[C++ SOURCE]Update Thread

04/01/2015 02:31 .Aphrodite#1
Guten Morgen,
ihr fragt euch nun was soll dieser Thread.
Ich werde es euch nun einmal erklären,
hier bei soll es sich um einen Thread handeln der immer wieder geupdatet wird.
Rund um den Source versteht sich natürlich.
Ich würde mich sehr freuen wenn dieser Thread eine "Communityarbeit" wird,
sprich Leute sich daran beteiligen diesen Thread mit Tutorials zu schmücken.
Werde dann natürlich die Quelle sprich Name dazu schreiben.


Tutorials die nur Serverseitig sind:


Tutorials die nur Clientseitig sind:


Tutorials die Serverseitig und Clientseitig sind:


Sicherheitsfixxes

Klein Kram Serverseitig

Ich hoffe jemand kann den Thread wegen den Bildern zitieren.
Mehrere Dinge werden im laufe des noch folgen.
04/01/2015 02:50 Tuora#2
Nett^^,füg noch wie man Handelsfenster Slots erweitert hinzu :) ve (Pub hier iwo)

Quote:
Originally Posted by .Callous View Post
Guten Morgen,
ihr fragt euch nun was soll dieser Thread.
Ich werde es euch nun einmal erklären,
hier bei soll es sich um einen Thread handeln der immer wieder geupdatet wird.
Rund um den Source versteht sich natürlich.
Ich würde mich sehr freuen wenn dieser Thread eine "Communityarbeit" wird,
sprich Leute sich daran beteiligen diesen Thread mit Tutorials zu schmücken.
Werde dann natürlich die Quelle sprich Name dazu schreiben.

Stone Slots erweitern:

Party Flag:

Ich hoffe jemand kann den Thread wegen den Bildern zitieren.
Mehrere Dinge werden im laufe des noch folgen.
#Wegen Bilder
04/01/2015 03:05 .Aphrodite#3
Quote:
Originally Posted by ImTweet™ View Post
Nett^^,füg noch wie man Handelsfenster Slots erweitert hinzu :) ve (Pub hier iwo)



#Wegen Bilder
Danke und wurde editiert.
04/01/2015 07:45 .Colossus.#4
Kopieren aus anderen Foren sollte man können.
Hier wird nur der Skill an die gleiche Rasse verteilt und nicht an die komplette Gruppe.
(Zur "Party" Flag)
04/01/2015 08:54 .Krusty#5
Colossus, wenn du schon den Mund aufmachst dann bitte auch richtig. Der skill wird an jede klasse weiter gegeben. Keine ahnung was du da für ein Müll von dir gibst.
04/01/2015 09:28 .K0rí#6
Sehr nett, ich würde aber den Thread etwas schöner gestalten und unterteilen in Client bzw Server.

So hatt man schneller Überblick und findet auch was schneller.

Ansich wirklich ne gute Idee und auch bis jetzt schöne Sachen dabei

Was vielleicht fehlt ist das, dass Level sofort aktualisiert wird wenn du den source brauchst, weil der releast wurde ist sehr lang und nicht wirklich gut gib mir Bescheid.


Mir freundlichen grüßen
.Kori
04/01/2015 10:26 .Colossus.#7
Quote:
Originally Posted by .Krusty View Post
Colossus, wenn du schon den Mund aufmachst dann bitte auch richtig. Der skill wird an jede klasse weiter gegeben. Keine ahnung was du da für ein Müll von dir gibst.
Hätte wohl besser "ausführen" schreiben sollen.

#Edit: Habs mir extra wegen dir nocheinmal durchgelesen...Die "Range" wird auch nicht abgefragt sprich solange du in der Gruppe bist würde theoretisch (was ja auch nicht klappen wird siehe vorheriger Post) jeder den Buff bekommen.
Und ich überlege mir IMMER was ich von mir gebe, im Gegensatz zu dir.
04/01/2015 12:36 .Sanii#8
Quote:
Originally Posted by .K0rí View Post
Sehr nett, ich würde aber den Thread etwas schöner gestalten und unterteilen in Client bzw Server.

So hatt man schneller Überblick und findet auch was schneller.

Ansich wirklich ne gute Idee und auch bis jetzt schöne Sachen dabei

Was vielleicht fehlt ist das, dass Level sofort aktualisiert wird wenn du den source brauchst, weil der releast wurde ist sehr lang und nicht wirklich gut gib mir Bescheid.


Mir freundlichen grüßen
.Kori
Spielt da wer auf mein Release an? :D
Hab dazu noch zu sagen, dass ich das ja ebenfalls mit dem Namen gemacht habe und dies nicht so einfach über das PointChange funzt ;)

Also hab ich einfach gleich beides so gemacht.


@TE: Habe für dein More Sockets Kram die Dump_Proto ja im Thread angehängt. Vllt packst die hier auch noch mit rein ^^
04/01/2015 12:56 methosiea#9
Dann wäre's doch besser Die jeweiligen Source Dateien hier zu editieren und diese extern zu verlinken...

Grüsse Alle :)
04/01/2015 13:15 シスイ#10
Ich finde es super das du sowas machst ^-^
Ich hoffe das bleibt "Up-to-Date"

Aber ich stimme .K0rí zu ^-^
Es wäre schöner alles in Kategorien zu teilen

Quote:
Originally Posted by methosiea View Post
Dann wäre's doch besser Die jeweiligen Source Dateien hier zu editieren und diese extern zu verlinken...

Grüsse Alle :)
Warst du nicht "für IMMER inaktiv" ?
04/01/2015 17:03 .Aphrodite#11
Quote:
Originally Posted by .Sanii View Post
Spielt da wer auf mein Release an? :D
Hab dazu noch zu sagen, dass ich das ja ebenfalls mit dem Namen gemacht habe und dies nicht so einfach über das PointChange funzt ;)

Also hab ich einfach gleich beides so gemacht.


@TE: Habe für dein More Sockets Kram die Dump_Proto ja im Thread angehängt. Vllt packst die hier auch noch mit rein ^^
Werde sie Anhängen, dankeschoen :awesome:

ps: Der Thread wurde nun etwas "verschönert"
04/03/2015 13:36 .Despero™#12
Das könntest du auch im Thread einfügen: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
04/05/2015 16:46 Forcetraeger#13
Was soll ich machen benutzte 40k client und uiscript wird nicht komplet entpackt?
04/08/2015 22:47 .Aphrodite#14
Quote:
Originally Posted by Forcetraeger View Post
Was soll ich machen benutzte 40k client und uiscript wird nicht komplet entpackt?
Dort fehlt dann nur eine Datei die nennt sich "Webwindow.py"
04/09/2015 17:19 .Various#15
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