Need some help with my Triggerbot...

02/25/2016 17:05 C4DL3R#1
Nach dem neusten Patch spinnt mein Triggerbot:
Code:
void triggerbot() {
	
	if (tON && eInCH) {
		if (GetAsyncKeyState(VK_MENU) & Pressed) {
			Sleep(triggerdelay);
			mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, NULL, NULL, NULL, NULL);
			Sleep(2);
			mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, NULL, NULL, NULL, NULL);
			Sleep(2);
		}
	
	}
	if (sON) {
		if (eInCH && Meme.Read<float>(Client + m_flSensitivity) != slowaim) {
			Meme.Write<float>(Client + m_flSensitivity, slowaim);
		}
		if (!eInCH && Meme.Read<float>(Client + m_flSensitivity) != oldaim) {
			Meme.Write<float>(Client + m_flSensitivity, oldaim);
		}
	}
}
Irgendwelche Ideen woran das liegen könnte?
02/25/2016 18:20 Dr. Coxxy#2
dank deiner ausführlichen beschreibung zu deinem problem (z.b. die info um welches spiel es geht, wie sich das "spinnen" genau manifestiert, etc.) und einem tiefen blick in meine glaskugel vermute ich einfach mal, dass es um csgo (Edit: nja, immerhin in den threadtags stehts) geht und warscheinlich deine offsets outdated sind.
Deswegen werden die werte in der variablen (mit äußerst vielsagendem namen) "eInCH", was ich einfach mal als enemy_in_crosshair interpretiere, vermutlich falsch sein, sowie der m_flSensitivity offset nicht mehr stimmen.

Ich könnte dir jetzt natürlich die aktuellen offsets posten, andererseits verrät mir meine glaskugel auch, dass du wohl ziemlich hart copypasted hast und ich dich nicht spoonfeeden sollte.

edit:
und der ****** vertickt seine copypaste shice auch noch...
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