Quest Bug (2015 Files)

05/25/2015 16:31 2pac24#1
Hey Guys,

i have a big Quest bug. A lot of Npc´s have the Q symbol but i can get the Quest.

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Then I thought the quest are only in my client , but the Quest are in the Database and is enable.

Example Quest ID:746

Code:
INSERT INTO `t_quest` VALUES ('746', '¾Ù¹ö·ÎÀÇ À̵Ã', '', '', '2', '0', '1', '0', '0', '1620', '0', '1540', '42', '0', '1', '999', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0', '0', '0', '4192368', '22821696', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '0', '0', '0', '0', '0', '53751072', '22865984', '0', '¾Ë°ÃÂ* °è½Ã³ª¿ä? ¾îµÒÀÇ ¼ºÀü ÀüÅõ ÀÌÈÄ Ä«À̷轺 Á¦±¹°ú µô¶ó¹® ¸¶¹ý ±³´ÜÀº ½ÅµéÀÇ º¸¹°À» Â÷ÁöÇϱâ À§ÇÏ¿© ÀüÀïÀ» ¹úÀ̰ÃÂ* Àִٴ°ɿä. ÀÌ´ë·Î °¡¸é ¿ì¸® ¸ðµÎ À§ÇèÇØ Áú°Å¿¡¿ä. Á¦°¡ ¾Ë¾Ãâ€*º»¹Ù·Î´Â °¢ ¼¼·Â¿¡¼ÂÂ*´Â ¶Ù¾î³ÂÂ* ¿ëº´À» ¸ðÁýÇÑ´Ù°ÃÂ* ÇÏ´õ±º¿ä. ¿ì¼± ¾Ù¹ö·Î °¡¼ÂÂ* ¿ëº´À¸·Î À§ÀåÇØ °¢ ¼¼·Â¿¡ °¡ÀÔÇØ ÁÖ¼¼¿ä.\r\n', '', '', '¾È³çÇϼ¼¿ä. ÇÃÂ*»öÀ» º¸¾Ãâ€*ÇÏ´Ï ¿ëº´À̽ŰÅ °°Àºµ¥ ¸Â³ª¿ä? ¿ëº´À̽öó¸é ¿ë°¨ÇÑ Ä«À̷轺 Á¦±¹°ú ½ÅºñÇÑ µô¶ó¹® ¸¶¹ý±³´Ü Áß ÇÑ °÷¿¡ °¡ÀÔ ÇϼżÂÂ* Ȱµ¿ ÇϽô°Ô ¾î¶°½Å°¡¿ä¡¦ ¸¶Ä§ °¢ ¼¼·Â¿¡¼ÂÂ* ¿ëº´À» ¸ðÁýÇϰÃÂ* Àְŵç¿ä. °£´ÜÇÑ Å×½ºÃâ€*®¸¸ Åë°úÇϽøé °¡ÀÔÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. \r\n', '', '', '°ø°£¼ú»ç ¿¡Ãâ€*¿¿¡°Ô À̵¿ÇÏ¿© ¿¤¹ö·Î À̵¿ ÈÄ °á»ç´ë °¡ÀÔÀ» À§ÇØ °á»ç´ë ÀÚ°Ý ½ÃÇè°ü¿¡°Ô ¸»À» °Ç´Ù.\r\n', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '-1', '0', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '0', '', '0', '0', '', '', '', '');
There are the problem?
05/25/2015 17:59 Tarissuis#2
Check whether the NPC has the quest flag selected or not, that might be an issue.
05/25/2015 18:48 damona#3
which quest&mob editor you use ?
05/26/2015 11:23 2pac24#4
Quote:
Originally Posted by Tarissuis View Post
Check whether the NPC has the quest flag selected or not, that might be an issue.
Ok, i will check it if i am home.
Quote:
Originally Posted by damona View Post
which quest&mob editor you use ?
Ich habe nur den lod exporter und dein questeditor ist buggy da die werte manchmal im minus angezeigt werden.
habe auch ooffiziele files geöffnet und habe die gleichdn fehler, also muss es am editor liegen.
05/26/2015 11:38 Tarissuis#5
Quote:
Originally Posted by 2pac24 View Post
[...]

Ich habe nur den lod exporter und dein questeditor ist buggy da die werte manchmal im minus angezeigt werden.
habe auch ooffiziele files geöffnet und habe die gleichdn fehler, also muss es am editor liegen.
@damona: Kennt da etwa jemand den Unterschied zwischen signed und unsigned nicht? :P
05/26/2015 13:01 Lee Ki-Hwan#6
Quote:
Originally Posted by Tarissuis View Post
@damona: Kennt da etwa jemand den Unterschied zwischen signed und unsigned nicht? :P
Nehmen wir folgenden Code als Beispiel:
Code:
unsigned short nValue = 0;
short  nMinusValue = -1;
nValue = nMinusValue;
Dieser kleine Ausschnitt setzt nValue auf das Maximum von unsigned short, also auf 65535.
Andersrum sollte es genau gleich sein, nur eben statt Positiven Wert, eben einen Negativen.
Somit würde das bei dem Quest Editor glaub ich auch wenig bringen :p
05/26/2015 13:24 2pac24#7
Quote:
Originally Posted by Tarissuis View Post
Check whether the NPC has the quest flag selected or not, that might be an issue.
The npc: 1620 have the flag:33554704.
In the flag is NPC_QUEST.
I am using the FieryGame Moball editor
05/26/2015 21:22 damona#8
Quote:
Originally Posted by Tarissuis View Post
@damona: Kennt da etwa jemand den Unterschied zwischen signed und unsigned nicht? :P
spielt keine rolle wenn er nen alten questeditor hat readed er int64 in nen int32 durch verschiebung der struct, im normalfall sind keine werte über int32


hab das erst vor kurzem behoben also einfach nochmal laden vom thread ;)
05/26/2015 22:08 2pac24#9
Hab den Fehler gefunden. Eig ganz billig ^^ Ohne Strings kann auch nichts angezeigt werden.