[Release]Multitool by DarkBozZ (BETA)

04/08/2015 16:09 Ðαrkbøζζ#1
Ich bitte um Ideen für Verbesserungen der Funktionen, sowie um andere Tool Ideen

Schalom liebe Community !

Einleitung:
Ich dachte ich melde mich auch mal wieder !
Ich habe in letzter Zeit etwas an einem Multitool gebastelt, nix wildes aber immerhin etwas :p !

Ich hoffe das es solche Funktionen nicht schon irgendwo gibt oder sie vll. unbrauchbar sind. Falls doch, war es wenigstens ne nette Übung für mich!

Das Tool:
Das Tool ist wie bereits gesagt ein Multitool = Mehrere Funktionen, es sollen in Zukunft wenn dies von euch gewünscht ist um neue Funktionen erweitert und auch in seinen alten Funktionen verbessert werden.

Wichtiges vorab:
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Bitte lest euch mindestens in der Anleitung den Text zu "Allgemeine Hinweise" durch, da sonst bei der Benutzung des Tools sicher Fehler entstehen werden!
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Anleitung/Funktionen

Changelogs V.1.1

Changelogs V.1.2

Changelogs V.1.3 (aktuell)

Geplante Features:

Wie geht es weiter:
Verbesserungsvorschläge oder Fehlermeldungen sind gerne gesehen bzw. gut wenn ihr sie meldet :-) Ich bitte weiterhin um neue Ideen für das Tool !

Danke an Lefloyd sowie Kampfzwerg!an dieser Stelle für die netten Toolideen !
04/08/2015 16:17 rollback#2
Interessant! Machst du die Oberflächen mit java.awt? Ich arbeite zurzeit eigentlich nurnoch mit JavaFX und komme damit eigentlich gut klar :D
04/08/2015 16:20 Ðαrkbøζζ#3
Quote:
Interessant! Machst du die Oberflächen mit java.awt? Ich arbeite zurzeit eigentlich nurnoch mit JavaFX und komme damit eigentlich gut klar
Ja momentan noch mit awt, habe es im Büro gemacht, da wird aus verschiedenen Gründen noch nicht mit FX gearbeitet...
04/08/2015 16:25 thespeedyy#4
wäre dafür :D
04/08/2015 16:25 rollback#5
Quote:
Originally Posted by Ðαrkbøζζ View Post
Ja momentan noch mit awt, habe es im Büro gemacht, da wird aus verschiedenen Gründen noch nicht mit FX gearbeitet...
Okay ... :D Ich versuche auch gerade ein bischen was in Java für Metin zu programmieren. Bin aber noch nicht so gut wie du :D

Die beiden Sachen hab ich bis jetzt gemacht:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

was ich an JavaFX echt praktisch finde ist, dass man echt schnell die Oberfläche machen kann (mit dem SceneBuilder) und sich dann auf den eigentlichen Code konzentrieren kann. Ausserdem gibts natürlich auch sehr praktische Sachen wie z.B. die Dialogs (ab Java 8): [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
04/08/2015 16:26 EULOG1SON#6
and download?
04/08/2015 16:28 Ðαrkbøζζ#7
Quote:
and download?
Sorry, hat irgendwie nicht geklappt ^^
Ist jetzt aber da, danke fürs drauf hinweisen !

Quote:
Okay ... Ich versuche auch gerade ein bischen was in Java für Metin zu programmieren. Bin aber noch nicht so gut wie du

Die beiden Sachen hab ich bis jetzt gemacht:
Gelddruckmaschine // Steigert das Selbstwertgefühl enorm!
[Mini-Release] Truhen-Quest Generator (Java 1.8 benötigt)

was ich an JavaFX echt praktisch finde ist, dass man echt schnell die Oberfläche machen kann (mit dem SceneBuilder) und sich dann auf den eigentlichen Code konzentrieren kann. Ausserdem gibts natürlich auch sehr praktische Sachen wie z.B. die Dialogs (ab Java 8):
Naja bin auchnoch nen Anfänger und das hier ist eigentlich nur Grundsätzliches in Java + arbeiten mit Strings und dessen Methoden, ist nichts dolles.
Ja wie gesagt Java8 und FX wird hier leider im Haus noch nicht genutzt :-(
04/08/2015 18:19 galetlefrancais#8
Where's the link ? Is the tool is really released ?
04/08/2015 18:32 OoKaMi_#9
Also ich finde des tool nicht schlecht, können bestimmt viele gebrauchen ;) Danke und mach weiter so...
04/08/2015 18:48 Ðαrkbøζζ#10
Quote:
Where's the link ? Is the tool is really released ?
Sorry, The link is coming tomorrow

Quote:
Also ich finde des tool nicht schlecht, können bestimmt viele gebrauchen Danke und mach weiter so...
freut mich :-)
04/08/2015 19:27 .Despero™#11
Punkt 5 finde ich geil weil ich viele Items in der txt hab aber nicht mehr weiß (bei manchen ) was für Item das ist. Das erspart suche in der Datenbank

Echt top downloade es morgen direkt wenn Linke online ist :D

2500 Beiträge :D
04/08/2015 19:32 .Colossus.#12
Eine super Sache, werde ich definitiv nutzen.
Danke.
04/09/2015 07:21 Ðαrkbøζζ#13
Freut mich das es doch für was gut war :-)

Ui hab auch meine 1000 beiträge voll :P

#Update - Downloadlink hinzugefügt !!!
Ich hoffe es klappt diesmal, falls nicht bitte melden :-)
04/09/2015 08:41 .Sanii#14
Danke fürs Tool, aber das was dein Tool ausgibt spuckt doch die syserr schon aus? :D Zwar nicht so schön aufgelistet aber wenn was fehlt kriegste es auch so mit ^^

Quote:
Originally Posted by Ðαrkbøζζ View Post
Ja momentan noch mit awt, habe es im Büro gemacht, da wird aus verschiedenen Gründen noch nicht mit FX gearbeitet...
Same here, Sora will mir für C# WPF reindrücken weils einfach Individueller ist und mehr Freiheit im Style gibt. Auf der Arbeit werkeln wir aber mit WinForms was halt eher funktionell statt schön ist :D
04/09/2015 09:05 Ðαrkbøζζ#15
Quote:
Danke fürs Tool, aber das was dein Tool ausgibt spuckt doch die syserr schon aus? Zwar nicht so schön aufgelistet aber wenn was fehlt kriegste es auch so mit ^^
Ja das war mir schon bewusst, aber hatte halt überlegt da noch etwas mehr reinzuschreiben in späteren Versionen. z.B. genau in welcher Gruppe der Fehler auftritt usw. ich weiß nicht genau welche Daten die Syserr ausspuckt, fände es sehr schön wenn ein paar Leute mal sagen was sie gerne hätten und was ihnen da helfen würde :-)

Außerdem ist der KommentarWriter ja wohl ne super Erleichterung ^^

Quote:
Same here, Sora will mir für C# WPF reindrücken weils einfach Individueller ist und mehr Freiheit im Style gibt. Auf der Arbeit werkeln wir aber mit WinForms was halt eher funktionell statt schön ist
Ja, dass ist meistens das Problem ^^ Firmen, vor allem die großen haben ihre alt eingesetzten Stile und wollen bzw. können nicht oder nicht so schnell umsteigen da Alt Systeme darauf laufen oder Mitarbeiter geschult werden müssen :-(