Im offiziellen Blog des Free-2-Play Titels "Dota2", aus dem Hause VALVe (Steam), wurde heute (13.06.15) [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] angekündigt.
Die neuen Kern-Features sind:
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Die neuen Kern-Features sind:
- Neues Interface
- Neue Engine (Source 2)
- Custom Games (Wie in Warcraft 3)
welche alle einher gehen, so wäre das neue Interface nicht möglich mit der alten Source 1 Engine da diese nicht so performant dynamische Ressourcen laden kann (Siehe Helden Lodout).
Für diese Woche kündigt VALVe alle neuen Interface Änderungen an, nächste Woche sollen dann die "Custom Games" behandelt werden.
Die neuen Features des Interfaces sind:
Für diese Woche kündigt VALVe alle neuen Interface Änderungen an, nächste Woche sollen dann die "Custom Games" behandelt werden.
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Die neue Engine "Source 2" gibt es zwar derzeit bereits als kostenloses DLC für Dota2 (getarnt unter dem Namen "Workshop Tools"), diese Version ist jedoch sehr rudimentär und funktioniert an vielen Ecken und Kanten noch nicht so ganz wie man es sich erhofft. Dafür hatte die Custom Game Community seit einiger Zeit an solchen Custom Games zu arbeiten und man bereits viele, sofern man die "Workshop Tools" installiert hat, auch per [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] spielbar sind.
Die neue Engine sorgt unter anderem für viele Änderungen:
Die neue Engine sorgt unter anderem für viele Änderungen:
- Nativer 64 Bit Support
- Dynamisches laden von Ressourcen ohne "Lag" (Siehe Auswahlbildschirm oder All Random Deathmatch)
- Bessere Performance
- Einfacherer Modding Support für Dota2 (=> Custom Games)
- Besserer Support von Linux und Mac OS X
- Bessere Auslagerung zwischen CPU und GPU (Source 1 ist stark CPU lastig)
- Bessere Game Tools (z.B. Hammer)
- Bessere Schatten
- Effizienteres laden von Ressourcen
- Nativer DirectX11 Support