Server Passwort

01/28/2016 20:55 cazk#1
Jemand ein Plan wie ich bei Bukkit ein Server Passwort rein machen kann?
01/28/2016 21:21 ComputerBaer#2
#moved

Wie stellst du dir das vor? Du hast doch keine Möglichkeit ein Passwort einzugeben, bevor du auf dem Server drauf bist.

Du könntest die Whitelist verwenden, das wäre noch sicherer als ein Passwort. Oder du suchst dir ein Plugin (oder lässt dir eins schreiben), dass den Spieler auf dem Server dann nach einem Passwort fragt.
01/29/2016 00:49 cazk#3
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#moved

Wie stellst du dir das vor? Du hast doch keine Möglichkeit ein Passwort einzugeben, bevor du auf dem Server drauf bist.

Du könntest die Whitelist verwenden, das wäre noch sicherer als ein Passwort. Oder du suchst dir ein Plugin (oder lässt dir eins schreiben), dass den Spieler auf dem Server dann nach einem Passwort fragt.
Aber inwiefern ist es denn möglich ein Server zu schützen ohne Whitelist?
01/29/2016 01:23 ComputerBaer#4
Die Adresse geheim halten? Dann kommt auch niemand drauf, den man nicht haben will.

Was willst du denn erreichen? Erklär uns doch mal genau was du vor hast. Warum brauchst du wofür einen Passwortschutz? Und was spricht gegen die Whitelist?
01/29/2016 02:19 False#5
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Originally Posted by ComputerBaer View Post
Die Adresse geheim halten? Dann kommt auch niemand drauf, den man nicht haben will.

Was willst du denn erreichen? Erklär uns doch mal genau was du vor hast. Warum brauchst du wofür einen Passwortschutz? Und was spricht gegen die Whitelist?
ich schätze mal er will das Passwort teilen das eine "Gruppe" drauf kann, jedoch will er nicht alle einzeln auf die Whitelist setzen.
01/29/2016 10:14 Nerd Academy#6
aalso: es gibt plugins, die das realisieren. dafuer muessen die leute aber definitiv auf den server drauf. im prozess den einloggens ist es meines wissens nach definitiv nicht moeglich einfach ein passwort abzufragen. es sei denn, du findest jemanden, der dir einen launcher codet, den man braucht um auf deinen server zu connecten und diesen launcher kann man nur starten, wenn man das gewuensche passwort eingibt. das ist allerdings aeusserst ekelich und ich wuerde das nicht empfehlen.
im normalen minecraft ist es also entweder ein plugin, oder die whitelist.

google spuckt uebrigens das hier aus: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
01/29/2016 12:26 ComputerBaer#7
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Originally Posted by .ƒaℓsє. View Post
ich schätze mal er will das Passwort teilen das eine "Gruppe" drauf kann, jedoch will er nicht alle einzeln auf die Whitelist setzen.
Dann ist das genau so sicher, wie einfach nur die Adresse geheim zu halten bzw. nur den gewünschten Spielern zu geben. Wenn einer von denen redet, macht es keinen Unterscheid ob er die Adresse oder das Passwort verrät, in beiden Fällen kommt dann jeder auf den Server.

Ich zwar keine Ahnung wie groß diese Gruppe ist, aber zehn Einträge in die Whitelist gehen doch schnell. Besonders wenn man alle Spieler ohne Whitelist auf den Server holt und dann hinzufügt (Autovervollständigung). Sicherer ist diese Lösung auf jeden Fall.

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Originally Posted by Nerd Academy View Post
aalso: es gibt plugins, die das realisieren. dafuer muessen die leute aber definitiv auf den server drauf. im prozess den einloggens ist es meines wissens nach definitiv nicht moeglich einfach ein passwort abzufragen.
Genau das habe ich auch schon gesagt. Eine Passwortabfrage ist nicht im Protokoll vorgesehen und das kann ein Plugin auch nicht ändern.

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Originally Posted by Nerd Academy View Post
es sei denn, du findest jemanden, der dir einen launcher codet, den man braucht um auf deinen server zu connecten und diesen launcher kann man nur starten, wenn man das gewuensche passwort eingibt. das ist allerdings aeusserst ekelich und ich wuerde das nicht empfehlen.
Ich würde es eher mit einem modifizierten Client versuchen, der dann auch ein Passwortfeld hat. Dann wird während des Einloggens das Passwort an den Server geschickt und beim könnte (eventuell) ein Plugin das Passwort überprüfen oder man müsste den Server modifizieren, aber das wäre eher schlecht.

Gegen Bezahlung wäre ich auch bereit diese Lösung zu programmieren. Das mit dem Launcher halte ich für zu umständlich und fehleranfällig. Die Whitelist halte ich weiterhin für die beste Lösung.
01/29/2016 21:30 False#8
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Originally Posted by ComputerBaer View Post
Dann ist das genau so sicher, wie einfach nur die Adresse geheim zu halten bzw. nur den gewünschten Spielern zu geben. Wenn einer von denen redet, macht es keinen Unterscheid ob er die Adresse oder das Passwort verrät, in beiden Fällen kommt dann jeder auf den Server.
Sag das mal nicht, hatte schon oft welche auf meine Servern die einfach geraten haben.Bzw es gibt ja Clients die das durch testen.
01/29/2016 22:19 ComputerBaer#9
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Originally Posted by .ƒaℓsє. View Post
Sag das mal nicht, hatte schon oft welche auf meine Servern die einfach geraten haben.Bzw es gibt ja Clients die das durch testen.
Das hängt wohl davon ab wie deine Adresse aussieht. Wenn das der selbe Server ist, auf dem auch deine Webseite läuft und du den Standardport verwendest, dann kann ich mir das problemlos vorstellen.

Auf meinen privaten Server hat sich bisher nie jemand verirrt, den ich nicht eingeladen habe. Glaubst du, dass du meinen Testserver gefunden hättest, wenn ich dir nicht die Adresse gegeben hätte? Das kann ich mir nur schwer vorstellen.

Edit:
Und was Clients zum Suchen nach Servern angeht, kann ich mir das auch nur begrenzt vorstellen. Es gibt 4 Milliarden IP-Adressen, hinter denen einer oder mehrere Server stecken können. Bei jedem davon kann der Server unter 65 Tausend Ports stecken. Damit müsste so ein Client rund 260 Billionen Server testen. Gut, dann kann man Adressbereiche ausschließen, die zu Behörden und großen Firmen gehören, aber es sollten trotzdem noch genug Adressen für Hoster, Provider und ähnliches übrig bleiben.