Funktionen etc...

12/06/2009 00:45 ~kau~#1
Hey Leute hab da noch 1 Problem^^ Ich kann schon mal sagen die addressen sind richtig aber das system net^^

#Region Includes
#include <ButtonConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <StaticConstants.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#include <NomadMemory.au3>
#EndRegion Includes

#Region ### START Koda GUI section ### Form=
$Form1 = GUICreate("Trainer by Kauknochen", 407, 185, 192, 124)
$Button1 = GUICtrlCreateButton("DMG", 16, 16, 89, 49, $WS_GROUP)
$Button2 = GUICtrlCreateButton("Speed", 16, 72, 89, 57, $WS_GROUP)
$Button3 = GUICtrlCreateButton("Sp on /", 224, 16, 105, 49, $WS_GROUP)
$Button4 = GUICtrlCreateButton("off", 328, 16, 73, 49, $WS_GROUP)
GUICtrlCreateInput("", 112, 24, 65, 21)
GUICtrlCreateInput("", 112, 96, 73, 21)
$Label2 = GUICtrlCreateLabel("Made by Kauknochen", 24, 160, 109, 17)
$Button5 = GUICtrlCreateButton("set", 360, 88, 41, 25, $WS_GROUP)
$Button6 = GUICtrlCreateButton("set", 360, 120, 41, 25, $WS_GROUP)
$Button7 = GUICtrlCreateButton("set", 360, 152, 41, 25, $WS_GROUP)
GUICtrlCreateInput("", 272, 88, 81, 21)
GUICtrlCreateInput("", 272, 120, 81, 21)
GUICtrlCreateInput("", 272, 152, 81, 21)
$Label1 = GUICtrlCreateLabel("Fumbie:", 208, 88, 41, 17)
$Label3 = GUICtrlCreateLabel("Team", 208, 120, 31, 17)
$Label4 = GUICtrlCreateLabel("Kamara", 208, 152, 40, 17)
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###


$Proc = _MemoryOpen(ProcessExists("S4Client.exe"))

#Region Loop
While 1
$nMsg = GUIGetMsg()
Switch $nMsg
Case $GUI_EVENT_CLOSE
Exit
Case $Button1
_MemoryWrite('0x0D4E7A0' & String(Hex($DmgAddy)), $Proc, "1,2,3", "float")
;man gibt was bei label 2 ein der erkennt das und wenn man dann auf button 2 drückt soll er es daruf ändern^^
Case $Label2
_MemoryRead('0x0D4E7A0' & String(Hex($DmgAddy)), $Proc, "1,2,3", "float")
EndSwitch

$PID = ProcessExists("S4Client.exe")
$Proc = _MemoryOpen($PID)
WEnd
#EndRegion Loop
Jetzt is nur noch die Frage >>>>WIE<<<<?
pls help
12/06/2009 01:07 MoepMeep#2
Die Code-Tags gibts hier nicht ohne grund..

Und es gibt mehr als genug threads über memedit per autoit und ein bisschen eigeninitiative kann man ja wohl erwarten ;)
12/06/2009 10:01 HardCore.1337#3
ich hab dir doch schonmal gesagt das man bei einem Server basierendes Spiel nicht die memorys ändern kann. nur auslesen
12/06/2009 10:07 ~kau~#4
kann man
12/06/2009 10:33 HardCore.1337#5
ja, aber das siehst nur du dann.
Die anderen griegen davon nix mit
12/06/2009 16:46 .nAno#6
Falls du mit Server arbeiten möchtest solltest du mal anfangen dich mit Packethacking vertraut zu machen ;)