Random Neuz Crash.

03/18/2016 21:40 Monnyman#1
Hallo, Ich habe folgendes Problem und zwar wenn ich flyff starte (eigener pserver)
bekomme ich random nach ner gewissen zeit immer einen Neuz Crash

Der Error Log:
2016/ 3/18 14:28:14 Mar 13 2016 19:36:13 1 rCnt=1

Neuz.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module d3d9.dll at 0023:71939473, Direct3DCreate9Ex()+116638 byte(s)

- Registers

EAX=00000001 EBX=00000000 ECX=00000000 EDX=00000000 ESI=024D67C4
EDI=00000000 EBP=00189184 ESP=00189174 EIP=71939473 FLG=00010216
CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B

0023:71939473 d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+116638 byte(s)
0023:719712F6 d3d9.dll, Direct3DCreate9()+2196 byte(s)
0023:7193959E d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+116937 byte(s)
0023:71939519 d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+116804 byte(s)
0023:719395D2 d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+116989 byte(s)
0023:7193B8CC d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+125943 byte(s)
0023:7193B774 d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+125599 byte(s)
0023:00709CE8 Neuz.exe
0023:0070A328 Neuz.exe
0023:7191FEB4 d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+12767 byte(s)
0023:7191FE8B d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+12726 byte(s)
0023:7191FE40 d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+12651 byte(s)
0023:7193E21D d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+136520 byte(s)
Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz Service Pack 1
NVIDIA GeForce GTS 240, -303038464(4144)
0xd3:0xd3-YS1003 1 73-last Model:part_fCloRudolf01Shoes.o3d
PaintTexture - IN
Surface 512 512, Pt 32 278 IMG_BIT = 2, D3DFORMAT = 26
PaintTexture - OUT

2016/ 3/18 14:48:30 CWndParty::CWndParty()

2016/ 3/18 14:48:30 CWndParty::Initialize() - IN

2016/ 3/18 14:48:30 CWndParty::OnInitialUpdate() - IN

2016/ 3/18 14:48:30 GetDlgItem : nID=887 not Found.

2016/ 3/18 14:48:30 CWndParty::OnInitialUpdate() - OUT

2016/ 3/18 14:48:31 CWndParty::Initialize() - OUT

2016/ 3/18 14:48:31 CWndParty::SerializeRegInfo() - IN

2016/ 3/18 14:48:31 CWndParty::SerializeRegInfo() - OUT

2016/ 3/18 14:48:33 CWndParty::SerializeRegInfo() - IN

2016/ 3/18 14:48:33 CWndParty::SerializeRegInfo() - OUT

2016/ 3/18 14:49:54 Mar 13 2016 19:36:13 1 rCnt=1

Neuz.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module <UNKNOWN> at 0023:53FF8B90

- Registers

EAX=71918294 EBX=00000000 ECX=16179CE8 EDX=53FF8B90 ESI=0731E760
EDI=00000000 EBP=001891C8 ESP=001891B8 EIP=53FF8B90 FLG=00010202
CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B

(null)
0023:71933BBD d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+93928 byte(s)
0023:71933B4E d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+93817 byte(s)
0023:719339BE d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+93417 byte(s)
0023:7193B8CC d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+125943 byte(s)
0023:7193B774 d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+125599 byte(s)
0023:00709CE8 Neuz.exe
0023:0070A328 Neuz.exe
0023:719535E3 d3d9.dll, Direct3DShaderValidatorCreate9()+16436 byte(s)
0023:719535B3 d3d9.dll, Direct3DShaderValidatorCreate9()+16388 byte(s)
0023:7195371C d3d9.dll, Direct3DShaderValidatorCreate9()+16749 byte(s)
Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz Service Pack 1
NVIDIA GeForce GTS 240, -303038464(4144)
0x01:0x01-YS1003 1 73-last Model:mvr_PetWhiteTiger01.o3d
PaintTexture - IN
Surface 1024 512, Pt 489 50 IMG_BIT = 3, D3DFORMAT = 26
PaintTexture - OUT

2016/ 3/18 14:50:12 AddItToGlobalId id:3 duplicated.

2016/ 3/18 14:51:19 Mar 13 2016 19:36:13 1 rCnt=1

Neuz.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module d3d9.dll at 0023:71939473, Direct3DCreate9Ex()+116638 byte(s)

- Registers

EAX=00000001 EBX=00000000 ECX=00000000 EDX=00000000 ESI=003067C4
EDI=00000000 EBP=00189184 ESP=00189174 EIP=71939473 FLG=00010216
CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B

0023:71939473 d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+116638 byte(s)
0023:719712F6 d3d9.dll, Direct3DCreate9()+2196 byte(s)
0023:7193959E d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+116937 byte(s)
0023:71939519 d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+116804 byte(s)
0023:719395D2 d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+116989 byte(s)
0023:7193B8CC d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+125943 byte(s)
0023:7193B774 d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+125599 byte(s)
0023:00709CE8 Neuz.exe
0023:0070A328 Neuz.exe
0023:7191FEB4 d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+12767 byte(s)
0023:7191FE8B d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+12726 byte(s)
0023:7191FE40 d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+12651 byte(s)
0023:7193E21D d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()+136520 byte(s)
Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz Service Pack 1
NVIDIA GeForce GTS 240, -303038464(4144)
0x1e:0x1e-YS1003 1 73-last Model:part_fCloRudolf01Shoes.o3d
PaintTexture - IN
Surface 256 256, Pt 128 224 IMG_BIT = 3, D3DFORMAT = 26
PaintTexture - OUT

Könnt ihr mir vlt weiter helfen.

Bedanke mich im vorraus

mfg Monnyman
03/18/2016 23:56 Professor Linebeck#2
Hast irgendwelche Models drin die nicht oder nicht richtig/fehlerhaft geladen werden. Bei 2 PServern war der Grund solcher Crashes mit der selben Fehlermeldung die neuen Gesichter der Chars.
03/19/2016 08:53 Monnyman#3
Danke für die schnelle antwort.
Kann geclosed werden.
03/19/2016 13:04 .SnoX#4
Lag wie schon vom Vorposter erwähnt an den neuen Gesichter.

Problem: Wenn jemand ein neues Gesicht ausgewählt hat, wurden die Gesichter "verbuggt" (keine/verzogene) Texture angezeigt. Ein Array wurde überladen und somit kam es zum Client crash.

Lösung: Einfach die Arrays richtig füllen.
Könnte z.B so aussehen. [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Entweder den Define in der Mover.h verändern oder z.B dort wo es geladen wird verändern (CWndCreateChar).
Die Neuz muss neu Compiled werden.