[Voting]Gamehacking Howto II ?

11/25/2009 15:29 HardCore.1337#16
ich wäre ja sehr fürs DirectX hooken =)

mfg
11/25/2009 15:33 MoepMeep#17
Quote:
Originally Posted by General Desert View Post
ich wäre ja sehr fürs DirectX hooken =)

mfg

Schau auf gamedecption, da solltest du tonnenweise informationen dazu finden ;D
11/25/2009 16:30 Gianotti#18
Quote:
Originally Posted by Bot_interesierter View Post
Ein kleiner Gamgeguard Bypass wäre nett ;)
joa wie wärs mitm goldhack :rolleyes:
11/25/2009 16:41 Adroxxx#19
Quote:
Originally Posted by MoepMeep View Post
2.1 ist auch nicht viel anders als 1.5, paar minuten googlen und man erkennt die unterschiede ;)
Jop. Dafür extra ein Tutorial zu machen fänd ich sinnlos.

Quote:
Originally Posted by MrSm!th View Post
jo das habe ich mir schon angesehen und auch soweit verstanden.
ich fände da dann vielleicht noch toll, wie es aussieht bei crypted files.
bestes beispiel die Hackshield dll ;)
ich frage mich immernoch, wie die Bypass.dll geschrieben wurde.
Also ich habe selbst mal versucht zu debuggen, aber diese doofe Anti-Olly Funktion.
Die wollte ich die ganze Zeit ausschalten, aber Breakpoints gingen nicht und so war es schwer, den richtigen Codeteil zu finden.

Naja also wie gesagt vielleicht crypted files und vielleicht auch das Grundgerüsts eines Hooks, der eher in Richtung Bypassing und nicht Botting (Chatfunktion^^) geht.
Also es muss nicht für HS sein, aber ein kleines Tutorial, worin erklärt wird, was eigentlich an der Stelle steht, wo der Detour hinführt, sprich die Anti-Anti-Hack-Funktion, wäre nice.
Denn ich kann mir das immer noch nicht so recht vorstellen, wie sowas auszusehen hat =/
Bei dem Bypass wurden erstmal die Hackshield funktionen reversed. Das heißt mittels Olly oder IDA die Funktionen gesucht und nachgebaut.
Wenn du weißt wie die Funktionen aussehen dann sollte es auch keine Probleme geben diese zu hooken.

Und ein Tutorial wie man reversed etc. werde ich nicht machen, weil es zu viel Arbeit ist. Dazu müssten asm Grundlagen vorhanden sein usw. Und wenn man diese hat sollte es auch keine große sache sein zu reversen.
Du kannst mal bei Game Deception schauen da gibts einen großen Hachshield Thread.

Quote:
Originally Posted by Bot_interesierter View Post
Ein kleiner Gamgeguard Bypass wäre nett ;)
Oh GG suckt in den meisten fällen *g* soll's für ein bestimmtes spiel sein?

Quote:
Originally Posted by General Desert View Post
ich wäre ja sehr fürs DirectX hooken =)

mfg
Hm.. mal schauen. Gibts schon recht viele tutorials dazu. Und imo müsste man dann recht viel von der dx architektur erklären damit wirklich alles verständlich ist. aber ich überlegs mir mal .. ;D
11/25/2009 19:27 xWaffeleisen#20
Metin2 Function (Send/Recv)Hooks :D
Normale Funktionsaufrufe haben ja Schlurmann bzw. ich schon erklärt.
11/25/2009 19:39 wurstbrot123#21
Das Tutorial sollte Allgemein sein und nicht auf ein Spiel fixiert.
Nebenbei find ich das folgende Tutorial eigentlich ganz gut für Packet reversing:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
11/25/2009 20:15 MrSm!th#22
Quote:
Originally Posted by Adroxxx View Post
Jop. Dafür extra ein Tutorial zu machen fänd ich sinnlos.



Bei dem Bypass wurden erstmal die Hackshield funktionen reversed. Das heißt mittels Olly oder IDA die Funktionen gesucht und nachgebaut.
Wenn du weißt wie die Funktionen aussehen dann sollte es auch keine Probleme geben diese zu hooken.

Und ein Tutorial wie man reversed etc. werde ich nicht machen, weil es zu viel Arbeit ist. Dazu müssten asm Grundlagen vorhanden sein usw. Und wenn man diese hat sollte es auch keine große sache sein zu reversen.
Du kannst mal bei Game Deception schauen da gibts einen großen Hachshield Thread.
Werd ich mal machen.
Ich meinte kein reversing Tutorial, sondern eher ein Tutorial, wie man zb. bei Encryption vorgeht, denn da sind ja (zumindest bei der Ehsvc.dll) Breaktpoints nutzlos.
Ich frage mich eben, wie man da weiter kommen soll.
Aber ansonsten auch nicht schlimm, dann werd ich mal sehen, ob ich irgendwo anders etwas finde.
11/25/2009 21:04 MoepMeep#23
Quote:
Originally Posted by xWaffeleisen View Post
Metin2 Function (Send/Recv)Hooks :D
Normale Funktionsaufrufe haben ja Schlurmann bzw. ich schon erklärt.
Schau dir disconnect's source an
11/25/2009 22:07 wurstbrot123#24
@MrSm!th
Schau dir mal die Tutorials an ab 20:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Ab 20 drehen sich die meisten Tutorials ums entpacken bzw decrypten.
11/26/2009 07:55 fr3ddy#25
Quote:
Originally Posted by wurstbrot123 View Post
@MrSm!th
Schau dir mal die Tutorials an ab 20:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Ab 20 drehen sich die meisten Tutorials ums entpacken bzw decrypten.
muss auch sagen das diese tuts recht gut erklärt sind, versteht sogar nen anfänger wie ich :D
11/26/2009 14:19 MrSm!th#26
Quote:
Originally Posted by wurstbrot123 View Post
@MrSm!th
Schau dir mal die Tutorials an ab 20:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Ab 20 drehen sich die meisten Tutorials ums entpacken bzw decrypten.
habe alle gesehen.
Aber HS ist da schon ein bisschen härter^^
Also das entpacken ist eine Sache, aber diese doofe Encryptionschleife, die BPs verhindert, regt mich auf.
11/26/2009 14:29 °Remus°#27
Quote:
Originally Posted by MoepMeep View Post
Schau dir disconnect's source an
ist nicht mehr public
11/26/2009 15:07 xWaffeleisen#28
Quote:
Originally Posted by °Remus° View Post
ist nicht mehr public
Ja, hab den aber schon bekommen. Nur hilft mir der recht wenig, da die Offsets nicht aktuell sind und ich ja nicht weiß wie ich an die ran komme.
11/26/2009 15:09 MoepMeep#29
Quote:
Originally Posted by °Remus° View Post
ist nicht mehr public
Doch ist sie, tut mir leid für dich ;) Inwiefern sie komplett ist weiß ich nicht, aber alle wichtigen teile sind hier auf e*pvp immernoch frei zugänglich.


@Waffeleisen Searchpattern
11/26/2009 15:24 wurstbrot123#30
Ich glaubs zwar nicht, aber wenn du glück hast ist die BP Detection simple und du siehst sachen wie
cmp byte ptr ds:[addresse], 0CC (software breakpoints)
. Aber mal ganz nebenbei, könnte man nicht eigentlich Hackshield umgehen die DLL nicht laden lassen und die Checkpackets selber Senden ?
Hab mich damit noch nicht großartig beschäftigt ^^
Ansonsten gibts nützliche Informationen @Gamedeceptions aber naja, ein Tutorial für so einen Bypass wäre natürlich auch mal Intressant zu lesen.