Die Kodierung ist bei mir auch auf Ansii.
Code:
"갑옷을 벗어야 개인 상점을 �* 수 있습니다.";
"Du kannst den Laden nur �ffnen, wenn Du die R�stung ablegst";
"잠시후 모두 마을로 이동됩니다.";
"Alle werden gleich in die Stadt teleportiert.";
"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다.";
"Alle werden in K�rze in die Stadt teleportiert.";
"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다.";
"<Gilde> W�hrend eines Gildenkriegs gibt es keinen Jagdvorteil. ";
"전쟁 �*버가 �*려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다.";
"Der Gildenkampf kann nicht gestartet werden, weil der Server nicht online ist. ";
"이미 선전포고 중인 길드입니다.";
"Du hast dieser Gilde den Krieg erkl�rt. ";
"이미 전쟁이 끝났습니다.";
"Der Krieg ist bereits vorbei. ";
"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다";
"<Gilde> Rangstufe hat %d Punkte erreicht. ";
"%d 냥을 투자하셨습니다.";
"Du hast %d Yang investiert. ";
"%d 냥을 획득하셨습니다.";
"Du hast %d Yang gewonnen. ";
"존재하지 않는 아이템 입니다";
"Dieser Gegenstand existiert nicht. ";
"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!";
"Die Kapazit�t des Inventars f�r Belohnungen ist nicht ausrechend. ";
"%s 아이템 을 획득하셨습니다";
"Du hast %s Gegenstand gewonnen. ";
"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!";
"%s hat die Fahne von %s erobert! ";
"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다.";
"%s der Gilde wurde von %s gefangen genommen. ";
"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다.";
"<Quest> Es gab schon eine Belohung, Du bekommst nix mehr. ";
"대련장에�* 사용하실 수 없습니다.";
"Du kannst das nicht in der Duellarena nutzen. ";
"�*정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다.";
"Du kannst das machen, wenn Du eine Gef�hlsmaske tr�gst. ";
"여자만 할 수 있습니다.";
"Das k�nnen nur Frauen tun. ";
"그런 사람이 없습니다.";
"Diese Person existiert nicht. ";
"너무 가까이 있습니다.";
"Du bist zu nah. ";
"너무 멀리 있습니다";
"Du bist zu weit weg. ";
"이성간에만 할 수 있습니다.";
"Diese Aktion kann nur mit einen anderen Geschlecht ausgef�hrt werden. ";
"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다.";
"F�r diese Aktion ben�tigst Du die Zustimmung Deines Mitspielers. ";
"%s님과의 대결 시작!";
"Der Kampf mit %s hat begonnen! ";
"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요.";
"%s hat Dich zum Kampf aufgefordert! ";
"%s에게 대결신청을 했습니다.";
"Du hast %s zum Kampf aufgefordert. ";
"잘못된 선택을 했습니다";
"Die Auswahl ist falsch. ";
"이미 입후보되어있습니다";
"Es besteht schon eine Kandidatur. ";
"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다";
"Du hast nicht die Qualifikation eines Kaisers. ";
"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다.";
"Beim verwenden des Segen des Monarchen %s werden die TP und die MP wieder hergestellt. ";
"군주의 축복을 사용하였습니다.";
"Der Kaiser-Segen ist aktiv. ";
"쿨타임 적용중 %d 후 사용가능";
"Wird vorbereitet. Benutzung nach %d m�glich ";
"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다";
"Durch den Herrscher Sa-Za-Hu, wird zu dem Spieler %s in diesem Gebiet f�r 3 Minuten 10 %% seiner Angriffskraft gestiegen. ";
"군주의 금�*권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다";
"Durch den Herrscher Geum-Gang-Gwon, wird zu dem Spieler %s in diesem Gebiet f�r 3 Minuten 10 %% seiner R�stung gestiegen ";
"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)";
"Das Event l�uft schon (flag: %d) ";
"OX 문제 스크립트 로딩 실패";
"OX Quiz Script konnte nicht geladen werden. ";
"OX 문제 스크립트 로딩 성공";
"OX Quiz Script wurde geladen. ";
"안녕하세요. 메틴2 입니다.";
"Willkommen in Metin2. ";
"OX 이벤트가 시작되었습니다.";
"OX Event hat gestartet. ";
"을두지를 통하여 입장 가능합니다.";
"Durch Uriel's Erlaubnis ist der Einlass erlaubt. ";
"많은 참여 부탁드립니다.";
"Wir bitten um die Teilnahme vieler Spieler. ";
"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)";
"OX Das Event ist nicht beendet, es sind Fehler aufgetretten.(flag: %d) ";
"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다.";
"In kurzer Zeit wird das OX Event neu gestartet. ";
"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다.";
"Das Geschenk Event wird auf ein Gebiet begrenzt. ";
"OX 이벤트를 마치겟습니다.";
"OX Das Event wird beendet. ";
"잠시 후 마을로 이동되겠습니다.";
"In K�rze wird der Spieler in die Stadt teleportiert. ";
"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)";
"Schliesse zuerst die OX Eventkarte.(Flag: %d) ";
"문제를 출제하지 못했습니다.";
"Es ist kein Fehler aufgetretten. ";
"문제를 출제하였습니다.";
"Es ist ein Fehler aufgetretten. ";
"OX이벤트가 �*려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)";
"OX Das Event ist beendet, es gab kein Fehler.(Flag: %d) ";
"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다.";
"OX Event aktzeptiert keine Teilnehmer mehr. ";
"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다.";
"OX Die restlichen Eventteilnehmer werden notiert. ";
"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다.";
"OX Die restlichen Eventteilnehmer wurden nicht notiert. ";
"현재 남은 참가자수 : %d";
"Die Nummer der restlichen Teilnehmer : %d ";
"OX이벤트를 �*제 종료 시킵니다.";
"OX Event wird beendet. ";
"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d";
"OX Der Preis ist vergeben. ID: %d Quantity: %d ";
"참";
"TRUE ";
"거짓";
"FALSE ";
"총 퀴즈 수: %d";
"Gesamtzahl des Quiz: %d ";
"10초뒤 판정하겠습니다.";
"Die Beurteilung folgt in 10 sec. ";
"정답은";
"Die Korrekte Antwort ist: ";
"O 입니다";
"Ja (O) ";
"X 입니다";
"Nein (X) ";
"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다.";
"Nach 5 Sec. Werden alle Teilnehmer entfernt die eine falsche Antwort gegeben haben. ";
"다음 문제 준비해주세요.";
"Breit f�r die n�chste Frage? ";
"문제 입니다.";
"Frage. ";
"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요";
"Ist das richtig dann O, ist es falsch dann X. ";
"정답입니다!";
"Korrekt! ";
"더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Keine weitere Verbesserung m�glich. ";
"이 아이템은 개량할 수 없습니다.";
"Dieser Gegenstand kann nicht verbessert werden. ";
"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Dein Level ist zu niedrig um diesen Gegenstand zu benutzen.";
"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다.";
"Nicht genug Yang f�r eine Verbesserung. ";
"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다.";
"Du hast nicht das richtige Material um das herzustellen. ";
"이 개량�*로 더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Diese Verbesserungsschriftrolle steht Dir nicht f�r Verbesserungen zur Verf�gung. ";
"이 개량�*로 개량할 수 없습니다.";
"Du kannst nicht mit dieser Schriftrolle verbessern. ";
"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다.";
"Du kannst nur einmal f�r den D�monenturm-Auftrag belohnt werden. ";
"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다.";
"Dieser Gegenstand kann nicht auf diese Art verbessert werden. ";
"같은 개량�*를 합칠 수는 없습니다.";
"Du kannst keine identischen Verbesserungsschriftrollen zusammenf�gen. ";
"축복의 �*와 현철을 합칠 수 있습니다.";
"Du kannst die Schriftrollen 'Gesegnete Verbesserung' und 'Magisches Metall' kombinieren ";
"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다.";
"Es gibt keinen Stein zum Herausnehmen. ";
"기억해 둘 수 없는 위치 입니다.";
"Du kannst diese Position nicht speichern. ";
"소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Es ist nicht genug Platz im Inventar. ";
"기억된 위치가 타제국에 속해 있어�* 귀환할 수 없습니다.";
"Du kannst Dich in einem fremden Reich nicht zu einem sicheren Punkt teleportieren. ";
"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Du hast nicht genug TP. ";
"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Du hast nicht genug Mana um das zu benutzen. ";
"%d 초후 목적지로 이동됩니다.";
"%d Sekunden nach dem ausf�hren kommst Du zum Bestimmungsort. ";
"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Dein Level ist zu niedrig um diesen Gegenstand zu benutzen.";
"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. ";
"Du kannst nur alle 5 Sec. einen Mondkuchen benutzen. ";
"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다.";
"Du kannst diesen Gegenstand im Duell nicht nutzen. ";
"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다.";
"Du kannst hier kein Lagerfeuer machen. ";
"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다.";
"Du kannst kein Lagerfeuer im Wasser machen. ";
"�*쇠로 잠겨 있어�* �*리지 않는것 같다. �*쇠를 구해보자.";
"Verschlossen. Du solltest den Schl�ssel suchen. ";
"�*쇠로 여는 물건이 아닌것 같다.";
"Dieser Gegenstand kann nicht mit einem Schl�ssel ge�ffnet werden. ";
"�*쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다.";
"Das ist der richtige Schl�ssel. ";
"돈 %d 냥을 획득했습니다.";
"Du hast %d Yang erhalten. ";
