Lolli , Halbmondring etc Effect Problem

05/04/2015 18:06 [Medium]#1
Hallo,
Ich habe ein Problem jedes mal wenn ich den Ring richtig einstellen möchte passiert nichts
PHP Code:
71136    ÇÒ·ÎÀ© »çÅÁ    Lolli    16    2    0    1    106624    0    128        0    0    0    0    0    0    7    0    0    0    1    5000    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    127    127    127    127    127    0    0    0 
hier ein mal mein Lolli
PHP Code:
71136    ÇÒ·ÎÀ© »çÅÁ    Lolli    18    0    0    1    106624    0    128        0    0    0    0    0    0    7    0    0    0    1    5000    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    127    127    127    127    127    0    0    0 
so klappt zwar der Effect aber die Bonis nicht.

kann mir mehr weiter helfen?

thx im voraus
05/04/2015 18:19 .#Nion#2
adde mich skype cersus2013
05/04/2015 18:22 [Medium]#3
Ich add nur ungerne kannst du mir bitte hier weiter helfen.
danke trotzdem
05/05/2015 01:06 Kampfzwerg!#4
special_item_proto.txt

PHP Code:
Group    Ringe_effect_bonus
{
    
Vnum    10050
    type    special
    1    71148    100000    1 
-- Ring der Willenskraft
    2    71149    100001    1 
-- Ring der toedlichen Macht

PHP Code:
Group    Ring_der_Willenskraft
{
    
Vnum    100000
    type    ATTR
    1    66    30 
-- die 1 ist dein erster boni, die 66 ist EXP +?%, die 30 die % also 30%
    
2    78    20 -- die 2 dein zweiter boni, die 78 Abwehrchance gegen Kriegerangriffe, die 20 sind wie viel abbwehrchance gegen krieger also 20%
    
3    79    20
    4    63    30
    5    69    10
    6    70    10
    effect    
"d:\ymir work\effect\etc\buff\buff_item5.mse"
}
Group    Ring_der_toedlichen_Macht
{
    
Vnum    100001
    type    ATTR
    1    66    30
    2    80    20
    3    81    20
    4    63    30
    5    69    10
    6    70    10
    effect    
"d:\ymir work\effect\etc\buff\buff_item5.mse"

hoffe ich konnte dir damit an zwei beispielen weiterhelfen.
05/05/2015 10:10 [Medium]#5
Das Problem ist einfach der Effect ist nur da wenn das item auf Type 18 ist und nicht auf 16.
Aber wie soll man den Ring den benutzen ohne das die Zeit immer abläuft
05/05/2015 10:14 Kampfzwerg!#6
Quote:
Originally Posted by [Medium] View Post
Das Problem ist einfach der Effect ist nur da wenn das item auf Type 18 ist und nicht auf 16.
Aber wie soll man den Ring den benutzen ohne das die Zeit immer abläuft
Type 18 ist Quest item und die special_item_group.txt hat nicht mit einer Quest zutun, außer man weist anstatt
PHP Code:
type    special 
PHP Code:
type    quest 
zu. teste es doch mal aus, entferne alle bonis gib dem ring 1 neuen bonus von 100% monster zieh ihn an und schau wie viel dmg du machst ;)

#edit

der bonus wird natürlich nicht im bonusboard angezeigt :)
und setz limittype0 auf 7 und limitvalue0 auf 31536000 dann läuft er 365Tage
05/05/2015 11:15 [Medium]#7
Die bonis sind klappen mit der combi Type 18 nicht da ist der Effect halt da
nur mit Type 16 und Type hat halt dann kein Effect
05/05/2015 11:24 Kampfzwerg!#8
Quote:
Originally Posted by Kampfzwerg! View Post
special_item_proto.txt

PHP Code:
Group    Ringe_effect_bonus
{
    
Vnum    10050
    type    special
    1    71148    100000    1 
-- Ring der Willenskraft
    2    71149    100001    1 
-- Ring der toedlichen Macht

PHP Code:
Group    Ring_der_Willenskraft
{
    
Vnum    100000
    type    ATTR
    1    66    30 
-- die 1 ist dein erster boni, die 66 ist EXP +?%, die 30 die % also 30%
    
2    78    20 -- die 2 dein zweiter boni, die 78 Abwehrchance gegen Kriegerangriffe, die 20 sind wie viel abbwehrchance gegen krieger also 20%
    
3    79    20
    4    63    30
    5    69    10
    6    70    10
    effect    
"d:\ymir work\effect\etc\buff\buff_item5.mse"
}
Group    Ring_der_toedlichen_Macht
{
    
Vnum    100001
    type    ATTR
    1    66    30
    2    80    20
    3    81    20
    4    63    30
    5    69    10
    6    70    10
    effect    
"d:\ymir work\effect\etc\buff\buff_item5.mse"

so wie es hier eingetragen ist funktioniert alles 100%ig bei mir.
05/05/2015 11:42 [Medium]#9
#Problem gelöst danke

werde
jetzt die files wechseln