Specular on Monster / NPC

07/16/2015 12:27 Myrelle#1
Hallöchen,

ich suche eine Möglichkeit ein Specular auf Monster / NPCs zu bekommen, sprich, dass die Texturen den Alpha-Kanal mitnutzen und diesen auch anzeigen.

Das Specular auf einer Rüstung habe ich hier erklärt: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] (falls jemandem gerade nicht ganz bekannt ist, was ich meine).

Das würde ich dann gern auf Monster und NPCs übertragen. Dankeschön im Vorraus!

Gruß,
Myrelle
07/16/2015 16:25 lfcmaus#2
Soweit ich beisher rumprobiert habe viel mir kein weg ein dies umzusetzen wäre toll wenn du es herraus findest
07/16/2015 17:23 UltraShock#3
Wir sind schon dabei eine lösung zu suchen

PS: Laut robin muss man einfach nur ne Alpha textur
geben like waffen und rüssis, dann solle es gehen, ka ob
es stimmt.

PPS:
mal gucken ob yoshi heute nicht zu faul is x)
07/16/2015 19:02 .Raicon#4
Also bei mir geht es :O Habe wahrscheinlich schon mal iwann auf anfrage von UltraShock
das bei mir geändert gehabt. Deswegen habe ich auch gesagt du brauchst nur ne Alpha Textur.
07/16/2015 22:02 lfcmaus#5
hm das wäre mir aber sehr neu na mal schauen ob das stimmt
07/16/2015 23:17 .Raicon#6
Und ging es? Oder nicht?

Wenn nicht habe ich den Src an der Stelle schon angepasst gehabt.
07/17/2015 14:16 lfcmaus#7
Also ich seh da nicht das da irgendwas glänzt bei dem Npc
Hast du mal nen Screen von deinen
07/17/2015 21:03 UltraShock#8
Haben es hingekriegt fehlen nur noch kleinigkeiten
BTW: Yoshi ist hier gemeint.

#Done
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
07/18/2015 18:19 lfcmaus#9
Und wie war die lösung nun?
07/18/2015 19:56 UltraShock#10
Quote:
Originally Posted by lfcmaus View Post
Und wie war die lösung nun?
Muss man in Source erstmal eintragen, wie genau das geht müsst
ihr Yoshi fragen^^
07/18/2015 20:13 lfcmaus#11
Was hat der Source jetzt mit Clienten zutun?
Des Schimmern ist doch Clientside oO
Wenn man zb bei ner Rüstung specular 0 Serverside einträgt & Clientside 100
schimmert sie doch auch

Denke mal hier muss eher Clienttechnisch was gemacht werden


Außérdem ist auf dem Screen doch ein GMchar verwandelt als Npc,
nicht der Npcan sich
Denke mal das Textur+Alpha +als Char
immer Schimmert


Screen vom NPC an sich?
07/18/2015 20:33 UltraShock#12
Quote:
Originally Posted by lfcmaus View Post
Was hat der Source jetzt mit Clienten zutun?
Des Schimmern ist doch Clientside oO
Wenn man zb bei ner Rüstung specular 0 Serverside einträgt & Clientside 100
schimmert sie doch auch

Denke mal hier muss eher Clienttechnisch was gemacht werden


Außérdem ist auf dem Screen doch ein GMchar verwandelt als Npc,
nicht der Npcan sich
Denke mal das Textur+Alpha +als Char
immer Schimmert


Screen vom NPC an sich?
Ansich ja.
Nein das ist Src und Clientside mein freund
ich habe zwar 0 plan von src aber sogar ich weiß
das man das einstellen muss, ich hatte das schon lange
vor zu machen aber kp davon gehabt. Clientside muss
man die Alpha und MSM bearbeiten (Richtig) serverside
muss eingestellt werden das es die funktion überhaupt gibt
bzw, die gibt es ja aber man muss sie freischalten und fixxen
weil wenn du die ma die npc's ansiehst haben fast alle
einen Alpha channel
07/18/2015 21:12 Myrelle#13
Danke für die zahlreichen Antworten und das rege Interesse. Yoshix3 hatte mich bereits angeschrieben, ich hoffe eine Lösung von ihm zu erhalten. Ich werde euch dann zeitnah hier informieren, falls es überhaupt möglich ist das ohne Source zu lösen.

Gruß,
Myrelle
07/18/2015 22:05 lfcmaus#14
Jetzt stellt sich mir wieder die Frage warum glitzert es in einem Localclienten wo kein server dahinter steckt oO?
07/18/2015 22:37 rollback#15
Quote:
Originally Posted by lfcmaus View Post
Jetzt stellt sich mir wieder die Frage warum glitzert es in einem Localclienten wo kein server dahinter steckt oO?
Es ist ja hier vom Source des Clients, also der Binary, die Rede.