RELEASE USELESS SCRIPT

01/15/2016 17:22 Canadaman12#1
TProtocol/CSProtocol.h
PHP Code:
#define CS_CLOCK_ACK                        (CS_MAP + 0x0945) 
TServer/TMAP/TMapsvr.cpp find
PHP Code:
CTMap *pTMAP FindTMap
        
pPlayer->m_bChannel
        
pPlayer->m_wPartyID
        
pPlayer->m_wMapID); 
add
PHP Code:
time_t now time(0); 
        
tm *ltm localtime(&now); 
        
pPlayer->SendCS_CLOCK_ACK(ltm->tm_hour,ltm->tm_min,ltm->tm_sec); 
TServer\TMapSvr\TPlayer.h
PHP Code:
void SendCS_CLOCK_ACK(BYTE bHourBYTE bMinBYTE bSec); 
TServer\TMapSvr\TPlayer.cpp find
PHP Code:
void CTPlayer::OnTimer(DWORD dwTick
add
PHP Code:
if(m_bMain
        { 
        
time_t now time(0); 
        
tm *ltm localtime(&now); 
        
SendCS_CLOCK_ACK(ltm->tm_hour,ltm->tm_min,ltm->tm_sec); 
    } 
TServer\TMapSvr\CSSender.cpp add
PHP Code:
void CTPlayer::SendCS_CLOCK_ACK(BYTE bHourBYTE bMin BYTE bSec

    
CPacket pMSG = new CPacket(); 
    
pMSG->SetID(CS_CLOCK_ACK
        << 
bHour 
        
<< bMin 
        
<< bSec


    
Say(pMSG); 

TClient\TClient\TClientGame.cpp add
PHP Code:
ON_TRECEIVE(CS_CLOCK_ACK
TClient\TClient\TClientGame.h add
PHP Code:
int OnCS_CLOCK_ACKCTachyonSession *pSessionCPacket *pPacket); 
TClient\TClient\CSHandler.cpp add
PHP Code:
int CTClientGame::OnCS_CLOCK_ACKCTachyonSession *pSessionCPacket *pPacket 

    
CTChatCommander *pChatCommander CTChatCommander::GetInstance(); 
    
BYTE bHour
    
BYTE bMin
    
BYTE bSec
    
CString time


    (*
pPacket
        >> 
bHour 
        
>> bMin 
        
>> bSec

    
CTGaugePannelpTGaugePannel static_cast<CTGaugePannel*>(m_vTFRAME[TFRAME_GAUGE]); 
    
CString bMins
//    bMins.Format("%d",bMin); 

    
CString min
    if(
bHour == 1||bHour == 2||bHour == 3||bHour == 4||bHour == 5||bHour == 6||bHour == 7||bHour == 8||bHour == 9||bHour == 10||bHour == 11||bHour == 12
    { 
                    if(
bMin == 0
        { 
         
            
time.Format("Clock : AM %d : 00",bHourbSec);  
        } 
        else if(
bMin == 1
        { 
            
time.Format("Clock : AM %d : 01 : %d",bHourbSec);  
        } 
                else if(
bMin == 2
        { 
            
time.Format("Clock : AM %d : 02 : %d",bHourbSec);  
        } 
                else if(
bMin == 3
        { 
             
            
time.Format("Clock : AM %d : 03 : %d",bHourbSec);  
        } 
                else if(
bMin == 4
        { 
            
time.Format("Clock : AM %d : 04 : %d",bHourbSec);  
        } 
                else if(
bMin == 5
        { 
            
time.Format("Clock : AM %d : 05 : %d",bHourbSec);  
        } 
                else if(
bMin == 6
        { 
            
time.Format("Clock : AM %d : 06 : %d",bHourbSec);  
        } 
                else if(
bMin == 7
        { 
             
time.Format("Clock : AM %d : 07 : %d",bHourbSec);  
        } 
                else if(
bMin == 8
        { 
             
time.Format("Clock : AM %d : 08 : %d",bHourbSec);  
        } 
                else if(
bMin == 9
        { 
             
time.Format("Clock : AM %d : 09 : %d",bHourbSec);  
        }  
         
                else if(
bMin 9
                    
time.Format("Clock : AM %d : %d : %d ",bHourbMinbSec);  
    } 

            
     
    else 
    { 
                if(
bMin == 0
        { 
         
             
time.Format("Clock : PM %d : 00 : %d",bHourbSec);  
        } 
        else if(
bMin == 1
        { 
             
time.Format("Clock : PM %d : 01 : %d",bHourbSec);  
        } 
                else if(
bMin == 2
        { 
             
time.Format("Clock : PM %d : 02 : %d",bHourbSec);  
        } 
                else if(
bMin == 3
        { 
             
time.Format("Clock : PM %d : 03 : %d",bHourbSec);  
        } 
                else if(
bMin == 4
        { 
             
time.Format("Clock : PM %d : 04 : %d",bHourbSec);  
        } 
                else if(
bMin == 5
        { 
             
time.Format("Clock : PM %d : 05 : %d",bHourbSec);  
        } 
                else if(
bMin == 6
        { 
             
time.Format("Clock : PM %d : 06 : %d",bHourbSec);  
        } 
                else if(
bMin == 7
        { 
             
time.Format("Clock : PM %d : 07 : %d",bHourbSec);  
        } 
                else if(
bMin == 8
        { 
             
time.Format("Clock : PM %d : 08 : %d",bHourbSec);  
        } 
                else if(
bMin == 9
        { 
            
time.Format("Clock : PM %d : 09 : %d",bHourbSec);  
        }  
         
                else if(
bMin 9
            
time.Format("Clock : AM %d : %d : %d ",bHourbMinbSec);   
    } 


    
pTGaugePannel->m_pLUCKY->m_strText time
    
//pMainUI->m_ClockTex->m_strText = time; 
    
return TERR_NONE

01/15/2016 17:34 AgnarPlay#2
Ahh
01/15/2016 17:38 AncientCompiler#3
Releasing the stuff from other ppl is the elitpvpers Omen.
01/15/2016 17:45 NightProfit#4
Already relased :)
01/15/2016 18:07 Andaron4Story#5
^but delted.