"상자에�* 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Mysteri�ses Licht kommt aus der Kiste. ";
"%d의 경험치를 획득했습니다.";
"Du hast %d Erfahrung erhalten. ";
"상자에�* 몬스터가 나타났습니다!";
"Aus der Kiste kam ein Monster! ";
"상자에�* 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!";
"Wenn Du den roten Rauch aus der Kiste einatmest, steigert sich Deine Schnelligkeit! ";
"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다.";
"Die Kiste ist pl�tzlich explodiert! Deine TP sind gesunken. ";
"상자에�* 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!";
"Wenn Du den gr�nen Rauch aus der Kiste einatmest, verteilt sich Gift in Deinem K�rper! ";
"상자에�* %s 가 %d 개 나왔습니다.";
"Du bekommst %s und davon %d St�ck. ";
"상자에�* %s 가 나왔습니다.";
"Es ist %s in der Kiste. ";
"�*쇠가 맞지 않는 것 같다.";
"Dieser Schl�ssel scheint nicht zu passen. ";
"아무것도 얻을 수 없었습니다.";
"Du hast nichts erhalten. ";
"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Du hast nicht genug Yang, um den Gegenstand zu benutzen. ";
"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다.";
"Du hast Dein Fertigkeiten-Level verringert. ";
"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다.";
"Du kannst Dein Fertigkeiten-Level nicht verringern. ";
"이미 효과가 걸려 있습니다.";
"Der Effekt wirkt schon. ";
"이 아이템은 PC방에�*만 사용할 수 있습니다.";
"Dieser Gegenstand kann nur in einen Internetcafe genutzt werden. ";
"사용 제한량을 초과하였습니다.";
"Das ist �ber dem Limit. ";
"월병 또는 종자 를 사용하였습니다";
"Benutzter Mondkuchen oder Samen. ";
"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다.";
"Du kannst keinen Hochzeitsring tragen, wenn Du nicht verheiratet bist. ";
"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Der Ereignis-Detektor kann von hier aus nicht bedient werden. ";
"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Der Ereignis-Detektor ist mit dem mysteri�sen Licht verschwunden. ";
"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Der Ereignis-Detektor ist komplett verschwunden. ";
"이 곳에�* 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Der Kompass des Metinsteins kann von hier aus nicht bedient werden. ";
"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Der Kompass des Metinsteins ist mit dem mysteri�sen Licht verschwunden.. ";
"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Der Kompass des Metinsteins ist komplett verschwunden. ";
"조개에�* 돌조각이 나왔습니다.";
"In der Muschel ist ein Stein. ";
"조개가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Eine Muschel ist komplett verschwunden. ";
"조개에�* 백진주가 나왔습니다.";
"In der Muschel ist eine wei�e Perle. ";
"조개에�* 청진주가 나왔습니다.";
"In der Muschel ist eine blaue Perle. ";
"조개에�* 피진주가 나왔습니다.";
"In der Muschel ist eine blutrote Perle. ";
"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다.";
"Dieses Buch ist zu schwer zu verstehen. ";
"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다.";
"Diese Buch hilft Dir nicht weiter. ";
"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Du ben�tigst Level 30, um das zu verstehen. ";
"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Du ben�tigst Level 50, um das zu verstehen. ";
"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Du kannst keine weiteren Combos trainieren. ";
"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다.";
"Du verstehst diese Sprache bereits flie�end. ";
"더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Du kannst Deine Fertigkeit nicht weiter steigern. ";
"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다.";
"Du musst Dein Level steigern, um dieses Buch lesen zu k�nnen. ";
"이 책은 너무 어려워�* 수련할 수 없습니다.";
"Das Buch ist zu schwer zum �ben. ";
"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Mit diesem Buch kannst Du nicht weiter trainieren. ";
"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다.";
"Du bist nicht auf dem richtigen Level, um Reittraining zu bekommen. ";
"주안술�*를 통해 주�*입마에�* 빠져나왔습니다.";
"Du bist dem B�ser-Geist-Fluch mit Hilfe einer Exorzistenschriftrolle entkommen. ";
"더 이상 승마 수련�*를 읽을 수 없습니다.";
"Du kannst keine weiteren Reitanleitungen lesen. ";
"승마 수련�*를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다.";
"Du hast Reitpunkte erhalten, nachdem Du die Reitanleitung gelesen hast. ";
"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다.";
"Du kannst Deinen Reitfertigkeiten-Level durch erlangte Punkte verbessern. ";
"승마 수련�* 이해에 실패하였습니다.";
"Du hast die Reitanleitung nicht verstanden. ";
"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가�*워진 느낌이야.";
"Dein Geist ist klar. Du kannst Dich jetzt gut konzentrieren. ";
"선악치가 %d 증가하였습니다.";
"Dein Rang ist um %d angestiegen. ";
"현재 헤어스타일에�*는 염색과 탈색이 불가능합니다.";
"Du kannst Deine aktuelle Frisur nicht f�rben oder bleichen. ";
"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다.";
"Du musst Level %d erreichen, um Dein Haar wieder f�rben zu k�nnen. ";
"성별이 맞지않아 이 아이템을 �* 수 없습니다.";
"Der Gegenstand kann nur vom anderen Geschlecht ge�ffnet werden. ";
"현재 위치에�* 사용할 수 없습니다.";
"Du kannst das von Deiner aktuellen Position aus nicht nutzen. ";
"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다";
"Du bist bereit zum warpen, deshalb kannst du keine 'Zur�ck' Schriftrolle benutzen. ";
"원래 위치로 복귀";
"Du wirst zum urspr�nglichen Ort zur�ck gebracht. ";
"던전 안에�*는 %s%s 사용할 수 없습니다.";
"%s%s kann in einen Dungeon nicht benutzt werden. ";
"을";
"den ";
"를";
"das ";
"청소할 석이 박혀있지 않습니다.";
"Kein zu s�ubernder Stein vorhanden. ";
"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다.";
"Du kannst die Verbesserung dieses Gegenstands nicht �ndern. ";
"변경할 속성이 없습니다.";
"Du hast keine Verbesserung, die Du �ndern kannst. ";
"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)";
"Du kannst dies erst %d Minuten nach einer Verbesserung vornehmen. (%d Minuten �brig) ";
"속성을 변경하였습니다.";
"Du hast die Verbesserung ge�ndert. ";
"속성 추가에 성공하였습니다.";
"Verbesserung wurde erfolgreich hinzugef�gt. ";
"속성 추가에 실패하였습니다.";
"Verbesserung wurde nicht hinzugef�gt. ";
"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Du kannst diesen Gegenstand nicht f�r weitere Verbesserungen nutzen. ";
"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Du kannst diesen Gegenstand nicht f�r weitere Verbesserungen nutzen. ";
"먼저 재가비�*를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요.";
"Bitte benutze die Verbesserungsschriftrolle, um eine Verbesserung hinzuzuf�gen. ";
"소켓이 성공적으로 추가되었습니다.";
"Fassung wurde erfolgreich hinzugef�gt. ";
"소켓 추가에 실패하였습니다.";
"Fassung wurde nicht hinzugef�gt. ";
"이 액세�*리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다.";
"Es k�nnen keine weiteren Fassungen hinzugef�gt werden. ";
"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다.";
"Diesem Gegenstand kann keine Fassung hinzugef�gt werden. ";
"장착에 성공하였습니다.";
"Ausr�sten erfolgreich. ";
"장착에 실패하였습니다.";
"Ausr�sten gescheitert. ";
"먼저 다이아몬드로 악세�*리에 소켓을 추가해야합니다.";
"Du musst zuerst einen Diamanten benutzen, um eine Fassung zum Zubeh�r zuzuf�gen. ";
"이 액세�*리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다.";
"Es gibt es keine Fassung zum Ausr�sten mit Edelsteinen. ";
"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다.";
"Um eine Fassung hinzuf�gen, musst Du einen Diamanten benutzen. ";
"이 액세�*리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다.";
"Es k�nnen keine weiteren Edelsteine eingef�gt werden. ";
"이 아이템을 장착할 수 없습니다.";
"Dieser Gegenstand kann nicht ausger�stet werden. ";
"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다.";
"Du kannst den K�der w�hrend des Fischens nicht wechseln. ";
"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다.";
"Du tauschst den aktuellen K�der mit %s. ";
"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다.";
"Befestige den K�der am Haken. ";
"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다.";
"Es fehlt Material f�r die Mischung des Tranks. ";
"재료(%s)가 부족합니다.";
"Du hast nicht genug Material (%s). ";
"빈 병이 모자릅니다.";
"Du hast nicht genug leere Flaschen. ";
"물약 제조에 실패했습니다.";
"Das Herstellen des Trankes klappte nicht. ";
"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다.";
"Du kannst nicht mehrere Steine der gleichen Sorte einf�gen. ";
"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다.";
"Du kannst diesen Stein nicht in diese R�stung einf�gen. ";
"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다.";
"Du kannst diesen Stein nicht in die Waffe einf�gen. ";
"메틴석 부착에 성공하였습니다.";
"Du hast den Stein erfolgreich eingef�gt. ";
"메틴석 부착에 실패하였습니다.";
