Max World's ?

06/07/2015 14:17 Kiseku#1
Hay,
habe ein kleines Problem und zwar wollte ich gerade alle Maps bis v19 Einfügen. Leider gibt mir der WorldServer einen Runtime Error sobald ich mehr als 42 Maps in der CoreServer.ini habe. Kann es sein, dass es ein MAX WORLD Define gibt? An den Maps kann es nicht liegen da, wenn ich nur Madrigal und die v17/18/19 Dungeons einfüge alles klappt.

MfG
06/07/2015 16:14 - DK#2
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Hay,
habe ein kleines Problem und zwar wollte ich gerade alle Maps bis v19 Einfügen. Leider gibt mir der WorldServer einen Runtime Error sobald ich mehr als 42 Maps in der CoreServer.ini habe. Kann es sein, dass es ein MAX WORLD Define gibt? An den Maps kann es nicht liegen da, wenn ich nur Madrigal und die v17/18/19 Dungeons einfüge alles klappt.

MfG
Wie wäre es mit Error Logs :) bzw Crash Logs ^^
06/07/2015 16:53 Kiseku#3
Gibt es keine. Runtime errors kann man auch nicht debuggen ._.
06/07/2015 17:16 - DK#4
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Originally Posted by Arcitc™ View Post
Gibt es keine. Runtime errors kann man auch nicht debuggen ._.
Gar keine Errors ? Du hast auch alle Monster und co geaddet ?
06/07/2015 17:47 Drabur#5
Natürlich sind die Monster geadded. Ist ja nicht so das wenn man andere raus nimmt die maps gehen. Lesen!!!:):):):)
06/07/2015 20:23 TrøublêMakêr#6
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Originally Posted by Drabur View Post
Natürlich sind die Monster geadded. Ist ja nicht so das wenn man andere raus nimmt die maps gehen. Lesen!!!:):):):)
Es könnte auch bei einem Map Custom Zeug sein. Einfach alle mal einzelnt testen!
06/07/2015 21:23 Kiseku#7
Habe ich :c alle maps gehen nur nicht gleichzeitig O.o wie gesagt wenn ich mehr als 42 Maps rein mache kommt ein Runtime Error
06/07/2015 21:39 Mognakor#8
Schon versucht einzelne Funktionen die der WorldServer für die jeweiligen Maps durchführt Step-by-Step zu debuggen?
06/11/2015 19:12 Kiseku#9
#Push
06/11/2015 21:22 MilkyTrain#10
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Versuch das mal, vielleicht bringt das ja was. Den Fehler hatte ich vor langer Zeit auch mal, hab ich jedoch nie wegbekommen.
06/12/2015 15:09 warofbattle#11
-
06/12/2015 17:11 KiritoErendora#12
Vergess aber nicht den MAX_DELETEOBJ oder MAX_OBJDELETE (eins von den ist richtig) zu erhöhen wenn du mehr Welten einbauen willst.
Machst du es nicht könnte es zu crashes führen
08/03/2015 18:46 Kiseku#13
#Push Problem besteht immernoch