RougeHelper

06/20/2005 21:18 playa84#1
hallo,
habe mir von curse-gaming.com den RougeHelper gezogen um zu gucken und testen was genau dieser nun bewirkt und in wie weit er mir hilft ...

so nun zu meiner frage ...
kennt sich jemand damit aus? habe ihn in den Interface ordner gepackt ... starte wow ... wird angezeigt das rougehelper geladen wurde ... kann ihn nicht öffnen bzw. weiß nicht wie man ihn öffnet ...

bei curse-gaming steht man solle /chc options schreiben oder /rh aber das funzt leider nicht!

naja, hat jemand diesen rougehelper oder kann mir sagen wie dieser funzt?

COSMOS habe ich nicht mehr installiert, hat auch mit Cosmos nicht geklappt ...

naja thx
06/21/2005 17:44 Cerberus#2
wenn ich mich nicht täusch ist der roguehelper, der der blitzstrahlpulver und blendpulver zählt?
dann musst du in einer datei des addons die bezeichnungen von englisch ins deutsche ändern.
mach am besten mal alle dateien auf, in einer ists gleich zuoberst. dort die begriffe in den anführungszeichen übersetzen (flashpowder, usw...)
06/24/2005 07:30 playa84#3
ich komme nicht so ganz klar ... deshalb poste ich einfach mal, was in der RougeHelper XML steht (nur kopiert und eingefügt) wäre super wenn ihr mal einen blick drauf werfen könntet! Wie lautet eurer Meinung nach der "Befehl" um InGame den RougeHelper zu starten und ist COSMOS notwendig?!

VIELEN DANK

RougeHelper XML:


<Ui xmlns="http://www.blizzard.com/wow/ui/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.blizzard.com/wow/ui/
..&#092;FrameXML&#092;UI.xsd">
&#60;script file="RogueHelper.lua"/>s
<Frame name="RHC_Main" frameStrata="BACKGROUND" movable="true" parent="UIParent" >
<Size>
<AbsDimension x="120" y="40"/>
</Size>
<Anchors>
<Anchor point="CENTER"/>
</Anchors>
<Frames>
<Frame name="RHC_Back" parent="RHC_MAIN">
<Size>
<AbsDimension x="120" y="40"/>
</Size>
<Anchors>
<Anchor point="TOP" relativeTo="RHC_MAIN" relativePoint="TOP" />
</Anchors>
<Backdrop name="RHC_Backdrop" bgFile="Interface&#092;Tooltips&#092;UI-Tooltip-Background" edgeFile="Interface&#092;Tooltips&#092;UI-Tooltip-Border" tile="true">
<EdgeSize>
<AbsValue val="16"/>
</EdgeSize>
<TileSize>
<AbsValue val="16"/>
</TileSize>
<BackgroundInsets>
<AbsInset left="5" right="5" top="5" bottom="5"/>
</BackgroundInsets>
</Backdrop>
&#60;scripts>
<OnLoad>
this:Hide();
</OnLoad>
<OnUpdate>
this:SetPoint("TOP", "RHC_Main", "TOP", 0, 0)
</OnUpdate>
</Scripts>
</Frame>
<Frame name="RHC_Text" parent="RHC_MAIN">
<Size>
<AbsDimension x="120" y="40"/>
</Size>
<Anchors>
<Anchor point="TOP" relativeTo="RHC_MAIN" relativePoint="TOP" />
</Anchors>
<Layers>
<Layer level="ARTWORK">
<FontString name="RHC_ChargeVal" inherits="GameFontNormal">
<Anchors>
<Anchor point="TOPRIGHT" >
<Offset>
<AbsDimension x="-21" y="-5" />
</Offset>
</Anchor>
</Anchors>
</FontString>
<FontString name="RHC_ChargeDisp" inherits="GameFontNormal">
<Anchors>
<Anchor point="RIGHT" relativeTo="RHC_ChargeVal" relativePoint="LEFT">
<Offset>
<AbsDimension x="-1" y="0" />
</Offset>
</Anchor>
</Anchors>
</FontString>