"Es hat nicht geklappt, Du hast den Stein nicht eingef�gt. ";
"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다.";
"Es ist keine Fassung frei. ";
"사용할수 없습니다.";
"Diese Funktion ist hier und jetzt nicht verf�gbar.";
"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다.";
"Bei der Teilnahme an der Reichsschlacht kannst du keine Schriftrolle 'Zur�ck' benutzen. ";
"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Nach �ffnung des Lagers kannst Du %d sec keine 'Zur�ck' Schriftrolle benutzen. ";
"거래창,창고 등을 연 상태에�*는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다.";
"Du kannst die Schriftrollen nicht benutzen, solange ein anderes Fenster ge�ffnet ist. ";
"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Nach dem Handeln kannst Du eine Zeit lang keine Schriftrolle benutzen. ";
"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Nach �ffnung des Lagers kannst Du %d sec keine 'Zur�ck' Schriftrolle benutzen . ";
"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다.";
"Du kannst die 'Zur�ck' Rolle nicht benutzen, da die Entfernung zu gering ist. ";
"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다.";
"Nach dem Handeln kannst Du %d sec keine Schriftrolle 'Zur�ck' nutzen. ";
"거래창,창고 등을 연 상태에�*는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다.";
"Du kannst kein Lager �ffnen, solange ein anderes Fenster ge�ffnet ist. ";
"버릴 수 없는 아이템입니다.";
"Du kannst diesen Gegenstand nicht fallen lassen. ";
"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다.";
"Der fallengelassene Gegenstand wird in 4 Sekunden verschwinden. ";
"아이템 획득: %s";
"%s erhalten ";
"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다.";
"Du tr�gst zu viele Gegenst�nde bei Dir. ";
"아이템 획득: %s 님으로부터 %s";
"Gegenstand erhalten: %s, %s ";
"아이템 전달: %s 님에게 %s";
"Gegenstandshandel: %s, %s ";
"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다.";
"Du kannst den ausger�steten Gegenstand nicht �ndern, solange Du verwandelt bist. ";
"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다.";
"Du musst stillstehen, um den Gegenstand ausr�sten zu k�nnen. ";
"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다.";
"Du kannst ein lebendes Pferd nicht mit Kr�utern f�ttern. ";
"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다.";
"Du kannst kein totes Pferd f�ttern. ";
"말에게 선초를 주었습니다.";
"Du hast das Pferd mit Kr�utern gef�ttert. ";
"말에게 사료를 주었습니다.";
"Du hast das Pferd gef�ttert. ";
"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다.";
"Dein Level ist zu niedrig, um diese Frisur zu tragen. ";
"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다.";
"Du tr�gst diese Frisur bereits. ";
"이미 둔갑중인 상태입니다.";
"Du hast Dich bereits verwandelt. ";
"잘못된 둔갑 아이템입니다.";
"Das ist der falsche Verwandlungsgegenstand. ";
"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다.";
"Du kannst Dich nicht in einen Spieler verwandeln, der einen h�heren Level hat als Du. ";
"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Dein Level ist zu niedrig, um das auszur�sten. ";
"근력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Du bist nicht stark genug, um das auszur�sten. ";
"지능이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Deine Intelligenz ist zu niedrig, um das auszur�sten. ";
"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Deine Beweglichkeit ist zu niedrig, um das auszur�sten. ";
"체력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Deine Vitalit�t ist zu niedrig, um das auszur�sten. ";
"결혼하지 않은 상태에�* 예물을 착용할 수 없습니다.";
"Du kannst diesen Gegenstand nicht verwenden, wenn Du nicht verheiratet bist. ";
"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다.";
"Du kannst diesen Gegenstand nicht zweimal ausr�sten. ";
"%s 에�* 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d";
"Bis zur Fassungsentfernung von %s verbleibende Zeit: %d ";
"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다.";
"Die Edelsteine von %s verschwinden. ";
"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다.";
"<Gilde> Der Gildenname ist ung�ltig. ";
"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다.";
"<Gilde> Dieser Gildenname ist bereits vergeben. ";
"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다.";
"<Gilde> Du kannst keine Gilde erstellen. ";
"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!";
"%s hat %s den Krieg erkl�rt! ";
"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다.";
"<Gilde> %s hat den Gildenkrieg abgelehnt. ";
"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!";
"Der Krieg zwischen %s und %s beginnt in wenigen Minuten! ";
"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!";
"Der Krieg zwischen %s und %s hat begonnen! ";
"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다.";
"Der Krieg zwischen %s und %s ist unentschieden. ";
"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에�* 승리 했습니다.";
"%s hat den Krieg gegen %s gewonnen. ";
"<길드> 길드전이 취소 되었습니다.";
"<Gilde> Der Gildenkrieg wurde abgebrochen. ";
"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다.";
"Der Krieg zwischen %s und %s wurde abgebrochen. ";
"닫기";
"Schliessen ";
"전투가 시작 되어 취소 되었습니다.";
"Abgebrochen. Der Kampf hat nicht begonnen. ";
"다른 컴퓨터에�* 로그인 하여 접속을 종료 합니다.";
"Jemand hat sich mit Deinem Konto eingeloggt. Du wirst vom Server getrennt. ";
"나무에�* 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Ein mystisches Licht erscheint vom Baum. ";
"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)";
"%d Spielzeit wird Deinem Konto hinzugef�gt. (Zahlung Nr. %d) ";
"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다.";
"Du kannst beim Gildenkampf in Beobachtermodus teilnehmen. ";
"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다.";
"Beim ausw�hlen des Charakters erscheint ein Icon. ";
"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다.";
"Es gibt keine Gegner. ";
"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다.";
"Findet sich kein Gegner wird der Gildenkrieg automatisch beendet. ";
"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)";
"Weil der Gildenkrieg vorzeitig beendet wurde wird der Krieg als unentschieden gez�hlt. ";
"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다";
"Wegen des Segens des Kaiers wird die Energie zur�ckgeworfen. ";
"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다";
"Nach %d sec, kann der Segen des Kaisers verwendet werden. ";
"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d ";
"Nicht gen�gend Steuereinnahmen : %d ";
"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d ";
"[TEST_ONLY]Steuerh�he : %d ";
"둔갑에 실패 하였습니다";
"Fehler bei der Verwandlung ";
"둔갑�* 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요.";
"Du hast die Verwandlung fertig gelernt. ";
"말을 먼저 소환해주세요.";
"Bitte ruf zuerst Dein Pferd. ";
"말을 돌려보냈습니다.";
"Du hast Dein Pferd zur�ckgeschickt. ";
"말에�* 먼저 내려야 합니다.";
"Du musst absteigen. ";
"말을 탄 상태에�*는 먹이를 줄 수 없습니다.";
"Du kannst Dein Pferd nicht f�ttern, w�hrend Du aufsitzt. ";
"말에게 %s%s 주었습니다.";
"Du hast einem Pferd %s%s gegeben. ";
"%s 아이템이 필요합니다";
"Du brauchst %s. ";
"셧다운이 %d초 남았습니다.";
"%d Sekunden bis zum beenden. ";
"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다.";
"Nach %d Sekunden wird das Spiel beendet. ";
"%d초 남았습니다.";
"%d Sekunden bis zum beenden. ";
"취소 되었습니다.";
"Das Ausloggen wurde abgebrochen. ";
"로그인 �*면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요.";
"Zur�ck zum Login-Fenster. Bitte warten... ";
"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Du wirst von Alaria2 ausgeloggt. Bitte warten... ";
"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Zur�ck zur Charakterauswahl. Bitte warten... ";
"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )";
"Kein Neustart m�glich.(%d sec Rest) ";
"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)";
"Kein Neustart m�glich.(%d sec Rest) ";
"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)";
"Kein Neustart m�glich... Alda.. (%d sec Rest) ";
"아직 마을에�* 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)";
"Noch kein Neustart in der Stadt m�glich. (%d sec Rest) ";
"성지에�* 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!";
"Du hast die Chance zur Wiederbelebung verlohren. Gehe zur�ck zur Stadt.";
"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다.";
"Du kannst Deinen Status nicht �ndern, solange Du verwandelt bist. ";
"상대방이 대련중입니다.";
"Der Spieler duelliert sich gerade. ";
"<길드> 길드에 속해있지 않습니다.";
