Direct X 11 + XAudio Loop

04/27/2015 11:43 Terrat#1
Hallo,
ich hätte da mal 2 Fragen.

1:Vertices. (Direct X)
Scaling und verschieben ist ja easy going mit Verticies. Wie stelle ich nun aber eine Rotation mit Verticies an ?
2:AudioX
Code:
srcVoice->Start( 0, XAUDIO2_COMMIT_NOW )
Dieser funktioniert auch 1 mal aber wenn ich es ein 2 mal abspielen lassen will funktioniert es nicht muss ich die Datei immer wieder neu laden lassen ?
04/27/2015 12:32 kissein#2
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Dieser funktioniert auch 1 mal aber wenn ich es ein 2 mal abspielen lassen will funktioniert es nicht muss ich die Datei immer wieder neu laden lassen ?
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Buffer für Loopdaten anpassen
04/27/2015 13:21 Terrat#3
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Originally Posted by kissein View Post
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Buffer für Loopdaten anpassen
Hm.
Er soll es ja nicht direkt Loopen aber is wird zwischen durch geloopt.
Daher weiß ich nicht beim erstellen wie oft er loopen soll und nicht sofort loopen.
Muss ich den immer über DestroyVoice die Voice zerstören und immer neu erstellen lassen via CreateSourceVoice ?