Hallo Flyff Sektion,
wir haben vor kurzem bei Erendora ein kleinen Bug gefunden.
Da ich mir denke das diesen mehrere Leute haben Release ich ihn.
Der Fehler:
Man hört beim stehen keine Sounds wie z.B. beim Waffen anlegen, beim Food anwenden
So nun zum Source Teil:
dsutil.cpp
unter
Fügt ihr das ein:
Somit funktioniert der Sound wieder.
wir haben vor kurzem bei Erendora ein kleinen Bug gefunden.
Da ich mir denke das diesen mehrere Leute haben Release ich ihn.
Der Fehler:
Man hört beim stehen keine Sounds wie z.B. beim Waffen anlegen, beim Food anwenden
So nun zum Source Teil:
dsutil.cpp
unter
Code:
D3DXVECTOR3 vPos = *pvPosition - m_vPosListener; double fRadian = sqrt14( fabs ( vPos.x ) * fabs ( vPos.x ) + fabs ( vPos.z ) * fabs ( vPos.z ) ); //Radian *= 2.0f; if( fRadian > 100.0 ) return FALSE;
Code:
else if (fRadian < 0.0)
{
D3DVECTOR vec;
m_pDSListener->GetPosition(&vec);
pSound->m_pBufferParams[dwIndex].vPosition.x = vec.x;
pSound->m_pBufferParams[dwIndex].vPosition.y = vec.y;
pSound->m_pBufferParams[dwIndex].vPosition.z = vec.z;
}