<FontString name="RHC_HealthVal" inherits="GameFontNormal">
<Anchors>
<Anchor point="TOP" relativeTo="RHC_ChargeVal" relativePoint="BOTTOM">
<Offset>
<AbsDimension x="0" y="-1" />
</Offset>
</Anchor>
</Anchors>
</FontString>
<FontString name="RHC_HealthDisp" inherits="GameFontNormal">
<Anchors>
<Anchor point="RIGHT" relativeTo="RHC_HealthVal" relativePoint="LEFT">
<Offset>
<AbsDimension x="-1" y="0" />
</Offset>
</Anchor>
</Anchors>
</FontString>
<FontString name="RHC_EnergyVal" inherits="GameFontNormal">
<Anchors>
<Anchor point="TOP" relativeTo="RHC_HealthVal" relativePoint="BOTTOM">
<Offset>
<AbsDimension x="-4" y="-1" />
</Offset>
</Anchor>
</Anchors>
</FontString>
<FontString name="RHC_EnergyDisp" inherits="GameFontNormal">
<Anchors>
<Anchor point="RIGHT" relativeTo="RHC_EnergyVal" relativePoint="LEFT">
<Offset>
<AbsDimension x="-1" y="0" />
</Offset>
</Anchor>
</Anchors>
</FontString>
<FontString name="RHC_THealthVal" inherits="GameFontNormal">
<Anchors>
<Anchor point="TOP" relativeTo="RHC_EnergyVal" relativePoint="BOTTOM">
<Offset>
<AbsDimension x="4" y="-1" />
</Offset>
</Anchor>
</Anchors>
</FontString>
<FontString name="RHC_THealthDisp" inherits="GameFontNormal">
<Anchors>
<Anchor point="RIGHT" relativeTo="RHC_THealthVal" relativePoint="LEFT">
<Offset>
<AbsDimension x="-1" y="0" />
</Offset>
</Anchor>
</Anchors>
</FontString>
</Layer>
</Layers>
&#60;scripts>
<OnLoad>
this:SetPoint("TOP", "RHC_Main", "TOP", 0, 0)
</OnLoad>
</Scripts>
</Frame>
</Frames>
&#60;scripts>
<OnLoad>
this:RegisterEvent("VARIABLES_LOADED");
--this:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")
</OnLoad>
<OnEvent>
RHC_Event()
</OnEvent>
<OnUpdate>
RHC_Update()
</OnUpdate>
<OnMouseDown>
if ( arg1 == "LeftButton" ) then
if RHC_Loaded and not(GetData("lock")) then
this:StartMoving();
end
end
</OnMouseDown>
<OnMouseUp>
if ( arg1 == "LeftButton" ) then
this:StopMovingOrSizing();
end
</OnMouseUp>
</Scripts>
</Frame>
</Ui>





Bindings XML

<Bindings>
&#60;!-- Toggle ModName On/Off -->
<Binding name="ROGUEHELPER" description="Toggle mod name" header="ROGUEHELPERHEADER">
RogueHelper_Toggle_Enabled(-1);
</Binding>
</Bindings>
06/24/2005 07:35 sindahir#4
soweit ich weiss ist der rougehelper son kleines fenster das man überall positionieren kann und wo dann lebensbalken des gegners und des eigenen und die combopunkte angezeigt werden.
also eigentlich nichts wildes. er ist auch im CT.Mod dabei als addon

hier ma der text direkt aus CT-Mod:

Rogue Helper Information:
Rogue Helper is a standalone addon, not made by the CT team. We've slightly modified it to show by default as well as save status. It does not however save between characters.

Use these commands to turn it on or off:
/rh show on
/rh show off
06/24/2005 07:37 playa84#5
oh das ging aber schnell :)

naja ich probiere gleich mal /rh show on
aus ;)

ich habe gehört der RougeHelper würde die besten ComboZeitpunkte anzeigen um perfektes DMG zu erzielen ...
naja probieren geht über studieren :)