IntersectRayTri Problem

09/24/2015 21:43 /-/µR€#1
hallo epvpers, ich hab mal wieder ein problem.
bin momentan dabei mehrere models und animationen einzufügen, was auch bei allen bisher gut geklappt hat. aber bei einem bestimmten fall crasht der client obwohl ich exakt die selbe art des importieren/exportierens benutzt hab.

entscheidener error log:
Code:
IntersectRayTri : ¹öÅØ½º¹öÆÛÀÇ °³¼ö°¡ ³Ê¹« Å©´Ù 8120

ich habe bereits das hier angewendet:
hat leider nicht funktioniert, auch nicht wenn ich die zahl mit 8120 ersetze(wie oben im error)


hat da jemand eine idee wie man das vielleicht noch behebn kann? ich weiß leider auch nicht was bei meinen model anders ist als bei den anderen die gut klappen.

bin für alle ideen dankbar :)
09/25/2015 00:26 Mognakor#2
Poste mal die Stelle des Src damit nicht jeder sie hier nachgucken muss.
09/25/2015 00:49 /-/µR€#3
_Common\Object3D.cpp line 2123
Code:
static D3DXVECTOR3 _vPool[4096];

_Common\ModelObject.h line 15
Code:
#define MAX_SF_SPLINE 4096

edit:
gefixxt. auch für alles anderen models. einfach die 4096 mit 10696 austauschen so klappts bei mir.


habe aber nun ein anderes problem. wenn ich nun mit der maus ingame über monster gehe(ohne zu klicken) crasht sofort der client...
als error im log kommt trotzdem noch
Code:
IntersectRayTri : ¹öÅØ½º¹öÆÛÀÇ °³¼ö°¡ ³Ê¹« Å©´Ù 8120
:(

edit 2: gefixt in dem ich in der propmover anstatt RANK_SUPER, RANK_CAPTAIN genommen habe.