Hab das spiel nun ein paar mal auf einem anderen Account gespielt, was ich soweit merke:
- Death Timer sind zu lang, kommt mir zum teil ewig vor, vorallem wenn man im angriff ist, 8sec tot + 30sec durch die map rennen bis man wieder an der front ist
- Find Tanks halten mit ihren Schildern zu viel aus, auch ist es blöd dass man keine Anzeige des gegner Schildes hat
- Geschütz zum aufgestellen sollt max cooldown habn wie lang es rumstehen kann da es an manchen stellen mega op ist
- Es ist praktisch unmöglich Freunde zu finden, da diese nach nem Spiel wieder weg sind und man sie irgendwie garnicht direkt als Freunde adden kann
+ Das Gameplay ansich ist cool, auch das zusammenspiel mit den Fähigkeiten passt sehr gut
+ Die Ultimativ Fähigkeit lädt sich auf wenn man gegner Trifft ect, nicht durch zeit. Heisst also ein aktiver Rusher kann sie viel öfters einsetzen
+ Hero Switch ist cool, da man das Team ausgleichen kann was fehlt/der Situation anpassen
+ Keine Munitions-Grenze, man kann nicht out of Ammo gehen
+ Headshots töt einen nicht direkt sondern machen einfach viel mehr schaden
+ Das Gameplay selbst zeigt grossen Faktor auf Teamplay, wer welche Fähigkeit wie einsetzt, nicht nur rumgerenne und auf alles schiessen was sich bewegt
+ Man wird nicht automatisch nach ner Zeit geheilt, sondern muss effektiv ein Medikit aufsammeln gehen
Nicht gross eingegangen bin auf die Spielbalance selbst, da diese in der Beta noch sehr unausgeglichen ist, aber das kommt sicher noch besser.