beta mobs schwarz

09/24/2015 01:50 .Arno#1
Hey Leute,

weiss einer wo das Problem liegt? Ich bekomme in der syserr folgende Fehlermeldung

" CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR "

meine Beta Mobs sind komplett Schwarz, erst nachdem sie gekillt werden und auf dem Boden verschwinden wird die Texture angezeigt.

Kann mir jemand sagen woran es liegt und evtl. wie ich es behebe?

PS: Die Mobs sind auf allen Maps Schwarz, nicht nur auf den Beta Maps wie (Donnerberge und Co.)

Bedanke mich vorzüglich für die Lösung
09/24/2015 07:40 DevBlade#2
Die Syserr Meldung die du hier gepostet hsst hat nichts mit deinem Problem zu tun, dies sagt lediglich aus das die regen.txt auf der Map auf der du dich momentan befindest nicht mit der regen.txt serverseitig übereinstimmt.
09/24/2015 08:50 .Various#3
Suchfunktion:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Quote:
Originally Posted by .Colossus. View Post
MobProto von Serverside zu Clientside mit Hilfe von DumpProto nehm ich mal an.
Schau dir am besten die Clientside mob_proto an.
Quote:
Originally Posted by x"Kazuki View Post
Es liegt an der proto!
09/24/2015 13:48 .Arno#4
Quote:
Originally Posted by .Various View Post
Suchfunktion:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Ich hatte die Vermutung! Werde ich heute sofort ausprobieren. Vielen Dank für die Antworten :*

EDIT: Es ist die mob_proto , jedenfalls wenn ich die unveränderte durch die deklinierte proto ersetze sind die Monster wieder normal. Sollte ich diese jedoch erneut "dumpen" dann ist die Problematik wieder da.

Was sollte ich tun :/ ? Habt ihr noch eine Lösung parat? :)
09/24/2015 14:42 .Various#5
Die mob_proto nicht dumpen :) Die meisten Dumper sind fehlerhaft oder veraltet. Wie wäre es mit; per Hand die Mobs "einschreiben":rolleyes:
09/24/2015 16:36 .Colossus.#6
in der clientside mob_proto sind bei mob_color falsche werte eingetragen.
09/24/2015 20:17 .Arno#7
Quote:
Originally Posted by .Various View Post
Die mob_proto nicht dumpen :) Die meisten Dumper sind fehlerhaft oder veraltet. Wie wäre es mit; per Hand die Mobs "einschreiben":rolleyes:
Könntest du es mir explizit erklären? :p
wie könnte ich dann die .txt zur mob_proto umwandeln?

Quote:
Originally Posted by .Colossus. View Post
in der clientside mob_proto sind bei mob_color falsche werte eingetragen.
Besteht irgendwie die Möglichkeit dass ich die Werte korrigiere und dann dumpe?
09/24/2015 20:26 .Various#8
Quote:
Originally Posted by .Arno View Post
Könntest du es mir explizit erklären? :p
wie könnte ich dann die .txt zur mob_proto umwandeln?



Besteht irgendwie die Möglichkeit dass ich die Werte korrigiere und dann dumpe?
Ich schätze mal bei deiner Serverside mob_proto sind einige Einträge 'null'. Und der dumper macht da was fehlerhaftes für die mob_proto.txt. Die mob_color kannste mal auf 0 setzen.