[Src][C++][C#] 1337 Clientless Bot Source

07/25/2015 23:43 [uLow]NTX?!#1
Jo Moin.


Hier habt ihr die Src von einem von Beni und mir betriebenen Projekt für einen Clientless-Bot.
Das projekt wurde aufgrund von chronischer bocklosigkeit und Desinteresse an Metin2 eingestellt.

Das Projekt ist in 2 verschiedene Versionen aufgeteilt. Einmal eine in C++, und eine in C#. Letztere ist, wenn ich mich recht erinnre am weitesten von allen.

Beide Versionen waren zu damaligen Stand lauffähig auf Metin2.Sg

Beide sollten schon eine Schnittstelle für Scripte besitzten.

Wer sie zum laufen bekommt, kann sich einen runden keks freuen, und die ecken abbeißen. Wer nicht der nicht.

Tschö mit ö.


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VT, obwohl für Quellcode und Zip Dateien sowieso sinnlos.
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Mal sehen, wann die M2 Sektion checkt, dass VT nicht bei .Zip bringt :)
07/26/2015 17:37 Mi4uric3#2
Fungsioniert nich auf xyzMT2 kommt error fehler meldung
07/26/2015 20:40 EasyFarm#3
Quote:
Originally Posted by Mi4uric3 View Post
Fungsioniert nich auf xyzMT2 kommt error fehler meldung
Bei mir auch nicht auf PVP server :(
07/27/2015 18:01 _asm#4
hmm interessant:

Code:
// NOT working ChangeName exploit
			struct SPacketCGChangeName
			{
				uint8_t header;
				uint8_t index;
				char name[24 + 1];
			} xxx;

das packet muss nach der select phase gesendet werden is aber jetzt auch nicht mehr wichtig
naja code ist nicht der geilste, ähnelt zu sehr dem schrott ymir code, sonst immerhin gibt es noch etwas hoffnung in dieser section ;)
07/27/2015 18:02 [uLow]NTX?!#5
Quote:
Originally Posted by _asm View Post
hmm interessant:

Code:
// NOT working ChangeName exploit
			struct SPacketCGChangeName
			{
				uint8_t header;
				uint8_t index;
				char name[24 + 1];
			} xxx;

das packet muss nach der select phase gesendet werden is aber jetzt auch nicht mehr wichtig
naja code ist nicht der geilste, ähnelt zu sehr dem schrott ymir code, sonst immerhin gibt es noch etwas hoffnung in dieser section ;)
Was ist eher interessant?`Der Kommentar, oder das Packet?
07/27/2015 18:06 _asm#6
der kommentar weil der "exploit" eig. noch geht aber nur in der falschen stelle im code stand, deswegen hat mich das gewundert

edit: kann mich auch verwechselt haben mit dem bug, wo man einen längeren namen haben konnte, weil hier im packet nur der index auf 0xff geändert wird :)
08/04/2015 18:49 .United#7
Macht mal was draus ihr pros
08/07/2015 22:13 [uLow]NTX?!#8
Quote:
Originally Posted by _asm View Post
schon lange keine challenge mehr, aber bleibt priv8!
Dann hau mal eine Demo (z.b. in Form eines Videos) raus.

Behauptungen kann jeder anstellen.

Ich wage mal zu bezweifeln, das das für die Meisten hier "keine Challenge" darstellt.
08/07/2015 23:59 Mi4uric3#9
Quote:
Originally Posted by [uLow]NTX?! View Post
Dann hau mal eine Demo (z.b. in Form eines Videos) raus.

Behauptungen kann jeder anstellen.

Ich wage mal zu bezweifeln, das das für die Meisten hier "keine Challenge" darstellt.
Seit dem Sourceleak sollte es doch ansich easy sein oder? Hab mich nicht damit beschäftigt
08/08/2015 00:11 [uLow]NTX?!#10
Quote:
Originally Posted by Mi4uric3 View Post
Seit dem Sourceleak sollte es doch ansich easy sein oder? Hab mich nicht damit beschäftigt
Richtig, ansich schon. Aber schau dir doch mal die Leute an, die hier im durchschnitt Rumsurfen.
08/08/2015 00:50 EasyFarm#11
Quote:
Originally Posted by [uLow]NTX?! View Post
Richtig, ansich schon. Aber schau dir doch mal die Leute an, die hier im durchschnitt Rumsurfen.
Weiß garnicht was du meinst? Ich sehe hier nur hoch kompetente Leute.

Edit : 1000 Beiträge *,*
08/11/2015 03:28 EasyFarm#12
Looool awesome @_asm :D
08/25/2015 21:51 Mi4uric3#13
Von den 202MB sind 200MB Müll btw.. :/

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Nächstes mal noch ne clean.sh schreiben ;p
08/26/2015 02:33 warriornigh#14
I love MEGA <3!
08/26/2015 23:28 [uLow]NTX?!#15
Quote:
Originally Posted by Mi4uric3 View Post
Von den 202MB sind 200MB Müll btw.. :/

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Nächstes mal noch ne clean.sh schreiben ;p
Wer braucht so einen Scheiß in zeiten von Kostengünstigen Speicherplatz und schnellen Internet noch ? :P

Kannst, wenn du magst die Aufgeräumten Ordner zur Verfügung stellen, ich editiere sie dann in den ersten Post.

Btw. Wäre nett, wenn jemand sagt, ob er das schon mal wieder zum laufen bekommen hat :)