gm_guild_build nicht betretbar

04/04/2015 21:38 snoopiasd#1
Hallo. Ich habe kurz den map Index der gm_guild_build hinzugefügt um die map auch nutzen zu können, allerdings werde ich beim betreten nach einer Sekunde immer wieder zurück in map 1 geportet, ich sehe die map aber kurz, also falsch eingefügt ist sie logischerweise nicht. In der syserr vom Client steht:

CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR


Kann ja auch eigendlich Servermäßig und Clientmäßig nichts falsch sein, immerhin ist die Map ja schon eingefügt abgesehen vom eintragen im entsprechenden Core, was ich ja gemacht habe.
04/04/2015 21:52 Dyshaxo#2
Evtl. mal Mapindex ändern =)
04/05/2015 00:06 snoopiasd#3
Hab ich schon gemacht, bringt aber nichts.
04/05/2015 00:21 .Shira.#4
Dein Fehler taucht auf wenn eine regen.txt in deinem Map Ordner fehlt. Jedoch sollte er nicht zu Kicks
auf deiner Map führen. Dein Kick könnte daher kommen, dass evtl die Koordinaten der Map zu sehr
den Kordis von der Map1 ähneln. LG
04/05/2015 02:38 zazadi#5
Hatte das gleiche Problem. Du muss für die Mapindex eine andere zahl nehmen
04/08/2015 18:26 Krausii##6
Die Map Gm_guild_build muss in jeden Channel stehen. Eine Zahl muss genommen werden die es noch nicht gibt. Natürlich nicht vergessen die Map auch in der Atlas reinzuschreiben!
Kanns dir auch gerne machen..
____
gruß