Hi,
wenn man unbegranzete munition haben will (no reload) kann man es so machen:
mit der UCE Scannen:
Unknown initial value
4 bytes
schießen ->scann changed value-> (nicht schießen) unchanged value -> unchanged value
das wiederholen bis etwa ~215 addressen rauskommen. diese dann freezen un schon braucht man nicht mehr nachladen^^ bevor man aber aus raum geht oda das die runde beendet wird unbeding unfreezen sonst gibtsn crash^^
wenn man unbegranzete munition haben will (no reload) kann man es so machen:
mit der UCE Scannen:
Unknown initial value
4 bytes
schießen ->scann changed value-> (nicht schießen) unchanged value -> unchanged value
das wiederholen bis etwa ~215 addressen rauskommen. diese dann freezen un schon braucht man nicht mehr nachladen^^ bevor man aber aus raum geht oda das die runde beendet wird unbeding unfreezen sonst gibtsn crash^^