[WorldEditor] Objekte verbuggt

12/09/2015 17:21 @Dekar#1
Heyho,

hab gerade den Grundriss für eine Map gezogen, durchprobiert ob alles läuft, habe allerdings das Problem dass ich keine Objekte ala Häuser, Szenerie, etc. setzen kann. Texturen & Importieren von Texturen klappt dafür wie gewohnt, nur kann ich wie gesagt zwar Objekte auswählen, bekomme dann aber keine Vorschau oder ähnliches wie ich es gewohnt bin.

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Wie ihr seht ist der Cursor leer... jemand eine Idee worans hakt?

LG
12/09/2015 18:00 I´m Raylee#2
Hi :)

Sind die Ordner "property" bzw. "zone" bei deinem WorldEditor vorhanden?

Best regards
Raylee
12/09/2015 18:33 @Dekar#3
Beide vorhanden. Ich hab allerdings nicht den empfohlenen Pfad "Recover D:" sondern hab das alles in BOOT C:, was meinem Verständnis nach aber keinen Unterschied machen dürfte.

Jemand irgendeine Idee wodran es liegen könnte?
12/09/2015 18:35 .Kain#4
Verschiebe dein ymir work Ordner in deine D Partition.
12/09/2015 18:41 @Dekar#5
Die muss ich erstmal machen, aber ich probiers mal^^

ändert genau nichts.
12/09/2015 22:26 .Keyto#6
Quote:
Originally Posted by @Dekar View Post
Beide vorhanden. Ich hab allerdings nicht den empfohlenen Pfad "Recover D:" sondern hab das alles in BOOT C:, was meinem Verständnis nach aber keinen Unterschied machen dürfte.

Jemand irgendeine Idee wodran es liegen könnte?
Doch es macht einen Unterschied. Die Property hat den Pfad "D:/Ymir Work/Zone/...". Wenn in den angegeben Pfad nix vorhanden ist, dann wird auch nix geladen.
12/10/2015 12:39 @Dekar#7
Hat sich erledigt, hab die Pfade manuell organisiert. Danke an alle :)