SYSERR - wie fixen?

09/03/2015 03:20 LawDestroyer#1
Hallo, ich bekomme immer diesen Fehler im Clienten:
PHP Code:
CreateFromMemoryFileCannot create texture 
Der Fehler tritt auf, nachdem ich mich eingeloggt habe.
Wie kann ich rausfinden, weshalb der Fehler auftritt bzw. was die Ursache des Fehlers ist? Ich habe den Invoice Clienten.
09/03/2015 04:24 Samael#2
bei mir ging es nach ner zeit von selbst weg. Bei mir waren die baumtexturen defekt, hat sich dann halt nach 2 tagen bzw einfachem weiter arbeiten am client von selbst behoben. Arbeitest du noch am Client oder bist du schon fertig?
09/03/2015 14:34 LawDestroyer#3
Ich wollte eigentlich ein paar Bugs fixen und nur noch dieser ist im Client vorhanden.
Das Ding ist, wenn 5x ca. der Ladebildschirm erscheint, crasht es irgendwann und es gibt einen runtime error. Nach 3x teleportieren wird der Ladebildschirm/charakter select auch schwarz, also der Hintergrund.
09/03/2015 19:29 mrapc#4
Hast du beobachtet ob der Fehler nur auf einer bestimmten Map oder in der nähe eines bestimmten Monsters/Objekts oder bei einem bestimmten Item Auftritt?

Er kann ja ganz eindeutig eine Textur nicht laden, nun da kein Pfad oder hinweis auf Textur existiert sollte man probieren die Textur selber zu finden per Ausschluss verfahren.

Ich habe den Fehler mal im Source nachgeschlagen und komme zu dem Ergebnis das dieser wohl auftritt wenn man eine Textur lädt welche nicht im .dds Format zu sein scheint, aber so ganz sicher bin ich mir da auch nicht. Wie gesagt Ausschlussverfahren kann einen Hinweis auf den Verursacher des Fehlers geben.
09/05/2015 18:31 LawDestroyer#5
Quote:
Originally Posted by mrapc View Post
Hast du beobachtet ob der Fehler nur auf einer bestimmten Map oder in der nähe eines bestimmten Monsters/Objekts oder bei einem bestimmten Item Auftritt?

Er kann ja ganz eindeutig eine Textur nicht laden, nun da kein Pfad oder hinweis auf Textur existiert sollte man probieren die Textur selber zu finden per Ausschluss verfahren.

Ich habe den Fehler mal im Source nachgeschlagen und komme zu dem Ergebnis das dieser wohl auftritt wenn man eine Textur lädt welche nicht im .dds Format zu sein scheint, aber so ganz sicher bin ich mir da auch nicht. Wie gesagt Ausschlussverfahren kann einen Hinweis auf den Verursacher des Fehlers geben.
Mh also der Fehler tritt bei jedem Login auf, egal welche Map. Aber nur beim ersten Login 1x. Danach unregelmäßig immer mal wieder ohne das ich was mache oder so. Irgendwann wird dann beim Porten der Ladescreen schwarz und meistens kommt dann danach auch runtime error.