"<Gilde> Es geh�rt nicht der Gilde. ";
"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다.";
"<Gilde> Du bist nicht berechtigt, das Level der Gildenfertigkeiten zu �ndern. ";
"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다.";
"<Lager> Du hast ein falsches Passwort eingegeben. ";
"<창고> 창고가 이미 �*려있습니다.";
"<Lager> Das Lager ist bereits ge�ffnet. ";
"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 �* 수 없습니다.";
"<Lager> Du musst 10 Sekunden warten, um das Lager wieder zu �ffnen. ";
"<창고> 거리가 멀어�* 창고를 �* 수 없습니다.";
"<Lager> Die Entfernung zwischen Dir und dem Lager ist zu gro�, um es zu �ffnen. ";
"<파티> �*버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Der Server kann die Gruppenaufgabe nicht bearbeiten. ";
"<파티> 던전 안에�*는 파티에�* 나갈 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst in einem Dungeon keine Gruppe verlassen. ";
"<파티> 파티에�* 나가셨습니다.";
"<Gruppe> Du bist aus der Gruppe ausgetreten. ";
"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다.";
"<Gilde> Deine Gilde nimmt bereits an einem anderen Krieg teil. ";
"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다.";
"<Gilde> Es gibt kein Recht auf einen Gildenkrieg. ";
"<길드> 그런 길드가 없습니다.";
"<Gilde> Diese Gilde existiert nicht. ";
"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다.";
"<Gilde> Die Gilde ist bereits im Krieg. ";
"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"<Gilde> Nicht genug Yang, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen. ";
"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"<Gilde> Die Gilde hat nicht genug Yang, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen. ";
"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다.";
"<Gilde> Die Gilde ist bereits f�r einen anderen Krieg reserviert. ";
"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다.";
"<Gilde> Die Gilde ist bereits in einem Krieg. ";
"<길드> 레더 점수가 모자라�* 길드전을 할 수 없습니다.";
"<Gilde> Gildenlevel ist zu niedrig, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen. ";
"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다.";
"<Gilde> Mindestens %d Spieler m�ssen an einem Gildenkrieg teilnehmen. ";
"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라�* 길드전을 할 수 없습니다.";
"<Gilde> Die Gilde hat nicht genug Rangpunkte, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen ";
"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"<Gilde> Die Gilde hat nicht genug Mitglieder, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen. ";
"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다.";
"Dein Level muss h�her als 20 sein, um eine Handynummer zu registrieren. ";
"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다.";
"%s hat die Einladung abgelehnt. ";
"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다.";
"Du kannst die Einladung nicht annehmen, da Du bereits in der Gruppe bist. ";
"군주만이 사용가능 한 기능입니다";
"Nur der Kaiser kann das benutzen. ";
"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다.";
"Cool-Time f�r ungef�hr %d sec. ";
"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu";
"Mangel an Steuern. Derzeitiges Kapital : %lu fehlendes Kapital : %lu ";
"사용법: warpto <character name>";
"Befehl : warpto <character name> ";
"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다";
"Du kannst nicht zu einen fremden Reichsspieler warpen. ";
"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Hinzuf�gen vom Spieler %d in den Channel. (Geschenk Channel %d) ";
"%s 에게로 이동합니다";
"Warpen zum %s Spieler. ";
"타제국 유저는 소환 할수 없습니다";
"Du kannst keine fremden Reichspieler zusammenrufen. ";
"나의 군주 정보";
"Meine Kaisers-Informationen ";
"[%s군주] : %s 보유금액 %lld ";
"[%sMonarch] : %s Yang Besitz %lld ";
"[%s군주] : %s ";
"[%sMonarch] : %s ";
"군주 정보";
"Kaiser-Informationen ";
"군주만이 사용할수 있는 기능입니다";
"Nur ein Kaiser kann das benutzen. ";
"1-50 사이의 수치를 선택해주세요";
"W�hle einen numerischen Wert zwischen 1-50. ";
"세금이 %d %로 설정되었습니다";
"Die Steuer ist auf %d % gesetzt. ";
"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요";
"Das Monster kann nicht gerufen werden, �berpr�fe die Mob-Nummer. ";
"최대 생명력 +%d";
"Trefferpunkte +%d ";
"최대 정신력 +%d";
"Manapunkte +%d ";
"체력 +%d";
"Ausdauer +%d ";
"지능 +%d";
"Intelligenz +%d ";
"근력 +%d";
"St�rke +%d ";
"민첩 +%d";
"Beweglichkeit +%d ";
"공격속도 +%d";
"Angriffsgeschwindigkeit +%d ";
"이동속도 %d";
"Bewegungstempo %d ";
"쿨타임 -%d";
"Abklingzeit -%d ";
"생명력 회복 +%d";
"Lebenserholung +%d ";
"정신력 회복 +%d";
"Manaerholung +%d ";
"독공격 %d";
"Giftangriff %d ";
"스턴 +%d";
"Stern +%d ";
"슬로우 +%d";
"Geschwindigkeitsreduzierung +%d ";
"%d%% 확률로 치명타 공격";
"Kritischer Angriff mit einer Chance von %d%% ";
"%d%% 확률로 관통 공격";
"Durchdringender Angriff mit einer Chance von %d%% ";
"인간류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Spielerangriffskraft gegen Monster +%d%% ";
"동물류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Pferdeangriffskraft gegen Monster +%d%% ";
"웅귀족 타격치 +%d%%";
"Angriffverst�rkung gegen Wonggui + %d%% ";
"밀교류 타격치 +%d%%";
"Angriffverst�rkung gegen Milgyo + %d%% ";
"시체류 타격치 +%d%%";
"Angriffverst�rkung gegen Zombie + %d%% ";
"악마류 타격치 +%d%%";
"Angriffverst�rkung gegen Evil + %d%% ";
"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수";
"Absorb von Leben %d%% beim Angriff. ";
"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수";
"Absorb von Mana %d%% beim Angriff. ";
"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모";
"Mit einer Wahrscheinlickeit von %d%% wird Mana vom Gegner genommen. ";
"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복";
"Absorb mit einer Wahrscheinlichkeit von %d%% Mana. ";
"물리타격시 블럭 확률 %d%%";
"%d%% Chance einen korperlichen Angriff abzublocken ";
"활 공격 회피 확률 %d%%";
"Fernangriff abwehren mit %d%% Wahrscheinlichkeit ";
"한손검 방어 %d%%";
"Einhandschwert-Verteidigung %d%% ";
"양손검 방어 %d%%";
"Zweihandschwert-Verteidigung %d%% ";
"두손검 방어 %d%%";
"Zweihandschwert-Verteidigung %d%% ";
"방울 방어 %d%%";
"Glocken-Verteidigung %d%% ";
"부채 방어 %d%%";
"F�cher-Verteidigung %d%% ";
"활공격 저항 %d%%";
"Fernangriff-Widerstand %d%% ";
"�*염 저항 %d%%";
"Feuerwiderstand %d%% ";
"전기 저항 %d%%";
"Elektrizitats-Widerstand %d%% ";
"마법 저항 %d%%";
"Magiewiderstand %d%% ";
"바람 저항 %d%%";
"Windwiderstand %d%% ";
"직접 타격치 반사 확률 : %d%%";
"Direkten Angriff reflektieren: %d%% ";
"저주 되돌리기 확률 %d%%";
"Fluch reflektieren: %d%% ";
"독 저항 %d%%";
"Giftwiderstand %d%% ";
"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복";
"Manaerh�hung von %d%% bei einem Sieg �ber dem Gegner. ";
"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승";
"Erfahrungserh�hung von %d%% bei einem Sieg �ber dem Gegner. ";
"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭";
"Erh�hung des erbeuteten Yang %d%% bei einem Sieg �ber dem Gegner. ";
"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭";
"Erh�hung der erbeuteten Gegenst�nde %d%% bei einem Sieg �ber dem Gegner. ";
"물약 사용시 %d%% 성능 증가";
"Erh�hung der Leistung %d%% durch einnahme der Portion ";
"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복";
"%d%% Chance nach dem Sieg uber einen Gegner Lebenspunkte aufzuf�llen ";
"기절하지 않음 %d%%";
"Keine Benommenheit %d%% ";
"느려지지 않음 %d%%";
"Keine Verlangsamung %d%% ";
"넘어지지 않음 %d%%";
"Kein Umfallen %d%% ";
"공격력 +%d";
"Angriffskraft + %d ";
"방어력 +%d";
"R�stung + %d ";
"마법 공격력 +%d";
"Magieangriff + %d ";
"마법 방어력 +%d";
"Magieverteidigung + %d ";
"최대 지구력 +%d";
"Maximale Ausdauer + %d ";
"무사에게 �*함 +%d%%";
"Stark gegen Krieger + %d%% ";
"자객에게 �*함 +%d%%";
"Stark gegen Ninja + %d%% ";
"수라에게 �*함 +%d%%";
"Stark gegen Sura + %d%% ";
"무당에게 �*함 +%d%%";
"Stark gegen Schamanen + %d%% ";
"몬스터에게 �*함 +%d%%";
"Stark gegen Monster + %d%% ";
"공격력 +%d%%";
"Angriff + %d%% ";
"방어력 +%d%%";
"Verteidigung + %d%% ";
"경험치 %d%%";
"Erfahrung %d%% ";
"아이템 드롭율 %.1f배";
"Wahrscheinlichkeit einen Gegenstand zu finden %. 1f ";
"돈 드롭율 %.1f배";
"Wahrscheinlichkeit Yang zu finden %. 1f ";
"최대 생명력 +%d%%";
"Maximales Leben +%d%% ";
"최대 정신력 +%d%%";
"Maximales Leben +%d%% ";
"스킬 데미지 %d%%";
"Fertigkeitsschaden %d%% ";
"평타 데미지 %d%%";
"Schlag-Schaden %d%% ";
"스킬 데미지 저항 %d%%";
"Widerstand gegen Fertigkeitsschaden %d%% ";
"평타 데미지 저항 %d%%";
"Wiederstand gegen Schl�ge %d%% ";
"무사공격에 %d%% 저항";
"%d%% Widerstand gegen Krieger-Angriffe ";
"자객공격에 %d%% 저항";
"%d%% Widerstand gegen Ninja-Angriffe ";
"수라공격에 %d%% 저항";
"%d%% Widerstand gegen Sura-Angriffe ";
"무당공격에 %d%% 저항";
"%d%% Widerstand gegen Schamanen-Angriffe ";
" (만료일 : %d년 %d월 %d일)";
