Steine Dropp Source

12/24/2015 13:33 Voyboy#1
Ich benötige bitte Hilfe beim Einstellen des Steine Dropps im Source.
Ich habe gefunden welche Steine gedroppt werden in der char.cpp, allerdings finde ich nicht, wo man die Chance auf die Steine einstellt & wo man einstellt dass z.B. nur +3 & +4 droppen...

Ich habe in der constans.cpp etwas gefunden allerdings auch nicht viel..

Danke im Voraus!
12/24/2015 13:46 blackout85#2
wie wäre es mit?

Code:
const SStoneDropInfo aStoneDrop[STONE_INFO_MAX_NUM] =
{
    //  mob        pct    {+0    +1    +2    +3    +4}
    {8005,    60,    {0,    0,    0,    60,    40}    },
    {8006,    60,    {0,    0,    0,    60,    40}    },
    {8007,    60,    {0,    0,    0,    60,    40}    },
    {8008,    60,    {0,    0,    0,    60,    40}    },
    {8009,    60,    {0,    0,    0,    60,    40}    },
    {8010,    60,    {0,    0,    0,    60,    40}    },
    {8011,    60,    {0,    0,    0,    60,    40}    },
    {8012,    60,    {0,    0,    0,    60,    40}    },
    {8013,    60,    {0,    0,    0,    60,    40}    },
    {8014,    60,    {0,    0,    0,    60,    40}    },
};
so droppen nur noch +3 zu 60% und +4 zu 40%

LG
12/24/2015 13:48 DasSchwarzeT#3
Code:
 {8005,    60,    {0,    0,    0,    70,    30}    },
So würde man beim Metinstein mit der vnum 8005 nur noch Steine +3 und +4 droppen.
Habe mir den Code nicht weiter angeschaut, denke aber, dass zu 60% überhaupt ein Stein gedroppt wird und dieser zu 70% +3 und zu 30% +4 ist. Wie gesagt, habe mir den Code nicht angeschaut und kann daher nicht sicher sagen ob diese Annahme stimmt.

edit: blackout war schneller
12/24/2015 14:06 Voyboy#4
supper, danke!