Optifine, Shadermod und Map von Voxelmap?

06/25/2015 14:40 Toxic Instinct#1
Hey,

ich wollte mal fragen, wie ich mehrere Mods gleichzeitig nutzen kann? Habe mir nun schon mehrere Tutorials angesehen, aber keine wirkliche Lösung gefunden. Ich würde gerne Optifine nutzen sowie eine Minimal alla Voxelmap haben. Diese geht aber nur mit Litemod. Jedenfalls kann ich sie anders nicht nutzen.

Aktuell gibt es noch keinen Shader für 1.8.7 deswegen kann man den erstmal hinten anstellen.

Gibt es denn möglichkeiten, mehrere Mods zu nutzen? Was muss ich dafür machen oder benutzen?
06/25/2015 14:48 ComputerBaer#2
#moved…

Das Zauberword ist schlicht und einfach Forge.

Optifine funktioniert als Forgemod, der Shadermod für 1.7.10 auch (1.8. noch nicht) und ich meine der Liteloader kann auch als Forgemod eingesetzt werden.
06/25/2015 18:53 Toxic Instinct#3
Und wie mache ich das dann? habe keine Anleitung gefunden, wie ich das realisieren kann
06/25/2015 21:04 ComputerBaer#4
Forge installieren und einfach alles andere in den "mods"-Ordner packen, oder was meinst du?
06/25/2015 21:30 Toxic Instinct#5
Ich kann die ".jar" einfach in die Mod Ordner schieben? Glaube nicht, dass das klappt.

Forge ist nun installiert und als Profil sichtbar. Optifine, Liteloader Mods (Voxelmap und Autofish mit .litemod sind im Mod Ordner) sind im Mod Ordner.
06/26/2015 09:59 ComputerBaer#6
Glaub es oder glaub es nicht. Du willst letztendlich das es funktioniert.

Hier mal zwei Screenshots die ich eben angefertigt habe, ob du mir das jetzt glaubst oder nicht liegt ganz bei dir.
06/27/2015 14:51 Toxic Instinct#7
Und wie sieht deine Ordnerstruktur aus? Hast du den Liteloader installiert? Wenn ich das Forgeprofil nehme, erscheint keine Map obwohl sie im Mod Ordner ist. Wenn ich dann das Liteloader Profil lade, geht die Map, aber keine Shader oder Optifine weil es eben alles nur in dem jeweiligen Profil funktioniert...
06/27/2015 15:29 ComputerBaer#8
Quote:
Originally Posted by ComputerBaer View Post
der Liteloader kann auch als Forgemod eingesetzt werden.
Hast du den Liteloader auch im Mods-Ordner? Ansonsten ist es klar warum das bei dir nicht geht, weil Forge von sich aus natürlich keine litemods laden kann.
06/28/2015 17:56 Toxic Instinct#9
Quote:
Originally Posted by ComputerBaer View Post
Hast du den Liteloader auch im Mods-Ordner? Ansonsten ist es klar warum das bei dir nicht geht, weil Forge von sich aus natürlich keine litemods laden kann.
Ergebnis: Forge installiert, gestartet. Liteloader in forge installiert. Optifine in den Mod Ornder getan, Forge+Liteloader Profil gestartet:


In anderen fällen schließt sich der Launcher ohne das Spiel zu starten.
06/28/2015 19:59 ComputerBaer#10
Jetzt gibt es da aber bei 1.8 noch ein anderes Problem, so wie es aussieht, funktioniert Optifine nicht mit der aktuellsten Forgeversion und Liteloader nicht mit der alten Version bei der Optifine geht. Bei 1.7.10 gibt es dieses Forgeversion-Probleme zwischen Optifine und Liteloader nicht.

Du musst also entscheiden ob du lieber 1.8.0 und damit Optifine oder Liteloader hast oder 1.7.10 mit Optifine und Liteloader. Bei Forge 1.8.0 könnte man zusätzlich zu Optifine noch eine der vielen Minimaps für Forge hinzufügen, wobei ich nicht weiß welche schon für 1.8 vorhanden sind.

Quote:
OptiFine URL: file:/C:/Users/Toxic/AppData/Roaming/.minecraft/mods/OptiFine_1.8.7_HD_U_D5.jar
Vielleicht ist es dir nicht aufgefallen, aber du verwendest 1.8.0 und nicht 1.8.7, das kann also nicht funktionieren.
06/29/2015 18:18 Toxic Instinct#11
Ich hab einen 1.8.7 Server also wird mir nur 1.8 bleiben. Vom Server aus gab es bisher nur Dynmap.

Mein Client hatte bisher nur Liteloader + Voxelmap. Wollte aber aufrüsten, daher dieser Thread. Also Forge 1.8 und Optifine? und dazu dann eine andere Minimap? Gibt es denn welche, die genauso umfangreich sind wie Voxelmap mit Wegpunkten und so?

Gruß
06/29/2015 19:47 ComputerBaer#12
Ich weiß nicht was "und so" ist, aber Wegpunkte kann so ziemlich jede Minimap, mir ist zumindest noch keine ohne Wegpunkt begegnet. Aber wie gesagt, ich weiß nicht welche es für 1.8 gibt.

Die meisten Mods werden vermutlich erst für 1.8 kommen, wenn es Forge für 1.8.7 (oder neuer) gibt. Solange es nur 1.8.0 gibt scheint (fast?) kein großer Modentwickler für die neue Version zu arbeiten und damit bleiben die kleinen auch alle bei 1.7.10. Ich kann mir vorstellen, dass es durchaus noch 3 bis 6 Monate dauern kann, bis der größte Teil der Mods für 1.8. verfügbar ist.