Skill Proto Formel

07/28/2015 17:03 x"Kazuki#1
Guten Tag,

und zwar verstehe ich nicht ganz die Formel von der Skill Proto:

-(20+ 2*lv + 2*iq+(5*iq + 6*mwep + number(200,500))*ar*k)

Diese ist Beispielsweise für GDF.

Gdf macht mit dieser Formel regulär 3k Damage. Nun möchte ich sie aber so anpassen das Gdf zwischen 800 - und 1000 DMG macht.

Kennt sich da irgendjemand aus?



Mit freundlichen Grüßen
07/28/2015 17:06 lolhii#2
Setz den Wert in Klammer und multiplizier ihn mit beispielsweise "0.8" wenn du den DMG um 20% senken möchtest.
07/28/2015 17:21 x"Kazuki#3
Welchen Wert in welche Klammer. Nichts für ungut aber dort sind einige Klammern & einige Werte

Mit freundlichen Grüßen
07/28/2015 17:25 lolhii#4
Quote:
Originally Posted by x"Kazuki View Post
Welchen Wert in welche Klammer. Nichts für ungut aber dort sind einige Klammern & einige Werte

Mit freundlichen Grüßen

Das Ergebnis deiner Formel...

Ich sehe den Rest der Formel nicht, deshalb gehe ich mal davon aus das du dieses Ergebnis verändern möchtest.




Code:
-((20+ 2*lv + 2*iq+(5*iq + 6*mwep + number(200,500))*ar*k)*0.8)
Habe das ganze nicht probiert.

So behälst du die originale Formel und verringerst gleichzeitig das Ergebnis um 20% ;)
07/28/2015 17:58 Yiv#5
Hallo,

die Variablen in der Formel, werden durch diese Werte ersetzt:
VariableBeschreibung
lvLevel des Spielers
iqINT-Wert des Spielers
mwepMagischer Angriffswert der Waffe
arAttack Rating?*
kSkillPower* des Skills mit dem Index 141 (SKILL_ADD_HP) in Prozent
Bei den mit Stern markierten Informationen, fehlt mir leider die Zeit, mich da genauer einzulesen :/

Des Weiteren ist number(200, 500) eine Zufallszahl zwischen 200 und 500.

MfG