Hey Com :D,
ich wollte das was an Client durch cmdchat gesendet wird, nicht in der game.py behandeln, sondern in der .py , like Achievement-System von Yiv,
nur bekomme ich dann so einen syserr-Eintrag und das Spiel bleibt beim Ladebalken hängen..
In der Game.py
__init__
Servercommand_Build Eintrag:
Die .py
Der Fehler:
Und ja die Klasse MountingWindow beinhaltet die Funktion MountSystem..
ich wollte das was an Client durch cmdchat gesendet wird, nicht in der game.py behandeln, sondern in der .py , like Achievement-System von Yiv,
nur bekomme ich dann so einen syserr-Eintrag und das Spiel bleibt beim Ladebalken hängen..
In der Game.py
__init__
Code:
self.MountingSystem = mounting.MountingWindow()
Code:
"MountSystem" : self.MountingSystem.MountSystem,
Der Fehler:
Code:
0524 13:18:18984 :: Traceback (most recent call last): 0524 13:18:18985 :: File "networkModule.py", line 233, in SetGamePhase 0524 13:18:18985 :: File "game.py", line 134, in __init__ 0524 13:18:18985 :: File "game.py", line 1816, in __ServerCommand_Build 0524 13:18:18985 :: AttributeError 0524 13:18:18985 :: : 0524 13:18:18985 :: 'MountingWindow' object has no attribute 'MountSystem' 0524 13:18:18985 ::