"(Ablauf: %d j- %d m - %d t) ";
"채팅 금지 상태입니다.";
"Dein Chat ist gesperrt. ";
"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다";
"Du ben�tigst ein h�heres Level um rufen zu k�nnen. ";
"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다.";
"Du ben�tigst Level %d um rufen zu k�nnen. ";
"파티 중이 아닙니다.";
"Du bist nicht in der Gruppe. ";
"길드에 가입하지 않았습니다.";
"Du bist der Gilde nicht beigetreten. ";
"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다.";
"Der Spieler ist lehnt es ab, zum Messenger hinzugef�gt zu werden. ";
"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다.";
"<Messenger> Du kannst einen GM nicht zu Deinem Messenger hinzuf�gen. ";
"%s 님은 접속되 있지 않습니다.";
"%s ist nicht im Spiel. ";
"거래 후 %d초 이내에 창고를 �*수 없습니다.";
"Nach dem Handeln, kannst Du erst in %d sec einen Laden er�ffnen.. ";
"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다.";
"Du kannst erst wieder in %d sec handeln. ";
"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Du besitzt mehr als 2 Mrd. Yang. Du kannst nicht handeln. ";
"다른 거래중일경우 개인상점을 �*수가 없습니다.";
"Du kannst keinen privaten Laden er�ffnen, solange Du mit anderen handelst. ";
"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Der Spieler besitzt mehr als 2 Mrd. Yang. Du kannst nicht mit ihm handeln. ";
"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다.";
"<Lager> Keine Bewegung m�glich. ";
"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다.";
"<Lager> Der Gegenstand kann nicht gelagert werden. ";
"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다.";
"<Gruppe> Der Spieler, der die Einladung ausgesprochen hat, ist nicht online. ";
"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다.";
"<Gruppe> Nur der Gruppenanf�hrer kann das �ndern. ";
"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다.";
"<Gruppe> Das Ziel ist kein Mitglied Deiner Gruppe. ";
"<파티> 던전 안에�*는 파티에�* 추방할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst in einem Dungeon keinen Spieler ausschlie�en. ";
"<파티> 던젼내에�*는 파티원을 추방할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst in einem Dungeon keinen Spieler ausschlie�en. ";
"<파티> 파티에�* 추방당하셨습니다.";
"<Gruppe> Du wurdest aus der Gruppe ausgeschlossen. ";
"<파티> 던젼내에�*는 파티를 나갈 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst in einem Dungeon keine Gruppe verlassen. ";
"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst die Gruppenmitglieder nicht ausschlie�en. ";
"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"<Gilde> Du kannst innerhalb von %d Tagen nach Aufl�sung der Gilde keine neue erstellen. ";
"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"<Gilde> Du kannst innerhalb von %d Tagen nach Verlassen der Gilde keine neue erstellen. ";
"적합하지 않은 길드 이름 입니다.";
"Der Gildenname ist ung�ltig. ";
"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다.";
"<Gilde> [%s] wurde erstellt. ";
"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다.";
"<Gilde> Erstellung der Gilde fehlgeschlagen. ";
"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다.";
"<Gruppe> Gruppenfertigkeiten stehen nur dem Gruppenanf�hrer zur Verf�gung. ";
"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다.";
"<Gruppe> Das Ziel wurde nicht gefunden. ";
"<길드> 잘못된 금액입니다.";
"<Gilde> Der Yangbetrag ist nicht korrekt. ";
"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다.";
"<Gilde> Du hast nicht genug Yang dabei. ";
"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다.";
"<Gilde> Die gesuchte Person kann nicht gefunden werden. ";
"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다.";
"<Gilde> Die Person geh�rt nicht derselben Gilde an. ";
"<길드> 길드원을 �*제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다.";
"<Gilde> Du bist nicht berechtigt, ein Gildenmitglied zu entlassen. ";
"<길드> 길드원 %s 님을 �*제 탈퇴 시켰습니다.";
"<Gilde> Gildenmitglied %s wurde von der Gilde ausgeschlossen. ";
"<길드> 길드원을 �*제 탈퇴 시켰습니다.";
"<Gilde> Du hast ein Gildenmitglied entlassen. ";
"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다.";
"<Gilde> Du bist nicht berechtigt, Deinen Rangnamen zu �ndern. ";
"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다.";
"<Gilde> Der Position des Gildenmeisters kann nicht ver�ndert werden. ";
"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다.";
"<Gilde> Der Rangname ist ung�ltig. ";
"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다.";
"<Gilde> Du bist nicht berechtigt, Deine Machtposition zu �ndern. ";
"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다.";
"<Gilde> Die Macht des Gildenmeisters kann nicht ver�ndert werden. ";
"<길드> %lu의 경험치를 투자하였습니다.";
"<Gilde> %lu 's Erfahrung wurde eingesetzt. ";
"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다.";
"<Gilde> Erfahrungseinsatz fehlgeschlagen. ";
"<길드> 돈이 부족합니다.";
"<Gilde> Nicht genug Yang. ";
"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다.";
"<Gilde> Drachengeist wurde nicht wiederhergestellt. ";
"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다.";
"<Gilde> Du bist nicht berechtigt, eine Ank�ndigung zu machen. ";
"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다.";
"<Gilde> Du bist nicht berechtigt, Deine Position zu �ndern. ";
"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다.";
"<Gilde> Die Stellung des Gildenmeisters kann nicht ge�ndert werden. ";
"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다.";
"<Gilde> Du kannst Deine Stellung nicht zum Gildenmeister �ndern. ";
"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다.";
"<Gilde> Du bist nicht berechtigt, den Gildenmeister auszuw�hlen. ";
"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다.";
"<Gilde> Du kannst keine weiteren Gildenmeister ausw�hlen. ";
"아이템을 건네줄 수 없습니다.";
"Du kannst diesen Gegenstand nicht weggeben. ";
"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다.";
"Illegale Software wurde entdeckt. Dein Spiel wird beendet. ";
"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다.";
"Du hast mehr als 2 Mrd. Yang bei Dir. Du kannst nicht handeln. ";
"금액이 부족합니다.";
"Unzul�ngliches Yang. ";
"아이템 룰렛 시작.";
"Das Gegenstand Roulette starten. ";
"머니 룰렛 시작.";
"Das Yang Roulette starten. ";
"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요.";
"Er/Sie ist online. Bitte nutze Fl�stern. ";
"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다.";
"Die Handynummer ist nicht registriert. ";
"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다.";
"Du musst mindestens auf Level 20 sein, um eine SMS zu schicken. ";
"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다.";
"Du ben�tigst 2000 DT um eine SMS zu schicken. ";
"문자 메세지를 전송 했습니다.";
"Deine SMS wurde verschickt. ";
"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s der Gilde %s ist um %d%% angestiegen! ";
"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s der Gilde %s hat sich normalisiert. ";
"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s 's hat ein Bonus bekommen";
"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s 's Bonus ist beendet. ";
"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다.";
"Deine Abbau-Punkte sind auf ein Maximum gestiegen (%d). ";
"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Deine Abbau-Punkte sind auf den maximalen Level gestiegen. ";
"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Du kannst Deine Hacke bei einem Holzf�ller verbessern. ";
"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Deine Abbau-Punkte sind gestiegen! (%d/%d) ";
"곡괭이를 들고 있지 않아�* 캘 수 없습니다.";
"Ohne Hacke kannst Du nichts abbauen. ";
"더이상 캐낼 수 없습니다.";
"Es gibt nichts abzubauen. ";
"채광에 성공하였습니다.";
"Der Abbau war erfolgreich. ";
"채광에 실패하였습니다.";
"Der Abbau ist fehlgeschlagen. ";
"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다.";
"<Messenger> Du hast %s als Freund hinzugef�gt. ";
"<메신져> %s 님을 메신저에�* 삭제하였습니다.";
"<Messenger> Du hast %s von der Liste gel�scht. ";
"�*버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다.";
"Ein kritischer Server-Fehler ist aufgetreten. Der Server wird automatisch neu gestartet ";
"10초후 자동으로 접속이 종료되며,";
"In 10 Sekunden wirst Du automatisch getrennt. ";
"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다.";
"Du kannst Dich nach 5 Minuten verbinden. ";
"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]";
"(%s) wurde erstellt. [Tempor�r] ";
"현재 전쟁중인 길드 입니다";
"Diese Gilde ist im Krieg. ";
"%s: 존재하지 않는 길드 입니다.";
"%s: Diese Gilde existiert nicht. ";
