Moin zusammen,
die letzten paar Wochen habe ich in meiner Freizeit ein Android-Spiel entwickelt (verwendetes Framework ist LibGDX).
Nachdem die Beta-Phase mit Freunden und Arbeitskollegen vorbei ist, habe ich es nun komplett öffentlich im Playstore veröffentlicht.
Meine Frage ist: welche Möglichkeiten kennt ihr, um mit diesem Freizeitprojekt ein paar neue Spieler zu gewinnen (ist ein Reaktions-Spiel mit vielen unterschiedlichen Leveln).
Habt ihr selbst Erfahrung gesammelt? Wenn ja: welche?
Werbung mit Admob schalten? Reviews auf Android-Spiele-Seiten veröffentlichen? (wenn ja: welche?)
Danke schonmal im Voraus! :)
die letzten paar Wochen habe ich in meiner Freizeit ein Android-Spiel entwickelt (verwendetes Framework ist LibGDX).
Nachdem die Beta-Phase mit Freunden und Arbeitskollegen vorbei ist, habe ich es nun komplett öffentlich im Playstore veröffentlicht.
Meine Frage ist: welche Möglichkeiten kennt ihr, um mit diesem Freizeitprojekt ein paar neue Spieler zu gewinnen (ist ein Reaktions-Spiel mit vielen unterschiedlichen Leveln).
Habt ihr selbst Erfahrung gesammelt? Wenn ja: welche?
Werbung mit Admob schalten? Reviews auf Android-Spiele-Seiten veröffentlichen? (wenn ja: welche?)
Danke schonmal im Voraus! :)