cooldown... 0,01 weil ihr wisst wie overpowered es mit TB ist, aber da ich selber auch RK oft früher gespielt habe, habe ich schon Lust es nochmal zu überdenken ob ich es doch noch auf 0 setze.
Das mit EXP Token Quest, EXP Ringe wie bei Destiny damals, haben wir uns auch schon überlegt.
PvP balance variert je nach charakter, wir haben das so eingestellt:
- Ritter ist schwach gegen Assa
- Schurke ist schwach gegen Titan & Beschwörer
- Titan schwach gegen Mage & Beschwörer
- Beschwörer schwach gegen Ritter
- Mage schwach gegen Ritter & Schurke
- Heili noch nicht bearbeitet
Aber es werden mehrere PvP updates kommen,
damit die alten Skills und die neuen Skills, die wir bald einbauen balanced sind.