[GER] Xigncode3 (Fragen)

07/18/2015 04:28 DonPadrio#1
Da ich ein paar Wochen frei habe und nicht mehr auf public Hacks angewiesen sein möchte dacht ich mir ich nutze die Zeit um mich mit Xigncode 3 auseinander zu setzten.

Ich habe grundlegende Kenntnisse in Perl und C, dementsprechend verstehe ich die meisten Codes und was ich nicht verstehe google ich.

Was mich interessiert:

Wie öffne ich die .xem Dateien im Xigncode 3 ordner?
Bei einer google suche lande ich nur auf irgendwelchen dubiosen Seiten die einem Viren unterjubeln wollen. Wenn ich sie mit dem Editor öffne kommt unlesbarer Code (verschlüsselt?).

Gibt es einen Programm das die .log File in etwas lesbares verwandelt?
Nach Möglichkeit sollte dies der originale Text sein und nicht nur nachempfunden.

Wird Xigncode3 für unterschiedliche Spiele leicht abgewandelt?
Also ob der Code sich von Spiel zu Spiel unterscheidet.

Ich habe nicht vor einen Hack oder ähnliches zu Programmieren mein Ziel ist es einen Weg zu finden Xigncode zu bypassen, laut 1-2 Leuten aus dem Forum soll dies ja nicht mal so schwer sein. Mag vielleicht ein ziemlich großes Ziel sein, allerdings ist eine Beschäftigung immer gut und ich lerne relativ schnell.
Die Dateien möchte ich auslesen weil ich der Meinung bin das man die Funktionsweise nur versteht wenn man sich den Code anguckt.

Ich weiß nicht inwiefern diese Informationen schon wertvoll sind, bevor hier gleich wieder ein Shitstorm losgeht. Wäre nice wenn mir jemand die Fragen beantworten könnte.

Ich möchte keinen fertigen Bypass oder sonstiges, ich sehe das ganze als Herausforderung.
07/18/2015 14:36 iMostLiked#2
Quote:
Originally Posted by DonPadrio View Post
Wie öffne ich die .xem Dateien im Xigncode 3 ordner?
Gar nicht. Die sind verschlüsselt.

Quote:
Originally Posted by DonPadrio View Post
Gibt es einen Programm das die .log File in etwas lesbares verwandelt?
Es gibt kein Programm, aber es wurde mal die Verschlüsslungsmethode geleaked, müsstest mal im Internet nachschauen.

Quote:
Originally Posted by DonPadrio View Post
Wird Xigncode3 für unterschiedliche Spiele leicht abgewandelt?
Ne, wird es nicht.
Das Main Anti Cheat bleibt von Spiel zu Spiel immer gleich.


Hier ist mal eine Liste mit den Sachen, die XIGNCODE detected:

Code:
Detection non-clinet bot via using "One-time excutable code" patent
Reject general hacking tool and mutant via using "Win32 API calling pattern and frequency" patent
Game management company is able to manage illegal system/Mac address/user account/reject hardware
Emergency pattern creating tool provide (Game managment company is able to handle it)
Detect and reject VPN access (Game managment company is able to handle it)
Detect of DirectX modulation and illegal call
Detect of WDDM driver modulation
Detect modified of function about time
Detect time modified via using time server
Detect of game client local time modification
Detect of major kernal function modification
Detect DLL injection
Detect virtual memory code injection
Detect harmful thread
Detect harmful window creation in game
Detect keyboard highjacking in game
Detect illegal control of DHCP
Detect Nuking/drop hack
Detect auto click
Detect software/hardware macro
Detect message hook
Detect multy client
Detect VEH/SEH modify and register
Check game client hash
Detect call specific function in game
Detect game resource modification
Reject game process memory accessing
Reject game process handle accessing
Reject game process message transmission
Reject game process keyboard/mouse input transmission
Reject game window GDI accessing
Reject debug interrupt handler modification
Reject calling kernal function directly
Reject stealth process/module/driver
Reject kernal/user mode debugging
Detect excuted on virtual environment
07/21/2015 00:11 C0RE'#3
Am besten wäre es wenn du xigncode nicht bypassed. Sondern einfach die detections umgehst, b.z das nicht verwendest was xigncode "auffällt". Siehe die Liste von gio.