[Preview] Wüstendungeon

10/26/2015 00:15 .Kirito Kirigaya#1
Moin zusammen heute zeige ich euch den von mir erstellten Wüstendungeonm wie der Name schon sagt spielt das ganze in der Wüste also viel Sand ;) aber ich will nicht zu viel reden seht bei den Bildern selbst.

Arbeit an diesem Werk betrug ca 6 Std.

Bei diesem Projekt ging es darum sowenig Objekte wie möglich zu verwenden. ( Auf wunsch des Kunden natürlich )

Geplant waren 4 "Ebenen"

1x Bosskammer
1x Labyrinth
1x Platz für ......
1x Platz für .....

Zum Labyrinth:


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Zur Bosskammer:

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Die größeren plätze:

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P.S Für welchen Server das ganze ist bleibt geheim auf wunsch des Kunden.....
10/26/2015 00:17 MajorTypo#2
Wow!
Genau so etwas suche ich schon lange!!!
Klasse mach weiter damit :-)
10/26/2015 00:34 Zynko™#3
Quote:
Originally Posted by .Kirito Kirigaya View Post


P.S Für welchen Server das ganze ist bleibt geheim auf wunsch des Kunden.....
Öhm will ja nicht sagen das der Dateiname Olympus2_new auf dem Bilder etwas verraten könnte^^.Kann aber auch Zufall sein.

Die Idee und die Map gefällt mir sehr.


MfG
Zynko
10/26/2015 00:43 .Cryptek#4
Oha richtig nice,
Woher kriegst du die Texturen bzw. wie machst du die Räume usw. ?
10/26/2015 00:46 .Kirito Kirigaya#5
Das sind Objekte von dem neuen Beta Update auf dem De......
10/26/2015 01:02 .Cryptek#6
Quote:
Originally Posted by .Kirito Kirigaya View Post
Das sind Objekte von dem neuen Beta Update auf dem De......
Woher kriegt man die ?
10/26/2015 01:12 MQTT.#7
logischerweise aus dem beta client.
10/26/2015 01:41 iPeri /..#8
Sieht klasse aus !
10/26/2015 03:31 xBes#9
Schön gemacht, jedoch hätte ich andere Texturen verwendet :D

Mach weiter
10/26/2015 11:34 Kampfzwerg!#10
sieht cool aus freue mich
auf dein release falls du es hier
teilen möchtest :D

schöne grüße

Kampfzwerg
10/26/2015 15:45 .Shira.#11
Hmm.. Die Texturen passen so garnicht zu dem Dungeon. Und ich weiss nicht wie Ihr das lösen wollt, aber das wird so nicht funktionieren.. Dungeons wie der, den du da nutzt brauchen einen schwarzen Himmel also msenv, sonst kann man ingame rausgucken aus den Objekten, was ziemlich scheisse aussieht, wenn ich das so ausdrücken darf.. Wenn Ihr ne Lösung dafür habt okay.. Die Texturen würde ich ändern, Neue nehmen und verschärfen. Das ganze sieht so sehr langweilig aus.
10/26/2015 17:48 .Kirito Kirigaya#12
Quote:
Originally Posted by .Shira. View Post
Hmm.. Die Texturen passen so garnicht zu dem Dungeon. Und ich weiss nicht wie Ihr das lösen wollt, aber das wird so nicht funktionieren.. Dungeons wie der, den du da nutzt brauchen einen schwarzen Himmel also msenv, sonst kann man ingame rausgucken aus den Objekten, was ziemlich scheisse aussieht, wenn ich das so ausdrücken darf.. Wenn Ihr ne Lösung dafür habt okay.. Die Texturen würde ich ändern, Neue nehmen und verschärfen. Das ganze sieht so sehr langweilig aus.

Wie das ganze funktioniert ist nicht meine sache meine Aufgabe war es nur die Map("Dungeon") zu erstellen ^^
10/26/2015 19:15 MrTherzon#13
Schöner Dungeon.

BIn immer noch nicht auf dem Trichter gekommen wie man solchen erstellt.
10/26/2015 19:24 ~> Thalion ッ <~#14
ein paar übergänge zwischen sand und normalen boden oder deinen "dungeon" objekten würde ich etwas weicher machen, sehen ziehmlich "künstlich" aus.. und ich denke in der heutigen zeit, sollten solche sachen nicht mehr sein in spielen.
10/26/2015 21:23 .Ares´#15
Klein sagt : echt Nice Kirito :)