"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다.";
"Eine Gilde mit diesem Namen oder dieser Nummer existiert nicht. ";
"존재하지 않는 건물입니다.";
"Das Geb�ude existiert nicht. ";
"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다.";
"Dieser Geb�udetyp kann nur einmal errichtet werden.. ";
"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다.";
"Das Hauptgeb�ude muss zuerst errichtet werden. ";
"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다.";
"Bau aufgrund eines falschen Baupreises fehlgeschlagen. ";
"건설 비용이 부족합니다.";
"Du hast nicht genug Yang, um das Geb�ude zu errichten. ";
"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다.";
"Du hast nicht genug Material zum Bauen. ";
"건물을 지을 수 없는 위치입니다.";
"Du kannst an diesem Ort kein Geb�ude errichten. ";
"존재하지 않는 캐릭터 입니다.";
"Der Charakter existiert nicht. ";
"대련 �*제 종료 실패";
"Duell nicht erfolgreich abgebrochen. ";
"대련 �*제 종료 성공";
"Duell erfolgreich abgebrochen. ";
"대련이 성공적으로 시작 되었습니다.";
"Der Beginn des Duells war erfolgreich. ";
"대련 시작에 문제가 있습니다.";
"Es gibt ein Problem, das Duell zu beginnen. ";
"대련자가 없습니다.";
"Es gibt keinen Duellanten. ";
"남은 스탯 포인트가 없습니다.";
"Es sind keine Statuspunkte �brig. ";
"남은 스탯 포인트가 적습니다.";
"Verbleibende Statuspunkte sind zu niedrig. ";
"값을 잘못 입력하였습니다.";
"Du hast einen falschen Wert eingegeben. ";
"명령어의 �*브 커맨드가 잘못 되었습니다.";
"Unterbefehl des Befehls ist falsch. ";
"플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다..";
"Gebrochene Verpflichtung zwischen den Spieler %d und den Spieler %d. ";
"룻렛을 돌립니다. 금액 %d";
"Roulette drehen f�r einen Betrag von %d Yang. ";
"아이템로그가 syslog 에 남았습니다";
"Die Itemlog wurde in der syslog abgelegt. ";
"각제국 진행 정보";
"Erfolgsinformationen der Reiche. ";
"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d";
"W�hle die Karten Informationen des Heiligen Boden %d Durchgang %d %d %d ";
"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d";
"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Zahl heiligen Boden %d ";
"나의 삼거리 진행정보";
"Information �ber den Reichsschlachtstand";
"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오.";
"Die Anfrage wird geladen. Bitte etwas Geduld. ";
"다른거래창이 �*린상태에�*는 창고를 �*수가 없습니다.";
"Du kannst kein Lager �ffnen, solange ein anderes Handelsfenster offen ist. ";
"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다.";
"<Lager> Speicherpasswort wurde ge�ndert. ";
"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다.";
"<Lager> Du hast das falsche Passwort eingegeben. ";
"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다.";
"Deine Spielzeit l�uft in %d Minuten ab. ";
"정상적으로 투표를하였습니다.";
"Regelgerecht gew�hlt. ";
"이미투표를 했음";
"Bereits gew�hlt. ";
"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다.";
"%s Spieler ist schon in der Wahl. ";
"출마를 할수가 없습니다";
"Kann nicht zur Wahl aufgestellt werden. ";
"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다";
"%s hat noch %lu Yang zur Verf�gung. ";
"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다";
"%s hat noch %d Yang zur Verf�gung. ";
"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다";
"Du hast nicht gen�gend Yang. ";
" %s 군주 후보에�* 삭제하였습니다";
"%s ist als Kaiserkanidat gel�scht. ";
" %s 는 군주 후보가 아닙니다.";
"%s ist kein Kanidat als Kaiser. ";
" %s 군주로 입명 했습니다.";
"%s ist als Kaiser nominiert. ";
" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 .";
"%s kann nicht als Kaiser nominiert werden. ";
" %s 군주르 제거 하였습니다..";
"Der %s Kaiser wird entfernt. ";
" %s 군주를 제거 할수 없습니다.";
"Der %s Kaiser kann nicht entfernt werden. ";
"Shinsoo";
"Shinsoo";
"Chunjo";
"Chunjo";
"Jinno";
"Jinno";
"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Deine Angelpunkte sind gestiegen! (%d/%d) ";
"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Du kannst Deine Angel nicht weiter verbessern. ";
"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Verbessere Deine Angel beim Fischer. ";
"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다.";
"Du hast Deinen K�der an den Fisch verloren. ";
"고기가 잡혔습니다! (%s)";
"Du hast einen Fisch gefangen! (%s) ";
"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm";
"Die L�nge des gefangenen Fisches betr�gt %.2cm. ";
"낚시이벤트월척붕어";
"Angelveranstaltung 'Beste Fischer' ";
"낚시이벤트잉어";
"Angelveranstaltung 'In Ruhe liegt die Kraft'";
"%s : %d 마리";
"%s: %d ";
"%d 종류 %d 마리 낚음";
"Du hast %d von %d gefangen. ";
"고기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Der Fisch ist in den Tiefen des Wassers verschwunden. ";
"배 속에�* 조개가 나왔습니다.";
"Im Fisch ist eine Muschel. ";
"배 속에�* 지렁이가 나왔습니다.";
"Im Fisch ist ein Wurm. ";
"%s를 구웠습니다.";
"Du hast %s in der Mangel. ";
"20억 냥을 초과하여 상점을 �*수가 없습니다";
"Du hast mehr als 2 Millionen Yang bei Dir, deshalb kannst du nicht handeln. ";
"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 �* 수 없습니다.";
"Du kannst Deinem Laden keinen ung�ltigen Namen geben. ";
"유료�* 아이템은 개인상점에�* 판매할 수 없습니다.";
"Du kannst keinen Item-Shop Gegenstand in einem privaten Laden verkaufen. ";
"채광을 중단하였습니다.";
"Abbauen beendet. ";
"곡괭이를 장착하세요.";
"Bitte r�ste Dich mit einer Hacke aus. ";
"낚시대를 장착 하세요.";
"Bitte w�hle eine Angel aus. ";
"미끼를 끼고 던져 주세요.";
"Befestige zuerst den K�der am Haken. ";
"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!";
"Du kannst nicht ohne Angel fischen! ";
"파티장이 접속 상태가 아니라�* 요청을 할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst keine Anfrage stellen, da der Gruppenanf�hrer nicht online ist. ";
"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다.";
"<Gruppe> Mit Spielern eines anderen Reichs kannst Du keine Gruppe bilden. ";
"<파티> 던전 안에�*는 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst in einem Dungeon keine Einladung aussprechen. ";
"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst im Zuschauer-Modus keine Einladung aussprechen. ";
"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다.";
"<Gruppe> Es k�nnen nur Spieler im Levelunterschied von -30 bis +30 eingeladen werden ";
"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst den Spieler nicht einladen, da sein Level zu klein ist. ";
"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst den Spieler nicht einladen, da sein Level zu hoch ist. ";
"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst keine weiteren Spieler in Deine Gruppe einladen. ";
"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다.";
"Du m�chtest der Gruppe von %s beitretten. ";
"상대방이 파티에 속해있지 않습니다.";
"Der Spieler befindet sich nicht in der Gruppe. ";
"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst nicht in die Gruppe eintreten, da sie bereits voll ist. ";
"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다.";
"<Gruppe> Du hast nicht das Recht, eine Einladung auszusprechen. ";
"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다.";
"<Gruppe> %s lehnt die Einladung in Deiner Gruppe ab. ";
"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다.";
"<Gruppe> %s ist bereits in der Gruppe. ";
"<파티> 던전 안에�*는 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst in einem Dungeon keine Einladung annehmen. ";
"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du bist nicht in der Lage, die Einladung anzunehmen. ";
"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다.";
"<Gruppe> Deine Einladung wurde abgelehnt. ";
"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다.";
"<Gruppe> %s ist Deiner Gruppe beigetreten. ";
"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다.";
"<Gruppe> %s ist Deiner Gruppe beigetreten. ";
"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다.";
"Du kannst jetzt keinen privaten Laden nutzen ";
"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다.";
"Der Spieler handelt mit einem anderen. ";
"메틴2인증번호: %s";
"Metin2 Best�tigungs-Nr.: %s ";
"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요.";
"Deine Best�tigungs-Nr. ist falsch. Bitte versuche es noch einmal. ";
"핸드폰 번호가 등록 되었습니다.";
"Die Handynummer ist registriert. ";
"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다.";
"Du kannst dich nicht zum Spieler teleportieren. ";
"상대방이 온라인 상태가 아닙니다.";
"Der Spieler ist nicht online. ";
"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Der Spieler ist in Kanal %d. (Du bist in Kanal %d). ";
"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다.";
"Nach �ffnen des Lagers kannst Du %d Sekunden nicht woanders hingehen. ";
"거래창,창고 등을 연 상태에�*는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다";
