Keyto's Waffenset!

09/28/2015 16:51 OnlyGood#1
Kann mir jemanden sagen wie man das Waffenset von Keyto richtig einfügt?

Danke.
09/28/2015 18:05 BlueShining#2
Welches den?

Waffen kommen da rein Item eix.epk

Icons kommen in den Icon eix.epk

Waffen Querys kommen in den Locale eix.epk genau so wie die Itemlist

Falls da noch was fehlt oder so Add mich in Skype makotox31 oder falls du das nicht weißt was ich mein add einfach gleich^^
09/28/2015 21:27 .Kirito Kirigaya#3
Nunja sollte dafür genug tuts geben die Waffen fügt man wie alle anderen auch ein......
Google helps....
09/28/2015 22:11 FreshPolake#4
Kann dir helfen PN mich Skype:FreshPolake
09/29/2015 21:57 Aze /..#5
Mache es eig. immer so, dass ich mir z.B. die Querry vom Siruisschwert greife, die VNUM umändere, dann das gleiche Clientside mache.

Dann füge ich die Dateien entsprechend ein, icon und item.

Dann trage ich alles in die item_list ein und das sind für so ein Waffenset vllt. 5 Minuten Arbeit.
10/02/2015 23:57 OnlyGood#6
Das habe ich gemacht.
Die Waffen habe ihre Werte die Icons sind da alles ok, außer das sie wenn ich sie in der Hand hab komplett weiß ist.
10/03/2015 00:05 .Keyto#7
Quote:
Originally Posted by OnlyGood View Post
Das habe ich gemacht.
Die Waffen habe ihre Werte die Icons sind da alles ok, außer das sie wenn ich sie in der Hand hab komplett weiß ist.
Die Texture sollte folgenden Pfad haben, dann ist es nicht mehr weiß.

HTML Code:
D:\ymir work\item\keyto_work\keyto_Weapon_v3.tga
10/03/2015 03:12 OnlyGood#8
Quote:
Originally Posted by .Keyto View Post
Die Texture sollte folgenden Pfad haben, dann ist es nicht mehr weiß.

HTML Code:
D:\ymir work\item\keyto_work\keyto_Weapon_v3.tga
Und das ist dann für jede Waffe?
10/03/2015 12:50 .Keyto#9
Quote:
Originally Posted by OnlyGood View Post
Und das ist dann für jede Waffe?
Ja dann sollten alle Waffen aus dem V3 Set eine Texture ingame bekommen.
10/03/2015 13:55 OnlyGood#10
Und bei den andern Set's?

Finde deine Waffen nämlich ziemlich Nice ^^
10/03/2015 14:00 .Keyto#11
Ich habe doch extra alles in den richtigen Pfad gepackt. Die Texturen von v4 und v5 sollten sich ebenso in dem selben Pfad befinden wie die von v3.

Also:
HTML Code:
D:\ymir work\item\keyto_work\