[Preview]Level/Farmmap

03/23/2016 12:30 Jantux#1
Servus zusammen,

Ich wollte euch mit diesem Thread einen Einblick in meine Level/Farmmap gewähren.Die Map hat wirklich Zeit in Anspruch genommen,daher würde ich mich über konstruktive Kritik & Verbesserungsvorschläge freuen.

Arbeitszeit: 48h+




Evtl wird die Map verkauft.Sollte sich kein Käufer finden,wird wenn ihr es wollt die Map released.
Sollte jemand interesse an der Map haben,soll er mich bitte in Skype kontaktieren(zaturix.one)

Da die Map so groß ist habe ich nicht von allem Bilder gemacht.
Auf wunsch können noch Bilder gemacht werden.






Mit freundlichen Grüßen
03/23/2016 12:48 Lauling#2
joar sieht schön aus die map, würd ich in mein server reinbauen, vorallem die Texturen sind gut gesetzt ;)
03/23/2016 12:49 .Shira.#3
Huhu Jantux,

Erstmal ein großes Lob zuerst. Tolle Arbeit. Die Texturen sind schön gewählt, der Himmel passt super. Bin gespannt auf mehr. Da Du dir Kritik gewünscht hast, hier ein paar Verbesserungsvorschläge:

1. Die Texturen wirken sehr unnatürlich. Die Wege sind sehr abgegrenzt von den Wiesen. Du kannst mit STRG auch mehrere Texturen zusammen auswählen, so werden die Übergänge oft weiter oder einfach den Brush auf Stufe 0 stellen und an den Rändern nochmal rüber gehen.

2.Die Bäume finde ich sehr inkonsequent gesetzt. Entweder Neue oder Alte. Ich finde beides gemischt sieht sehr komisch aus. Aber vielleicht nur reine Geschmackssache.

Liebe Grüße <3
03/23/2016 12:49 Fearn#4
Klasse gemacht! :) Jetzt noch die Feinarbeiten und sie ist klasse!
03/23/2016 12:52 .Delta#5
joa, schaut ganz nett aus :)

Nur auf dem dritten Bild kann ich mich mit den Bäumen überhaupt nicht anfreunden o.O
03/23/2016 12:57 Jantux#6
Quote:
Originally Posted by .Delta View Post
joa, schaut ganz nett aus :)

Nur auf dem dritten Bild kann ich mich mit den Bäumen überhaupt nicht anfreunden o.O
Welche Bäume genau? :)
03/23/2016 13:23 UltraShock#7
Shira hat dir gesagt das: Die Wege sind sehr abgegrenzt von den Wiesen
Damit meinte sie Verlauf von Grass zu Laufweg
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Erklärung:
Das ist nur ein kleiner beispiel wie du es machen könntest, du musst
hierbei nicht auf die Bäume und alles andere achten sondern da wo
der Charakter steht, links sieht man ganz leicht wie man es falsch macht
"Nicht immer" und rechts sieht man wie man es in etwa machen könnte.

ES sind 3 Texturen insgesamt jetzt auf der Map (diese map habe ich kurz gemacht damit ich es dir erklären kann)
1. Grass Textur
Die Grass ist also nr1 weil überall Grass ist
2. Unterfeld
Unterfeld der übergang vom Feld zu Grass deswegen nr2
3. Feld
Feld ist da wo man läuft und hier mit die Nr3

Du stellst deinen Brush auf 2 und machst erstmal die Unterwege
danach wenn du fertig bist nimmst du die Grösse 1 und machst die
wege. Das ist nur was kleines, aber mit bisschen Übung kriegst du
es automatisch hin.
03/23/2016 13:28 .Delta#8
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Im Vergleich zu den anderen Bäumen :)
03/23/2016 13:31 UltraShock#9
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Originally Posted by .Delta View Post
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Im Vergleich zu den anderen Bäumen :)
Er muss hierbei nicht direkt die Bäume ändern sondern die Skybox. "Belichtung"
03/23/2016 13:44 Fydes#10
Wie immer gute Arbeit von dir Jung <3
Freue mich mehr von dir zu sehen :)

LG
03/23/2016 14:12 .Delta#11
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Originally Posted by UltraShock View Post
Er muss hierbei nicht direkt die Bäume ändern sondern die Skybox. "Belichtung"
joa, keine Ahnung, wenn du das sagst :p

hab noch nie ne map erstellt oder bearbeitet :)
03/23/2016 14:48 Alekos#12
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Originally Posted by .Delta View Post
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Wusst gar nicht, dass es auch Brokoli in Metin gibt :o

Schaut ganz gut aus. Kann mich nur Shira anschließen, noch etwas die Texturübergänge überarbeiten und evtl. noch mehr Details einbauen.
03/23/2016 15:01 Jantux#13
Quote:
Originally Posted by Alekos View Post
Wusst gar nicht, dass es auch Brokoli in Metin gibt :o

Schaut ganz gut aus. Kann mich nur Shira anschließen, noch etwas die Texturübergänge überarbeiten und evtl. noch mehr Details einbauen.
Dank dir :)

Ich versuche auf der Map einige Details einzufügen.Man muss aber auch allerdings bedenken,wer diese Map als Levelmap nutzt darf net viel drum herum sein.

Ich habe die Map mal bearbeitet und werde morgen die Bilder dazu posten.


MfG
03/24/2016 13:14 .Yacki#14
Ich finde die Map sehr gelungen, wann wird sie released? Oder wird sie überhaupt released?
03/24/2016 21:49 Jantux#15
#Updated