Mods auf Server installieren

05/05/2015 19:32 Cronightftw#1
Hallo,

wie kann man zB den RailCraft-Mod oder andere Mods auf einen Server installieren? Habe es anhand Videos probiert, doch es wollte irgendwie nicht klappen. Hoffe, dass mir jemand helfen kann. Danke im Voraus.

Mit freundlichen Grüßen
Cronight
05/05/2015 20:36 ComputerBaer#2
Das ist eigentlich genau so einfach wie beim Client.

Du installierst über den Forge-Installer einen Server und packst dann wie beim Client auch die mod-jars in den mods-ordner.
05/05/2015 21:28 Cronightftw#3
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Das ist eigentlich genau so einfach wie beim Client.

Du installierst über den Forge-Installer einen Server und packst dann wie beim Client auch die mod-jars in den mods-ordner.
Ich habe ja schon einen Server, der mit Spigot 1.8 läuft.
Was genau muss ich dann machen?
Könntest du eventuell kurzes Schritttutorial(1.,2...) machen?
Oder funktionieren Mods überhaupt online?
05/05/2015 21:31 lordsill#4
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Ich habe ja schon einen Server, der mit Spigot 1.8 läuft.
Was genau muss ich dann machen?
Könntest du eventuell kurzes Schritttutorial(1.,2...) machen?
Oder funktionieren Mods überhaupt online?
Die meisten Mods sollten auch online gehen.
Spigot brauchst du dabei als Server nicht (hat keinen Mod-Support)

Lade dazu Forge herunter:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Und führe dann die Datei aus.
Statt "Install Client" wählst du dann aber "Install Server" aus. Und als Pfad gibst du dann einen Ordner an, in dem der Server installiert wird.
Sobald er alles fertig installiert hat, wirst du in dem Server Ordner auch einen mods Ordner finden (dort kannst du dann die Mods für den Multiplayer hinzufügen).

with best regards/Mit freundlichen Grüßen
LordSill
05/05/2015 21:44 Cronightftw#5
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Spigot brauchst du dabei als Server nicht (hat keinen Mod-Support)
Das Bukkit-Projekt wurde doch beendet wie ich gelesen habe, also musste man
doch sozusagen auf Spigot umsteigen oder man nehme die 1.7.9 Version oder ältere Version von Bukkit. Und wie ich gesehen habe, laufen die meisten Server auf 1.8, also muss es doch Spigot sein? Wie wird das dann auf anderen Servern mit Mods geregelt, wenn Spigot keinen Mod-Support hat?
05/05/2015 22:10 lordsill#6
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Das Bukkit-Projekt wurde doch beendet wie ich gelesen habe, also musste man
doch sozusagen auf Spigot umsteigen oder man nehme die 1.7.9 Version oder ältere Version von Bukkit. Und wie ich gesehen habe, laufen die meisten Server auf 1.8, also muss es doch Spigot sein? Wie wird das dann auf anderen Servern mit Mods geregelt, wenn Spigot keinen Mod-Support hat?
Mit einem Forge-Server. (Wird beim Forge-Installier mitgeliefert (dazu bitte nochmal meinen Beitrag lesen, dann weißt du auch, wie man den bekommt))
Ansonsten Cauldron (Plugins + Mod Support).

Forge: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Cauldron: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] (Wurde wohl eingestellt. Aber vllt hat ja noch jemand die Patches)

with best regards/Mit freundlichen Grüßen
LordSill
05/05/2015 23:51 ComputerBaer#7
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Das Bukkit-Projekt wurde doch beendet wie ich gelesen habe, also musste man
doch sozusagen auf Spigot umsteigen oder man nehme die 1.7.9 Version oder ältere Version von Bukkit. Und wie ich gesehen habe, laufen die meisten Server auf 1.8, also muss es doch Spigot sein? Wie wird das dann auf anderen Servern mit Mods geregelt, wenn Spigot keinen Mod-Support hat?
Bukkit und Spigot hatten beide nie eine Unterstützung für Forge-Mods, sie unterstützen nur Bukkit-Plugins.

Forge gibt es allerdings als Client, das was du bereits nutzt, und im selben Installer auch als Server, das was du brauchst.

Vergiss also Bukkit/Spigot ganz schnell wenn du irgendwas mit Mods machen willst. Wenn du einen Server ohne Mods aber mit Plugins machen willst, dann kannst du Bukkit/Spigot nehmen. Achso, und imgrunde hat sich nur das Team hinter Bukkit geändert, es wird immer noch aktiv weiter entwickelt und aktualisiert.

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Cauldron: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] (Wurde wohl eingestellt. Aber vllt hat ja noch jemand die Patches)
Cauldron ist komplett eingestellt und selbst die aktuelleste Cauldron-Version wäre vermutlich nicht mehr mit allen Mods kompatibel, da Forge einige Sachen während der Weiterentwicklung von 1.7.10 geändert hat. Selbst Mod-Versionen die erst ein oder zwei Monate alt waren musst vor kurzem angepasst werden weil sich in Forge 1.7.10 etwas geändert hatte.
05/06/2015 00:59 Cronightftw#8
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Vergiss also Bukkit/Spigot ganz schnell wenn du irgendwas mit Mods machen willst. Wenn du einen Server ohne Mods aber mit Plugins machen willst, dann kannst du Bukkit/Spigot nehmen.
Und auf Forge funktionieren keine bzw. gibt es keine Plugins?
05/06/2015 02:12 lordsill#9
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Und auf Forge funktionieren keine bzw. gibt es keine Plugins?
Auf dem normalem Forge-Server nicht.
Plugins hättest du dann aber wieder für Sponge. (Sponge hat aber erst seit kurzem eine Server Version, und ist dabei noch recht am Anfang.
Beachte: Sponge unterstützt nur Sponge Plugins. Keine Bukkit oder Spigot Plugins.)
Die Liste der Sponge Plugins ist dabei wohl noch sehr übersichtlich.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Und aufgrund seiner noch recht frühen Entwicklungsphase und eher sehr frühen Alpha-Builds, ist wohl Sponge erstmal noch nicht für den großen Gebrauch als Server geeignet. (Bis diese aber für den normalen Gebrauch wirklich geeignet ist, wird es aber wohl noch etwas dauern)

Eine aktuelle Möglichkeit, ForgeMods + Bukkit Plugins zu verwenden, sehe ich gerad nicht.

with best regards/Mit freundlichen Grüßen
LordSill