"Nach dem Handel kannst Du eine Zeit lang nicht woanders hingehen. ";
"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다.";
"%d Sekunden nach dem Handeln, kannst Du nicht woanders hingehen. ";
"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다.";
"Duell beendet, da Dein Gegner verschwunden ist. ";
"물약 제한이 없습니다.";
"Es gibt keine Begrenzung f�r Tr�nke. ";
"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다.";
"Du kannst bis zu %d Tr�nke nutzen. ";
"10초뒤 대련이 시작됩니다.";
"Der Kampf beginnt in 10 Sekunden. ";
"대련이 시작되었습니다.";
"Das Duell hat begonnen. ";
"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Das Duell wird beendet, da es ein Problem mit der Duellarena gibt. ";
"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다.";
"Das Duell wird wegen Zeit�berschreitung beendet. ";
"10초뒤 마을로 이동합니다.";
"In 10 Sekunden wirst Du in die Stadt teleportiert. ";
"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다.";
"Das Duell wird gestoppt, da es ein Problem mit der Duellarena gibt. ";
"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Der Duellgegner hat Probleme. Das Duell wird beendet. ";
"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Das Duell wird beendet, da es ein Problem mit dem Duellanten gibt. ";
"%s 님이 대련에�* 승리하였습니다.";
"%s hat das Duell gewonnen. ";
"%s 님이 승리하였습니다.";
"%s hat gewonnen. ";
"10초뒤 마을로 되돌아갑니다.";
"In 10 Sekunden wirst Du in die Stadt teleportiert. ";
"10초뒤 다음 판을 시작합니다.";
"In 10 Sekunden beginnt die n�chste Runde. ";
"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다.";
"Der Duellgegner wurde getrennt. Das Duell wird angehalten. ";
"아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Die Quote des Item-Drop ist im Moment zus�tzlich %d%% ";
"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Die Quote des Yang-Drop ist im Moment zus�tzlich %d%% ";
"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Die Quote des Yang-Drop ist im Moment zus�tzlich %d%% ";
"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다.";
"Die Quote der Erfahrung im Moment zus�tzlich %d%% ";
"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요.";
"Deine Clientversion ist falsch. Bitte installiere den normalen Patch. ";
"다른 거래창이 �*린상태에�*는 상점거래를 할수 가 없습니다.";
"Du kannst im Laden nicht handeln, wenn ein anderes Handelsfenster ge�ffnet ist. ";
"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다.";
"Du bist zu weit vom Shop entfernt um zu kaufen. ";
"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다.";
"Du bist zu weit vom Shop entfernt um zu verkaufen. ";
"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다.";
"Du hast mehr als 2 Millionen Yang bei Dir, deshalb kannst du nicht handeln. ";
"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다";
"Der Verkauf wird mit %d%% besteuert. ";
"변신 상태에�*는 말에 탈 수 없습니다.";
"Du kannst kein Pferd reiten, solange Du verwandelt bist. ";
"예복을 입은 상태에�* 말을 탈 수 없습니다.";
"Du kannst nicht reiten, wenn Du ein Hochzeitskleid oder einen Smoking tr�gst. ";
"말을 소유하고 있지 않습니다.";
"Du besitzt kein Pferd. ";
"말이 죽어있는 상태 입니다.";
"Dein Pferd ist tot. ";
"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다.";
"Die Ausdauer Deines Pferdes ist zu niedrig. ";
"말 소환에 실패하였습니다.";
"Pferd rufen fehlgeschlagen. ";
"님의 말";
"s Pferd ";
"결혼식이 종료됩니다.";
"Die Hochzeit endet bald. ";
"자동으로 나가게됩니다.";
"Wird automatisch verlassen. ";
"관전 상태에�*는 교환을 할 수 없습니다.";
"Beim beobachten kannst Du nicht handeln. ";
"다른 거래창이 �*려있을경우 거래를 할수 없습니다.";
"Wenn das Handelsfenster ge�ffnet ist, kannst Du nicht mit anderen handeln. ";
"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다.";
"Die andere Person ist gerade am handeln, deshalb kannst Du jetzt nicht handeln. ";
"상대방이 교환 거부 상태입니다.";
"Die andere Person hat den Handel abgebrochen. ";
"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Nicht genug Yang, oder kein Platz im Inventar. ";
"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Die andere Person hat nicht genug Yang, oder Sie hat kein Platz im Inventar. ";
"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Die andere Person hat keinen Platz im Inventar. ";
"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다.";
"Der Handel mit dem %s hat geklappt. ";
"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다.";
"Du hast durch den Segen des Drachengottes keine Erfahrung verloren. ";
"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d";
"Aktuelle Score Shinsoo: %d Chunjo: %d Jinno: %d ";
"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";
"%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d ";
"성지의 마왕: 너희 ";
"Der Teufel des geheiligten Ortes";
"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에�* 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. ";
"Du hast kein Recht hier zu sein. Verschwinde![ENTER][ENTER]Nach 10 Sekunden wirst Du in Dein Dorf zur�ckgesetzt. ";
"삼거리 전투에�* %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다";
" %s Reich wurde besiegt und scheidet aus der Reichsschlacht aus. ";
"삼거리 몹 리젠";
"Monster beim der Reichsschlacht";
". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] ";
"Wenn ihr den W�chter des Heiligen Platzes besiegt,[ENTER]seit ihr Besitzer des Heiligen Platzes.";
"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다.";
"Du hast durch den Schutz des Drachengottes keinen Gegenstand fallen gelassen. ";
"관통 추가 데미지 %d";
"Zus�tzlicher Stichwaffenschaden %d ";
"%s 블럭! (%ld%%)";
"%s blocken! (%ld%%) ";
"%s 회피! (%ld%%)";
"%s ausweichen! (%ld%%) ";
"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d";
"%s[%ld]s Angriffsposition: %d %d ";
"명령어를 모두 입력하세요.";
"Bitte gib den Befehl in voller L�nge ein. ";
"탄 상태에�*는 할 수 없습니다.";
"Du kannst das nicht machen, w�hrend Du auf dem Pferd sitzt. ";
"쓰러진 상태에�*는 할 수 없습니다.";
"Du kannst das nicht ausf�hren, wenn Du f�llst. ";
"꿈속에�* 어떻게요?";
"In meinen Tr�umen? Wie? ";
"먼저 일어 나세요.";
"Steh zuerst auf. ";
"그런 명령어는 없습니다";
"Dieser Befehl existiert nicht.";
"<파티> 파티가 해산 되었습니다.";
"<Gruppe> Die Gruppe hat sich aufgel�st. ";
"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst das Ziel nicht rufen. ";
"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다.";
"<Gruppe> Du kannst die Gruppenmitglieder nicht zu Deiner aktuellen Position rufen. ";
"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다.";
"Deine Gruppe kooperiert und erh�lt einen zus�tzlichen Erfahrungsbonus. ";
"길드장";
"Leader ";
"길드원";
"Member ";
"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다.";
"<Gilde> Angebotene Erfahrung ist gr秤er als verbleibende Erfahrung. ";
"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다.";
"<Gilde> Die Nachricht kann nicht gel�scht werden. ";
"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)";
"<Gilde> Nicht genug Drachengeist. (%d, %d) ";
"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다.";
"<Gilde> Du kannst jetzt noch nicht die Gildenfertigkeit nutzen. ";
"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu";
"<Gilde> %d-Fertigkeit wurde angewendet (%d, %d) auf %lu. ";
"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"<Gilde> Der Spieler ist in Kanal %d. (Aktueller Kanal: %d) ";
"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다.";
"<Gilde> Der Spieler ist nicht online. ";
"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다.";
"<Gilde> Die Gildenfertigkeit kann nur im Krieg benutzt werden. ";
"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다.";
"<Gilde> %lu 's Drachengeist wurde wiederhergestellt. ";
"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다.";
"<Gilde> Nur der Gildenmeister kann Yang abheben. ";
"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다.";
"<Gilde> Der Spieler lehnt die Gildeneinladung ab. ";
"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다.";
"<Gilde> Du bist nicht berechtigt, jemanden in die Gilde einzuladen. ";
"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다.";
"<Gilde> Spieler aus einem anderen Reich k�nnen nicht in die Gilde eingeladen werden. ";
"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"<Gilde> Du kannst diesen Spieler erst nach %d Tage wieder einladen. ";
"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"<Gilde> Nach Umgestaltung kannst Du erst wieder nach %d Tagen neue Mitglieder einladen. ";
"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다.";
"<Gilde> Die Person geh�rt bereits einer anderen Gilde an. ";
