Lager Quest Fehler?

02/15/2016 00:44 Eagle94#1
hallo,
ich hab eine frage, was stimmt bei der quest nicht?

Code:
quest lager begin 
    state start begin 
    when 71009.use begin
				say_title("Lagerverwalter")
				say("Was kann ich für dich tun?")
				local f = select("Lager öffnen", "Itemshoplager öffnen", "Abbrechen")
				if f == 1 then
					game.open_safebox()
					setskin(NOWINDOW)				
				elseif f == 2 then
					game.open_mall()
					setskin(NOWINDOW)
				end
			end
		end
	end
end
02/15/2016 01:06 rollback#2
1 end zu viel

wenn du alles ordentlich einrückst erkennste sowas auch sofort ;)
02/15/2016 01:10 [SA]xAmnezia#3
Zu viele tab Fehler bzw falsch eingeordnet
02/15/2016 13:00 Eagle94#4
Quote:
Originally Posted by Seחsi View Post
1 end zu viel

wenn du alles ordentlich einrückst erkennste sowas auch sofort ;)
Quote:
Originally Posted by [SA]xAmnezia View Post
Zu viele tab Fehler bzw falsch eingeordnet
So Besser:
Code:
quest lager begin 
    state start begin 
    when 71009.use begin
			say_title("Lagerverwalter")
			say("Was kann ich für dich tun?")
			local f = select("Lager öffnen", "Itemshoplager öffnen", "Abbrechen")
			if f == 1 then
				game.open_safebox()
				setskin(NOWINDOW)				
			elseif f == 2 then
				game.open_mall()
				setskin(NOWINDOW)
			end
		end
	end
end
02/15/2016 13:32 [SA]xAmnezia#5
Meines denkens nach immernoch Zuviel Tab, teste es einfach mal, denke du solltest ab say weniger Tag Fehler rein hauen dann sind die end auch nicht soweit entfernt
02/15/2016 13:41 .Delta#6
Quote:
Originally Posted by Eagle94
So Besser:
Ich machs immer so :)
PHP Code:
quest lager begin 
    state start begin 
        when 71009.
use begin
            say_title
("Lagerverwalter")
            
say("Was kann ich für dich tun?")
            
local f = select("Lager öffnen", "Itemshoplager öffnen", "Abbrechen")
            if 
f == 1 then
                game
.open_safebox()
                
setskin(NOWINDOW)                
            elseif 
f == 2 then
                game
.open_mall()
                
setskin(NOWINDOW)
            
end
        end
    end
end 
Quote:
Originally Posted by [SA]xAmnezia View Post
Zu viele tab Fehler bzw falsch eingeordnet
Ist vollkommen egal in lua / für quests :)
Ist aber unbestreitbar, dass Quests übersichtlicher werden, mit einer geeigneten Einrückung.
Wenn du Lust hast kannst du soviele tabs einbauen wie du willst oder auch deine Quest in eine Zeile schreiben :)
PHP Code:
quest lager begin state start begin when 71009.use begin say_title("Lagerverwalter") say("Was kann ich für dich tun?") local f = select("Lager öffnen", "Itemshoplager öffnen", "Abbrechen") if f == 1 then game.open_safebox() setskin(NOWINDOW)    elseif f == 2 then game.open_mall() setskin(NOWINDOW) end end end end 
02/15/2016 13:58 Jinbei#7
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