"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다.";
"<Gilde> Die maximale Gildenkapazit�t ist erreicht. ";
"수련할 수 없는 스킬입니다.";
"Du kannst diese Fertigkeit nicht trainieren. ";
"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다.";
"Diese Fertigkeit kannst Du nicht bis zum Gro�meister trainieren. ";
"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다.";
"Du bist bereits ein Meister dieser Fertigkeit. Du kannst sie nicht trainieren. ";
"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Deine Fertigkeit ist nicht hoch genug f�r das Gro�meistertraining. ";
"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주�*입마인가!? 젠장!";
"Oh, das hat nicht geklappt, verdammt! ";
"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다.";
"Training fehlgeschlagen. Bitte versuch es sp�ter noch mal. ";
"몸에�* 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!";
"Mein K�rper ist voller Kraft! ";
"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!";
"Etwas kommt heraus. ";
"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Du hast Dein Training mit dem Buch erfolgreich abgeschlossen. ";
"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다.";
"Du kannst das es nicht wegen mangelnder Erfahrung lesen. ";
"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Du kannst diese Fertigkeit nicht mehr mit einem Buch trainieren. ";
"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Diese Fertigkeit ist nicht hoch genug, um sie mit einem Buch zu trainieren. ";
"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데..";
"Du hast ein Teil dieser Technologie verstanden, aber es fehlt noch etwas. ";
"드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어..";
"Die Technologie ist schwer zu verstehen. ";
"�*심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다..";
"Du musst hart arbeiten um diese Technologie zu erlernen. ";
"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Du hast Dein Training mit dem Buch erfolgreich abgeschlossen. ";
"귀환에 실패하였습니다.";
"Teleportation fehlgeschlagen. ";
"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요.";
"Kein Pferd vorhanden. Bitte frag den Stallburschen. ";
"말 소환 아이템을 사용하세요.";
"Bitte benutze den Gegenstand, um ein Pferd zu rufen. ";
"%s SP소모: %d";
"%s FP-Verbrauch: %d ";
"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자.";
"Ich brenne innerlich, aber es beruhigt meinen K�rper. Mein Chi muss sich stabilisieren. ";
"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!";
"Etwas langsam... aber stetig... ohne zu stoppen! ";
"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해.";
"Ja, das f�hlt sich gut an. Mein K�rper ist voller Chi. ";
"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,";
"Ich habe es gelesen! Jetzt muss sich das Chi in meinem K�rper verteilen. ";
"그것으로 수련은 끝�* 거야!";
"Das Training ist abgeschlossen. ";
"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!";
"Ich bin auf der letzten Seite des Buchs angelangt! Das Training ist fast abgeschlossen! ";
"얼마 안 남았어! 조금만 더!";
"Es ist fast geschafft! Nur noch ein wenig! Die Zeit ist noch nicht reif. ";
"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!";
"Erleuchtet! Ich habe es fast durchgelesen! ";
"책장도 이제 얼마 남지 않았군.";
"Es sind nur noch wenige Seiten �brig. ";
"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸.";
"Ich f�hle mich erfrischt. ";
"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데.";
"Jetzt verstehe ich es! ";
"좋아, 이 기세로 계속 나간다!";
"Gut, ich muss weiter konzentriert bleiben! ";
"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐.";
"Ich lese immer wieder dieselbe Zeile. Die Zeit ist noch nicht reif. ";
"공부하기 싫어지네.";
"Ich kann nicht weiterlernen. ";
"생각만�* 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 �*해해.";
"Es ist komplizierter und schwerer zu verstehen, als ich dachte. ";
"이래�*야 공부가 안된다구.";
"So kann ich nicht lernen. ";
"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다.";
"Dein Chat wurde von einen GM blockiert. ";
"채팅 금지가 풀렸습니다.";
"Deine Chat-Sperre wurde aufgehoben. ";
"이미 제조창이 �*려있습니다.";
"Das Herstellfenster ist schon ge�ffnet. ";
"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다.";
"Du kannst nicht herstellen, wenn ein anderes Handels- Lagerfenster ge�ffnet ist. ";
"제조창이 �*려있지 않습니다";
"Das Herstellfenster ist nicht ge�ffnet. ";
"제조 재료가 부족합니다";
"Du hast nicht das richtige Material. ";
"<길드> 잠시후에 이용해주십시오";
"<Gilde> Bitte versuche es sp�ter noch mal.";
"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다.";
"Du hast das %d Buch gelesen.";
"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다.";
"%d Das Lesen des Fertigkeitsbuch ist fehlgeschlagen.";
"<길드> 잠시후에 이용해주십시오.";
"<Gilde>Bitte versuche es sp�ter erneut.";
"성에�*만 사용할 수 있는 기능입니다.";
"Diese Funktion kann nur im Schloss verwendet werden.";
"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다.";
"TEST: Der Goldbarren wurde in den Tresor deines Reiches zur�ckgezahlt.";
"TEST : 현재 국고 : %d";
"TEST: Im Tresor deines Reiches befinden sich: %d";
"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다.";
"TEST: Du kannst den Goldbarren nicht in den Tresor deines Reiches zur�ckzahlen.";
"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다";
"Die kostenlose Waffen-Verbesserung kann nur auf Waffen bis Level 20 angewandt werden.";
"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Du kann dieses Item nicht verwenden, da Du die Vorraussetzungen nicht erf�llst.";
"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Du kannst dieses Item nicht verwenden, da Dein Geschlecht nicht �bereinstimmt.";
"사용법: transfer <name>";
"Benutze: transfer <name>";
"군주만이 사용 가능한 기능입니다";
"Diese Funktion kann nur vom Kaiser verwendet werden.";
"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다.";
"Du kannst keine Spieler aus den anderen Reichen rekrutieren.";
"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)";
"Der Spieler %s befindet sich gerade auf Channel %s. (Dein Channel: %d)";
"%s 님을 소환하였습니다.";
"Du hast %s Spieler rekrutiert.";
"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다.";
"Es gibt keinen Spieler mit dem von Dir genannten Namen. ";
"자신을 소환할 수 없습니다.";
"Du kannst Dich nicht selbst rekrutieren.";
"창고,거래창등이 �*린 상태에�*는 개량을 할수가 없습니다";
"Du kannst nichts Verbessern, wenn das Shop- oder Handelsfenster ge�ffnet ist.";
"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다.";
"Der Kaiser von %s wurde ge�ndert in %s. ";
"%s에�* 봉�*를 둘러싸고 전투가 진행중입니다.";
"Es gibt in %s einen Krieg um die Leuchtfeuer zu entz�nden.";
"%s이 수성에 성공했습니다.";
"%s ist die Verteidigung gelungen.";
"지금부터 %s은 30분간 봉�*를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다.";
"Von jetzt an 30 Minuten lang kann %s eine Belohnung f�r die Zerst�rung des Leuchtfeuers erhalten. ";
"30분이 경과했습니다.. 봉�*가 사라집니다.";
"30 Minuten sind vorbei. Die Leuchtfeuer sind verschwunden.";
"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉�*가 나타났습니다.";
"Ein Leuchtfeuer wurde bei %s entz�ndet um vor einer Schlacht zu warnen.";
"%s이 봉�*를 파괴했습니다.";
"%s hat das Leuchtfeuer zerst�rt.";
"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다..";
"%s hat den Krieg verloren, da sie das Schloss nicht verteidigen konnten.";
"%s이 모든 봉�*를 파괴하였습니다.";
"%s hat alle Leuchtfeuer zerst�rt.";
"말을 탄 상태에�* 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Du kannst keine Emotions benutzen wenn du ein Pferd reitest.";
"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Du kannst keine Emotionen austauschen, mit jemanden der auf einem Pferd sitzt.";
"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다.";
"<Gilde>Der Gildenleader ist offline!";
"%ld 시간 %ld 분 %ld 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Chatten wurde f�r %ld Stunde(n) %ld Minute(n) %ld Sekunde(n) untersagt";
"%ld 시간 %ld 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Chatten wurde f�r %ld Stunde(n) %ld Sekunde(n) untersagt";
"%ld 분 %ld 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Chatten wurde f�r %ld Minute(n) %ld Sekunde(n) untersagt";
"%ld 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Chatten wurde f�r %ld Sekunde(n) untersagt";
"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다.";
"Error1 Bitte einem Game Master melden.";
"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다.";
"Error2 Bitte einem Game Master melden.";
"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다.";
"Error3 Bitte einem Game Master melden.";